Giới thiệu mod Sky Orchards
Sky Orchards
Tài nguyên từ những Cây có thể Cấu hình Động.
Sky Orchards là một mod nguyên bản được tạo ra cho modpack Sky Factory IIII của Darkosto, có sẵn trên curse và trình khởi chạy curse.
Mod chứa các loại cây do người dùng tạo cho những người làm mod pack và một vài vật phẩm có thể được đưa vào công thức chế tạo.
Cây mọc ngẫu nhiên trên những hòn đảo nhỏ trôi nổi trên bầu trời rải rác khắp thế giới của bạn và có thể được cấu hình cho các chiều không gian khác nhau, độ hiếm và các cài đặt khác.
Mod được thiết kế để trở thành người bạn đồng hành lý tưởng cho mod Bonsai Trees và có thể mang đến một cách độc đáo và thú vị để cung cấp tài nguyên.
https://minecraft.curseforge.com/projects/bonsai-trees
Hỗ trợ mod Custom Bonsai Trees tại đây:
https://minecraft.curseforge.com/projects/sky-bonsais
(Ở đây Quặng được dùng như một thuật ngữ lỏng lẻo để mô tả một 'Loại' cây, ví dụ: Redstone, Bacon, String, v.v.)
Cây bao gồm Ore Logs & Ore Leaves, lá sẽ rơi ra Ore Acorns còn thân cây sẽ rơi ra Ore Resin và Vanilla Oak Logs.
Ore Saplings có thể được trồng và phát triển giống như cây vanilla tiêu chuẩn.
Ore Leaves cũng có thể được cấu hình để rơi ra các vật phẩm khác.
Trong mod còn có một khối khác tên là Ore Amber.
Ore Acorns có thể ăn được, có thể nấu chín và biến thành Roasted Ore Acorns.
Các vật phẩm và khối trong mod mặc định không có công thức chế tạo vì mod được thiết kế để sử dụng trong các modpack tự tạo công thức.
(Tôi khuyên dùng CraftTweaker cho chức năng này).
https://minecraft.curseforge.com/projects/crafttweaker
Mặc định, một số cây dựa trên Quặng Vanilla được cấu hình sẵn để làm ví dụ.
Xin lưu ý rằng bạn sẽ cần khởi động lại hoàn toàn để bất kỳ bổ sung Cây hoặc Đảo nào xuất hiện.
Tạo một Cây bằng tệp cấu hình:
Để thêm cây tùy chỉnh của riêng bạn, có một vài thứ bạn có thể điều chỉnh, ví dụ: một cây mới tên là 'Cottonwood' có thể được thêm như sau:
cottonwood,minecraft:string104,255,245,255
Cú pháp như sau:
name, modName:itemNameamountmetaDatadropChance, r, g, b
name là tên bạn đặt cho cây (cottonwood trong ví dụ).
modName:itemName là vật phẩm bạn muốn lá rơi ra (Minecraft String trong ví dụ).
amount là số lượng vật phẩm bạn muốn rơi ra (1 trong ví dụ).
metaData là giá trị meta data/damage của vật phẩm sẽ rơi ra (0 trong ví dụ).
dropChance là giá trị 1:(số) mà vật phẩm sẽ rơi ra (4 trong ví dụ).
(bạn có thể thêm các từ null hoặc unused nếu bạn không muốn rơi ra vật phẩm nào).
r, g, b là 3 số từ 0 đến 255 cho màu RGB của cây.
(255,245,255 trong ví dụ) - hãy tra google công cụ chọn màu RGB để chọn màu dễ dàng.
Cấu hình Worldgen cho Sky Islands
Có một số tùy chọn để thiết lập các hòn đảo trôi nổi có thể được tùy chỉnh trong config:
Floating Islands Should Generate - true hoặc false để bật và tắt việc tạo đảo. Smallest Radius Islands Should Generate - đặt kích thước nhỏ nhất mà một hòn đảo có thể có (không nhỏ hơn 1). Largest Radius Islands Should Generate - đặt kích thước lớn nhất mà một hòn đảo có thể có (mặc định là 4). (1:Amount) Chance that an Island Will Generate in Chunk - (mặc định là 150).
Nếu bạn sử dụng tính năng tạo đảo, bạn có thể tùy chỉnh hòn đảo để chứa cây của bạn và để tạo ra trong các chiều không gian cụ thể, ở một khoảng độ cao, tần suất so với các loại đảo cây khác, và thậm chí cả những khối tạo nên hòn đảo. Ví dụ tôi muốn 'cây Cottonwood' trong ví dụ chúng ta đã làm ở trên xuất hiện ở over world trên một hòn đảo gồm các khối Dirt và lớp trên cùng là các khối Grass trong khoảng độ cao từ Y20 đến Y200.
0cottonwood20,2004minecraft:grass,0,minecraft:dirt,0
Cú pháp như sau: tất cả nên nằm trên 1 dòng (nhưng spoilers đã cắt nó ra)
dimIntorenameminHeight,maxHeightspawnWeight
modname:block,blockMeta,modname:block,blockMeta
dimInt là ID chiều không gian để tạo ra (0 trong ví dụ là Over World).
orename là tên bạn đã đặt cho cây tùy chỉnh của mình (cottonwood trong ví dụ).
minHeight là mức thấp nhất mà hòn đảo có thể tạo ra theo mức Y (20 trong ví dụ).
maxHeight là mức cao nhất mà hòn đảo có thể tạo ra theo mức Y (200 trong ví dụ).
spawnWeight là tần suất so với các loại đảo khác (4 trong ví dụ).
modname:block- là khối bạn muốn cho lớp trên cùng của hòn đảo (Grass trong ví dụ).
blockMeta là meta data của khối bạn muốn cho lớp trên cùng của hòn đảo (0 trong ví dụ).
Và tương tự cho các khối còn lại của hòn đảo bên dưới lớp trên cùng.
modname:block (Dirt trong ví dụ).
blockMeta (0 trong ví dụ).
Khác
Ngoài ra còn có một tùy chọn cấu hình để đặt số lượng acorns rơi ra khi phá lá.
Mặc định được đặt là 1:3.
Cách cài đặt Sky Orchards
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2 automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Download the file for your version
In the version list above, pick the file SkyOrchards-0.0.12.jar (79 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Sky Orchards should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Phiên bản
Kèm phụ thuộc
| Minecraft | Loader | Tệp | Ngày | Hành động |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | — | SkyOrchards-0.0.12.jar79.3 KB |
Câu hỏi thường gặp
Which Minecraft versions does Sky Orchards work on?
Only Minecraft 1.12.2: there are no files for other versions.
Which Java does Sky Orchards need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Sky Orchards safely?
On this page: the file SkyOrchards-0.0.12.jar (79 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 8cfe8dc2f1d0e2ef9363941b18cfb88742ca7c50.
Đánh giá
Hãy là người đầu tiên đánh giá Sky Orchards

