Extreme Reactors Mod cho Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Đây là bản chuyển thể của mod Big Reactors của Erogenous Beef sang các phiên bản Minecraft hiện tại
Giới thiệu mod Extreme Reactors
Câu hỏi thường gặp:
- 26.1? Có, nó đang đến
- Fabric? Có, tôi đang làm việc với nó. Chưa có thời gian dự kiến nhưng nó đang đến

Bạn cần thêm năng lượng cho máy móc của mình? Hãy lấy một lượng cực lớn
Extreme Reactors là bản port gốc của mod Big Reactors phiên bản 1.7.10, của Erogenous Beef, được viết lại cho MC 1.9.4 / 1.10.x / 1.11 / 1.12.2 và 1.16.3 / 1.16.4 / 1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1 / 1.18.2 / 1.19 / 1.19.1 / 1.19.2 / 1.20 / 1.20.1 / 1.20.6 / 1.21 / 1.21.1. Tên đã được thay đổi theo quy định triển khai của Curse Forge.
Những lò phản ứng khổng lồ để khai thác sức mạnh của nguyên tử hay những Tuabin hùng mạnh để biến hơi nước thành năng lượng? Tại sao không phải cả hai?
Xây dựng những cỗ máy đa khối khổng lồ để sản xuất năng lượng theo cách rất hiệu quả. Extreme Reactor hỗ trợ sẵn hệ thống Forge Energy Power với các Forge Energy Power Tap nên bạn có thể cấp năng lượng cho phần lớn các máy móc đã mod. Mod được thiết kế theo cách mà, nếu cần, có thể hỗ trợ thêm hệ thống năng lượng khác. Chỉ cần cho tôi biết!
CHƠI CÙNG BẠN BÈ HOẶC PHÁT TRỰC TIẾP TRÒ CHƠI CỦA BẠN
Tôi đã hợp tác với BisectHosting!
Nếu bạn quan tâm đến việc thuê một máy chủ để chơi Extreme Reactors và các mod hoặc mod pack khác cùng bạn bè, hoặc một máy chủ mạnh mẽ để chơi trong khi phát trực tiếp trò chơi của bạn trên You Tube hoặc Twitch, hãy nhấp vào hình ảnh bên dưới!

BisectHosting cung cấp dịch vụ thuê máy chủ nhanh chóng, dễ sử dụng và chất lượng cao với hơn một chục địa điểm trên khắp thế giới, đảm bảo độ trễ thấp cho bạn và bạn bè. Tôi tự dùng một trong các máy chủ của họ để thử nghiệm Extreme Reactors và chơi Minacraft cùng bạn bè.
Họ có hỗ trợ tuyệt vời để giúp bạn chọn máy chủ tốt nhất cho mod pack của mình, dù đó là pack có sẵn hay do bạn tự ghép lại. Sau khi mua, máy chủ đã được cấu hình sẵn và sẵn sàng sử dụng.
Hãy nhớ dùng mã "zero" để được giảm 25% cho tháng đầu tiên khi là khách hàng mới cho bất kỳ máy chủ game nào của họ. Chúc vui vẻ!
LIÊN HỆ
Vì nhiều bạn đã hỏi, tôi đã mở một máy chủ Discord. Hãy đặt câu hỏi về các mod của tôi, chia sẻ thiết kế Reactor của bạn và báo cáo vấn đề. Bạn cũng có thể tìm thấy tôi trên máy chủ Discord của Minecraft Forge hoặc của Direwolf20. Chúc trò chuyện vui vẻ.
PHỤ THUỘC
Extreme Reactor yêu cầu ZeroCore để hoạt động. Vui lòng thêm đúng phiên bản vào thư mục mod của bạn.
Để sử dụng sách hướng dẫn trong game, bạn cần mod Patchouli trong pack của mình.
API CỦA EXTREME REACTOR
Tệp jar API có sẵn trên kho maven của tôi: https://maven.zerono.it/
NHỮNG THAY ĐỔI ĐÁNG CHÚ Ý KỂ TỪ 1.12.2
- 1.20.6 : Bạn giờ cần phải cúi người để thấy thông báo báo lỗi trên các đa khối chưa hoàn chỉnh
- Cập nhật Cuộn dây Tuabin! (phiên bản 2.0.38 và các phiên bản sau)
Hiện có ba loại cuộn dây mới (một loại đang trở lại) cho giai đoạn cuối game để khai thác một lượng năng lượng khổng lồ từ Tuabin của bạn: Ludicrite, Ridiculite và Inanite. Bạn có thể mong đợi khoảng 45K / 75K / 115K FE/t từ một cuộn dây đầy trong một Tuabin Reinforced từ mỗi loại.
