MMD OreSpawn Mod cho Minecraft 1.12.2, 26.3
Mod thư viện Minecraft cung cấp khả năng sinh quặng tùy chỉnh trong Minecraft.
Quan trọng: Vui lòng kiểm tra bạn đang tìm OreSpawn nào
Trang này dành cho MMD OreSpawn, thư viện tạo thế giới
MMD OreSpawn là một engine tạo thế giới có thể cấu hình dành cho Minecraft Forge. Nó được các mod và modpack sử dụng để quản lý quặng, địa chất, cấu trúc đá, mỏ khoáng dưới lòng đất, quần xã sinh vật và các cài đặt tạo thế giới khác.
Dự án này không liên kết với mod phiêu lưu và sinh vật riêng biệt thường được gọi là "OreSpawn". Nó không chứa rồng, bạn gái, DangerZone, cây nhân bản quặng, boss, sinh vật, vũ khí, chiều không gian hay nội dung phiêu lưu khác của mod đó.
Nếu bạn đang tìm nội dung đó, đây không phải là bản tải xuống đúng. Vui lòng kiểm tra tên dự án, tác giả và phiên bản Minecraft được hỗ trợ trước khi cài đặt.
Nếu bạn đang tìm tính năng tạo thế giới có thể cấu hình, hoặc một thư viện bắt buộc cho mod như Minecraft Mineralogy, thì bạn đã đến đúng chỗ.
Cài đặt MMD OreSpawn một mình thường không gây tác động gì. Các tính năng của nó được kích hoạt bởi một mod cung cấp tương thích hoặc bởi các cài đặt được chọn cho thế giới. Các câu hỏi và báo cáo lỗi về mod phiêu lưu không liên quan cần được gửi đến chính những người bảo trì của dự án đó.
MMD OreSpawn 4
MMD OreSpawn là một engine tạo thế giới có thể cấu hình dành cho Minecraft Forge. Nó cho người chơi, modpack và các mod khác một nơi để kiểm soát quặng, cấu trúc đá, mỏ chất lỏng dưới lòng đất, quần xã sinh vật, vật liệu thế giới và các cài đặt tạo thế giới liên quan.
OreSpawn không tự đăng ký khối, vật phẩm, sinh vật hay chiều không gian mới. Các mod như Minecraft Mineralogy và Base Metals có thể cung cấp nội dung và cài đặt sẵn sàng để chơi, trong khi OreSpawn xác thực những cài đặt đó và thực hiện việc tạo.
Tài liệu OreSpawn 4 | Hướng dẫn dự án MMD | Mã nguồn | Trình theo dõi vấn đề | MMD Discord
Đây là MMD OreSpawn, thư viện tạo thế giới.
Đây không phải là mod không liên quan thêm sinh vật, bạn gái, DangerZone và nội dung phiêu lưu khác.
Chọn đúng phiên bản OreSpawn
OreSpawn 4 và OreSpawn 3 là các thế hệ khác nhau với định dạng cấu hình khác nhau. Hãy dùng tài liệu cho phiên bản chính được cài trong pack của bạn.
Phiên bản Mục đích sử dụng Tài liệu
OreSpawn 4 Các phiên bản Forge hiện tại, mod cung cấp hiện đại, thế giới mới và modpack hiện tại Bắt đầu với hướng dẫn OS4
OreSpawn 3 Các bản cài Minecraft 1.10 và 1.12 cũ Mở hướng dẫn cũ OS3
Dùng tab Files ở trên để chọn bản build khớp chính xác với phiên bản Minecraft và Forge của bạn. Không dùng OS4 thay thế trực tiếp cho OS3 trong một pack cũ.
Điều gì làm OreSpawn 4 khác biệt?
OreSpawn 3 đã cho các tác giả pack khả năng kiểm soát vị trí quặng tốt hơn nhiều so với các trình tạo tiêu chuẩn của Minecraft. Nó hỗ trợ nhiều hình dạng mỏ khác nhau, đầu ra có trọng số và khối thay thế, bộ lọc quần xã sinh vật, tần suất phân số, chiều không gian tùy chỉnh và retrogen.
Mineralogy sau đó đã phát triển một hệ thống địa chất rộng hơn nhiều. Nó có thể xây dựng các tầng đá, chọn địa chất từ các vùng rộng lớn dưới lòng đất, để quần xã sinh vật bề mặt ảnh hưởng đến các loại đá bên dưới và đặt quặng cùng mỏ khoáng dưới lòng đất vào các vật liệu chủ phù hợp.