Các tác giả mod(-pack) giờ có thể dùng lệnh /er coils để tinh chỉnh bất kỳ cuộn dây mới nào họ thêm vào ER
- Cập nhật Nhiên liệu Lỏng! (phiên bản 1.16.5-2.0.32 / 1.17.1-2.0.32 và các phiên bản sau)
Extreme Reactors giờ hỗ trợ nhiên liệu (và chất thải) dạng lỏng mà bạn có thể đưa vào Reactor của mình mà không mất vật liệu bằng cách dùng Fuel Injection Port mới được đặt ở chế độ inlet. Chất thải lỏng sẽ được thải vào một Injection Port được đặt ở chế độ outlet.
Bạn sẽ tạo nhiên liệu lỏng như thế nào? Với một cỗ máy đa khối mới: Fluidizer!
Bạn sẽ cần một Controller, một Power Port, một Output Port và hỗn hợp Casing và Glass thông thường (nếu bạn thích Glass, hiện tại chất lỏng không được hiển thị bên trong đa khối). Có hai loại Injector Port cho phép bạn đưa vật liệu vào Fluidizer:
- Fluidizer Solid Injector cho thỏi hoặc khối rắn
- Fluidizer Fluid Injector cho nhiên liệu lỏng
Một Solid Injector sẽ cho phép bạn chuyển nhiên liệu rắn của mình sang dạng lỏng
Hai Solid Injector sẽ cho phép chuyển đổi và trộn hai nhiên liệu rắn khác nhau thành một loại nhiên liệu lỏng mới
Hai Fluid Injector sẽ cho phép chuyển đổi và trộn hai nhiên liệu lỏng khác nhau thành một loại nhiên liệu lỏng mới
Trộn nhiên liệu thường sẽ cho bạn nhiên liệu tốt hơn so với các loại ban đầu
Vui lòng kiểm tra trong JEI để biết công thức (có thể thêm nhiều công thức hơn bằng hệ thống công thức Vanilla)
- Tất cả nhiên liệu và chất thải dạng lỏng đều có thể đặt trong thế giới. Có lẽ sẽ không phải là ý hay nếu bơi trong chúng
- Đã thêm nhiên liệu Verderium. Nhiên liệu cấp cao nhất
- Đã thêm chất thải Rossinite. Nó sẽ khiến bạn chạy nhanh như GOAT
- Đã thêm lệnh /er (cấp op 2+). Hữu ích cho các tác giả pack để tinh chỉnh giá trị nhiên liệu
- Cập nhật Nhiên liệu (phiên bản 1.16.5-2.0.29 / 1.17.1-2.0.29 và các phiên bản sau)
Extreme Reactors giờ hỗ trợ các chất phản ứng nhiên liệu tạo ra nhiên liệu với các đặc tính khác nhau. Điều này cho phép ER và các mod / modpack thêm các loại nhiên liệu khác nhau bằng API của ER (FuelProperties / ReactantsRegistry) hoặc API modpack-wrapper. Nếu không có đặc tính nhiên liệu nào được chỉ định cho chất phản ứng nhiên liệu mới, các đặc tính mặc định (Yellorium) sẽ được dùng. Điều này sẽ cho phép tạo ra các loại nhiên liệu khác bằng cách trộn các loại hiện có, một khi nhiên liệu lỏng được hoàn thiện.
Blutonium đã trở lại như một chất phản ứng và nhiên liệu đầy đủ, với sản lượng tốt hơn Yellorium (hãy nhớ rằng các đặc tính của nó hiện chưa được cố định), và nó được "chế tạo" bằng cách tái xử lý Cyanite.
Blutonium sẽ biến thành Magentite, một chất phản ứng loại chất thải mới, sau khi được dùng trong Reactor. Hiện tại chưa có công dụng nào cho nó trong mod, nhưng ai biết được tương lai sẽ ra sao.
- Reprocessor (phiên bản 1.16.5-2.0.29 và các phiên bản sau)
Một cỗ máy đa khối mới có thể tái xử lý chất thải thành nhiên liệu mới. Bạn sẽ dùng nó, ví dụ, để chế tạo Blutonium từ Cyanite (kiểm tra công thức trong JEI).
Reprocessor là một đa khối 3x3x7 (x/z/y, kích thước bên ngoài) được xây bằng khối Reprocessor Casing cho khung hoặc các mặt. Có thể dùng khối Reprocessor Glass
thay cho Casing trên các mặt. Bạn cần một (và chỉ một) mỗi loại trong các bộ phận Reprocessor khác (Controller, Collector, Waste Injector, Fluid Injector, Output Port, Power Port). Waste Inject nằm ở mặt trên, Collector ở mặt dưới. Các bộ phận khác có thể nằm ở bất kỳ mặt thẳng đứng nào.
Công thức của Reprocessor dùng một vật phẩm và một chất lỏng để chế tạo một vật phẩm khác. Các tác giả mod và modpack có thể thêm công thức riêng theo cách thông thường. Reprocessor cần 1000 FE để xử lý một công thức. Bạn có thể kiểm tra các công thức có sẵn trong JEI.
1.16.x / 1.17.x
- Tài liệu trong game có sẵn với The Extreme Book! (bạn cũng cần Patchouli)
- Reactor và Turbine có hai biến thể ban đầu: Basic và Reinforced
Biến thể Basic là lựa chọn đầu game của bạn: rẻ và nhỏ (tối đa 5x5x5 cho Reactor, 5x5x10 cho Turbine)
Biến thể Reinforced là loại hạng nặng của bạn: máy to tùy thích (kiểm tra tệp cấu hình máy chủ của bạn) và được xây từ thỏi thép (hoặc một đống sắt nếu pack của bạn thiếu thép)
- Kích thước bộ đệm nội bộ (năng lượng / chất lỏng) của bất kỳ Reactor và Turbine nào là một hàm của kích thước máy.
- Giờ có hai loại chung của Power Tap và Fluid Port: active và passive
- Loại Active sẽ tự động gửi năng lượng hoặc chất lỏng ra (hoặc lấy chúng vào) tới khối được kết nối với nó
- Loại Passive sẽ chỉ gửi năng lượng hoặc chất lỏng ra (hoặc nhận chúng) nếu khối được kết nối với nó yêu cầu
- dùng cả hai loại cho phép bạn tinh chỉnh mạng lưới phân phối năng lượng hoặc chất lỏng của mình
- Access Port đã trở thành Solid ... cô nàng ngày xưa không còn giỏi như trước trong việc chuyển thỏi nhiên liệu thành nhiên liệu lỏng. Nhưng nó vẫn làm khá tốt
- Việc hiển thị Fuel Rod thân thiện với FPS hơn trước. Bạn sẽ không gặp vấn đề hiệu năng hiển thị ngay cả với số lượng Fuel Rod khổng lồ trong Reactor của mình
- Cổng Sạc Forge Energy cho Reactor / Turbine. Dùng nó để sạc các vật phẩm dùng năng lượng (FE) để hoạt động. Mở GUI và đặt vật phẩm vào ô đầu vào ở giữa (thêm thông tin trong sách).
- Turbine Rotor có thể được xây với bất kỳ tổ hợp cánh nào bạn muốn (miễn là biến thể của chúng khớp với Turbine và, à, nó là một rotor hợp lệ :) ) và sẽ được làm động theo hình dạng bạn xây
- GUI mới đẹp mắt và thân thiện với FPS vì tôi thích đồ đẹp và bạn thích FPS của mình
- Reinforced Computer Port hỗ trợ chương trình LUA của CC-Tweaked để giúp bạn quản lý Reactor và Turbine của mình
- Các tác giả modpack có thể dùng Creative Water Generator / Steam Generator để tạo các thiết lập Turbine tự duy trì hoặc làm chiến lợi phẩm hiếm cho người chơi của họ
- Tái tạo quặng: mod có thể tái tạo quặng của nó bằng cách đặt tùy chọn cấu hình "enableWorldRegeneration" thành true.
Worldgen cũng phải được bật, và cả các tùy chọn quặng cụ thể mà bạn muốn tái tạo. Nếu bạn cần tái tạo chunk lần nữa, hãy tăng giá trị của tùy chọn cấu hình "userWorldGenVersion"
VỀ MỘT PLUGIN JEI
Như bạn có thể đã nhận thấy, ER không đi kèm với một plugin JEI liệt kê tất cả các moderator, nhiên liệu, cuộn dây, v.v. và các đặc tính của chúng. Lý do rất đơn giản: tôi không muốn có một cái. Sẽ chẳng vui gì khi có câu trả lời cho "cái gì hoạt động tốt nhất" ngoài game, thay vào đó hãy vui vẻ và thử nghiệm!