OreSpawn 4 kết hợp những ý tưởng đó lại thành một engine dùng chung.
Một mod nội dung vẫn sở hữu các khối và lối chơi của nó. Nó có thể mô tả các loại đá, quặng, mỏ khoáng, quần xã sinh vật hoặc vật liệu mà nó muốn đóng góp. OreSpawn kết hợp các đóng góp đã cài với cài đặt của pack, kiểm tra rằng nội dung được tham chiếu tồn tại và lưu kết quả cuối cùng cùng với thế giới.
Điều này có nghĩa là nhiều mod tương thích có thể dùng cùng một hệ thống tạo thế giới mà không cần mỗi mod tự cố thay thế địa hình hoặc đặt quặng riêng lẻ.
Khu vực OreSpawn 3 OreSpawn 4
Nhiệm vụ chính Đặt quặng có thể cấu hình Engine dùng chung cho quặng, địa chất, mỏ khoáng, quần xã sinh vật và vật liệu thế giới
Cấu hình Các tệp JSON OS3 trong config/orespawn3 Mặc định của nhà cung cấp, ghi đè của pack, template, cài đặt toàn cục và hồ sơ thế giới đã lưu
Quyền sở hữu nội dung Cấu hình đặt tên các khối cần đặt Mỗi nhà cung cấp sở hữu các quy tắc ổn định cho nội dung của mình
Địa chất Khối thay thế và vật liệu chủ của quặng Geome, họ đá, mức ưu tiên độ sâu và các cấu trúc rộng lớn ổn định
Thiết lập cho người chơi Chủ yếu dựa trên tệp cấu hình Trình chỉnh sửa Create World, Recommended Defaults, tooltip và hướng dẫn trong game
An toàn thế giới Tác giả pack phối hợp các trình tạo Xác thực, trạng thái nhà cung cấp, hồ sơ đã lưu và kiểm soát retrogen có chủ đích
Những gì OreSpawn 4 có thể quản lý
Tầng đá và geome
OS4 có thể thay thế các khối chủ thông thường dưới lòng đất bằng những cấu trúc rộng lớn làm từ đá do nhà cung cấp hoặc người chơi chọn.
Hệ thống Sky hiện đại sử dụng các vùng địa chất gọi là geome. Quần xã sinh vật bề mặt ảnh hưởng đến geome nào có khả năng nằm bên dưới nó, nhưng ranh giới geome không đơn thuần sao chép bản đồ quần xã sinh vật. Sự biến đổi vùng rộng lớn cho phép cùng một tỉnh địa chất tiếp tục bên dưới nhiều quần xã sinh vật, trong khi chi tiết ranh giới giữ cho các cạnh không trở thành những bức tường thẳng.
Geome có thể ưu tiên các họ đá khác nhau, chẳng hạn như đá trầm tích, đá biến chất, đá mắc ma xâm nhập và đá núi lửa. Độ sâu sau đó giúp chọn họ nào và loại đá riêng lẻ nào phù hợp ở một mức cụ thể.
Thuật toán tạo cấu trúc stable layers biến những lựa chọn đó thành các cấu trúc rộng lớn, liên tục với phạm vi, độ dày, độ gợn sóng, chi tiết cạnh và độ liên tục có thể cấu hình. Kiểu lớp Cyano (Legacy) cũ hơn cũng có sẵn cho người chơi và các thế giới đã chuyển đổi thích vẻ ngoài Mineralogy cổ điển.
OreSpawn không yêu cầu tầng đá. Một mod chỉ có quặng có thể đặt quặng của nó trong địa hình vanilla thông thường trong khi mọi điều khiển địa chất vẫn không hoạt động.
Quặng có thể cấu hình
Mỗi quy tắc quặng có thể kiểm soát:
- Chiều không gian và phạm vi Y
- Số lần thử mỗi chunk
- Số lượng khối cố định hoặc theo khoảng
- Phân bố độ cao đồng đều, đỉnh ở giữa hoặc thiên về sâu
- Khối chủ, tag chủ và các họ đá đã cấu hình
- Quần xã sinh vật và geome được bao gồm hoặc loại trừ
- Khối đầu ra có trọng số và vật liệu chủ có trọng số
- Lượng quặng có thể còn lộ ra trên vách hang
- Liệu quy tắc đó có tham gia vào retrogen quặng hay không
Các mẫu mỏ tích hợp bao gồm:
Mẫu Kết quả
Compact Một mỏ dày đặc, liên kết với nhau
Vein Một đường khoáng hóa uốn lượn
Normal cloud Một mỏ rộng, khuếch tán
Precision Một kiểu lấp đầy compact mang tính xác định
Clusters Nhiều nút liên kết gần nhau
Under fluids Một mỏ được đặt bên dưới một chất lỏng đã chọn
Các mod khác có thể đăng ký kiểu mẫu của riêng chúng thông qua API công khai. Cài đặt mẫu được giải mã và chuẩn bị trước khi tạo chunk thay vì bị phân tích lặp đi lặp lại trong khi đặt khối.