Vì có vô số khối và vật phẩm trong bất kỳ pack hiện đại nào, trong 2.0.6 tôi đã thêm chú thích cho các vật phẩm và khối có thể được dùng làm nhiên liệu hoặc moderator cho Reactor hoặc cuộn dây Turbine. Đó là chú thích nâng cao nên bạn cần bật chúng để làm hỏng niềm vui của mình :) Cũng có một tùy chọn cấu hình phía client để tắt chúng nếu cần
Tôi đang lên kế hoạch có một phương thức trong game để thử nghiệm thiết kế Reactor của bạn mà không cần xây toàn bộ một cái. Mã chính đã có sẵn và Reactor cùng Turbine đã có thể chạy ở chế độ mô phỏng
Ngoài ra, gửi tới các modder đồng nghiệp của tôi: vui lòng KHÔNG thêm plugin JEI bên ngoài hiển thị nhiên liệu, moderator, v.v. cho mod của tôi, cảm ơn.
MODPACK VÀ LET'S PLAY VÀ CÁC QUYỀN KHÁC
Bạn có thể thêm Extreme Reactors 2 (và Zero Core 2) vào mod pack của mình hoặc dùng chúng trong let's play / live stream của bạn thỏa thích, không cần xin phép tôi: bạn đã được phép.
Nếu muốn, hãy đăng bình luận ở đây hoặc trên chủ đề diễn đàn chính để cho chúng tôi biết bạn đang làm những điều thú vị gì với các mod để tất cả cùng chia sẻ niềm vui.
Không ai được phép đăng lại mod của tôi, hoặc bất kỳ phần nào của chúng, trên bất kỳ trang web nào khác ngoài Curse Forge. Nếu muốn, bạn có thể liên kết đến trang này (hoặc trang Zero Core 2) từ trang web của bạn để người dùng tải mod.
MỘT LƯU Ý VỀ AN TOÀN
Chúng tôi chỉ phát hành mod của mình trên Curse client hoặc FTB launcher và trên các trang web sau:
- Curse Forge : https://minecraft.curseforge.com
- Curse : https://mods.curse.com
Nếu bạn tìm thấy mod của chúng tôi trên một trang web khác, hãy chắc chắn rằng chúng không đến từ chúng tôi và chúng tôi không thể đảm bảo rằng bạn đang tải xuống thứ gì đó an toàn để dùng và sẽ hoạt động trên phiên bản Minecraft của bạn. Nói ngắn gọn: đừng tải những tệp đó và luôn dùng Curse client hoặc FTB launcher hoặc các trang web Curse / Curse Forge
CÁCH CÀI ĐẶT EXTREME REACTORS
Nếu bạn cần trợ giúp cài đặt Extreme Reactors trong Twitch Client hoặc MultiMC, hãy xem video hướng dẫn này của The KODO :

Cách cài đặt Extreme Reactors
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2–1.21.4 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.4. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file ExtremeReactors2-1.21.4-2.4.19.jar (2.4 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Extreme Reactors should be in the list.
Minecraft 1.21.4 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Phiên bản
Kèm phụ thuộc
| Minecraft | Loader | Tệp | Ngày | Hành động |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | ExtremeReactors2-1.21.1-2.4.28.jar2.4 MB 14 | ||
| 1.20.1 | Forge | ExtremeReactors2-1.20.1-2.0.97.jar2.5 MB 12 | ||
| 1.21.4 | NeoForge | ExtremeReactors2-1.21.4-2.4.19.jar2.4 MB 4 | ||
| 1.19 | Forge | ExtremeReactors2-1.19-2.0.46.jar2.2 MB | ||
| 1.12.2 | — | ExtremeReactors-1.12.2-0.4.5.67.jar1.1 MB 4 | ||
| 1.12.2 | — | ExtremeReactors-1.12.2-0.4.5.63.jar1.1 MB |
Câu hỏi thường gặp
Which Minecraft versions does Extreme Reactors work on?
There are files for 1.21.4, 1.21.1, 1.20.1, 1.19, 1.12.2. The newest is 1.21.4.
Is Extreme Reactors for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.19–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1–1.21.4. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does Extreme Reactors need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Extreme Reactors need?
Minecraft 1.21.4 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
How do I download Extreme Reactors?
With Millida Launcher: it installs Extreme Reactors into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.
Đánh giá
Hãy là người đầu tiên đánh giá Extreme Reactors