Mỏ chất lỏng dưới lòng đất
Nhà cung cấp và pack có thể định nghĩa các túi chất lỏng dưới lòng đất được che phủ như nước, dung nham, dầu, nước muối hoặc một khối chất lỏng đã cài khác.
Độ sâu, tần suất, bán kính, hình dạng dọc, thùy, vật liệu chủ, trần rắn, vỏ rắn, quần xã sinh vật và mức ưu tiên geome có thể được cấu hình riêng. Đây là những mỏ dưới lòng đất có chủ đích, không phải hồ vanilla lộ thiên.
Quần xã sinh vật và vật liệu thế giới
OS4 có thể thêm quần xã sinh vật của nhà cung cấp vào một nguồn quần xã sinh vật hiện có hoặc cung cấp một kiểu hoàn toàn do nhà cung cấp kiểm soát khi điều đó phù hợp.
Cài đặt chiều không gian cũng có thể kiểm soát khối bề mặt và khối lấp đầy, vật liệu dưới nước, chất lỏng tầng ngậm nước, chất lỏng tầng ngậm nước sâu thứ hai, tuyết và băng. Các chiều không gian chưa được cấu hình giữ nguyên trình tạo và vật liệu hiện có.
Chiều không gian, template và tính năng vanilla
Các quy tắc có thể nhắm đến Overworld, Nether, End hoặc các chiều không gian tùy chỉnh đã cài theo registry ID. Một template có tên có thể mô tả một kiểu thế giới tùy chọn hoàn chỉnh cho người chơi hoặc pack.
OreSpawn cũng có thể quản lý các tính năng quặng vanilla được khai báo và làm phẳng bedrock khi những tùy chọn đó được bật có chủ đích. Cả hai đều tắt trừ khi hồ sơ được chọn yêu cầu chúng.
Các cách sử dụng OreSpawn
Cài đặt nó cùng một mod nội dung
Đây là trải nghiệm thông thường của người chơi.
Mineralogy 6 cung cấp đá, quặng, dầu thô, nội dung xây dựng và cài đặt địa chất được đề xuất. Các bản phát hành Base Metals hiện đại có thể cung cấp quặng kim loại và quy tắc đặt của chúng. OreSpawn xử lý công việc tạo thế giới dùng chung.
Cài đặt bản build OreSpawn tương ứng trên cả client và server bất cứ khi nào một mod liệt kê nó là phụ thuộc bắt buộc.
Tự cấu hình một thế giới
OreSpawn cũng có thể được dùng mà không cần một mod nội dung địa chất đầy đủ.
Khi không có nhà cung cấp nào cung cấp đá, trình chỉnh sửa đá có thể bắt đầu với một lựa chọn có thể chỉnh sửa gồm các vật liệu vanilla phù hợp như stone, deepslate, granite, diorite, andesite và tuff. Bạn có thể thêm các khối phù hợp từ các mod đã cài, loại bỏ vật liệu bạn không muốn, hoặc để tầng đá tắt và chỉ cấu hình những tính năng bạn cần.
Xây dựng một modpack
Tác giả pack có thể:
- Tinh chỉnh quy tắc của nhà cung cấp mà không cần chỉnh sửa tệp jar của mod
- Phối hợp đặt quặng từ nhiều mod tương thích
- Chọn chiều không gian và vật liệu chủ mà mỗi quy tắc có thể dùng
- Chọn hoặc tạo một template thế giới hoàn chỉnh
- Quản lý quặng vanilla khi pack cần một nguồn thông tin duy nhất
- Phát hành mặc định toàn cục được sao chép vào mỗi thế giới mới
- Kiểm tra trạng thái nhà cung cấp và hồ sơ đang hoạt động bằng lệnh server
Kiểm thử hồ sơ cuối cùng với danh sách mod đầy đủ trước khi phát hành pack. Khối bị thiếu, nhà cung cấp bị gỡ và trình tạo gốc xung đột dễ được phát hiện hơn nhiều trong một thế giới thử nghiệm mới so với trong bản lưu đã có của người chơi.
Tích hợp một mod khác
Hầu hết các tích hợp có thể được mô tả trong một tệp nhà cung cấp được đóng gói tại:
data/<modid>/orespawn/provider.json
Một nhà cung cấp có thể chỉ đóng góp quặng, hoặc cũng có thể đóng góp đá, geome, mỏ chất lỏng, bảng màu quần xã sinh vật, vật liệu chiều không gian, chiều không gian địa hình và template. Các mod cần xây dựng theo lập trình có thể dùng API Java được hỗ trợ zone.moddev.mc.orespawn.api.
OreSpawn là một phụ thuộc bắt buộc thông thường. Không shade hoặc sao chép engine của nó vào một mod khác.
Tạo một thế giới
Đối với thiết lập OS4 thông thường:
- Cài đặt các bản build Forge tương ứng của OreSpawn và các mod nhà cung cấp của nó trên client và server.
- Mở OreSpawn World Generation trong khi tạo thế giới.
- Chọn Recommended Defaults cho các nhà cung cấp đã cài.
- Nếu bạn muốn tùy chỉnh thiết lập, hãy điều chỉnh địa chất, đá, quặng, mỏ khoáng, quần xã sinh vật hoặc vật liệu thế giới trước khi tạo thế giới.
- Dùng Help & Guide hoặc tooltip của điều khiển khi một cài đặt không quen thuộc.
- Nhấn Done và tạo thế giới như bình thường.
OreSpawn cố ý không hoạt động khi không có gì chọn tham gia. Cài đặt nó một mình không âm thầm thay thế stone, gỡ quặng vanilla hay thay đổi Nether.
Hồ sơ thế giới và server
Cài đặt cuối cùng cho một thế giới được lưu tại:
<world>/serverconfig/orespawn-worldgen.json
Tệp đó là một ảnh chụp độc lập của các nhà cung cấp và cài đặt đã chọn. Sao chép toàn bộ thế giới, bao gồm tệp này, khi chuyển một thế giới chơi đơn sang server riêng. Cài đặt cùng các mod bắt buộc trên server.
Tệp toàn cục:
config/orespawn-worldgen.json
cung cấp mặc định cho các thế giới mới được tạo. Nó không thay thế hồ sơ đã được lưu trong một thế giới hiện có.
Các thay đổi thường chỉ ảnh hưởng đến các chunk mới được tạo. Tầng đá không bao giờ được tạo hồi tố. Retrogen quặng và bedrock phẳng phải được bật có chủ đích, được theo dõi theo bản sửa đổi và xử lý một số lượng chunk có giới hạn mỗi lần.
Luôn sao lưu thế giới trước khi thay đổi danh sách mod, hồ sơ hoặc cài đặt retrogen của nó.
Các lệnh hữu ích
Lệnh Mục đích
/orespawn status Hiển thị chế độ đang hoạt động, nhà cung cấp, quy tắc và trạng thái retrogen
/orespawn reload Tải lại nhà cung cấp và hồ sơ thế giới đang hoạt động
/orespawn retrogen [radius] Xếp hàng retrogen được hỗ trợ cho các chunk hiện đang tải
/orespawn dump-biomes Xuất các ID quần xã sinh vật mà bản cài đặt nhìn thấy
Tệp cấu hình cho pack
Vị trí Mục đích
config/orespawn-worldgen.json Mặc định được sao chép vào các thế giới mới được tạo
<world>/serverconfig/orespawn-worldgen.json Hồ sơ cuối cùng thuộc về một thế giới
Cách cài đặt MMD OreSpawn
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.10.2–26.3 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file OreSpawn-4.0.16.2603002.jar (769 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: MMD OreSpawn should be in the list.
Phiên bản
Kèm phụ thuộc
| Minecraft | Loader | Tệp | Ngày | Hành động |
|---|---|---|---|---|
| 1.10.2 | Forge | OreSpawn 4.1.0.110021 for Minecraft 1.10.2 (Forge)1.1 MB | ||
| 26.3 | NeoForge | OreSpawn 4.0.16.2603002 for Minecraft 26.3 (NeoForge)769 KB 2 | ||
| 26.2 | NeoForge | OreSpawn-26.2-neoforge-4.0.5734 KB | ||
| 26.2 | Forge | OreSpawn-26.2-4.0.5734 KB 1 | ||
| 1.12.2 | — | OreSpawn 3.3.1.179173 KB | ||
| 1.12.1 | — | OreSpawn 3.2.0.95144 KB | ||
| 1.12.1 | — | OreSpawn 3.1.0.993 KB |
Đánh giá
Hãy là người đầu tiên đánh giá MMD OreSpawn

