Skip to content

Default World Generator (port) Mod cho Minecraft 1.12.2

Thay đổi Trình Tạo Thế Giới Mặc Định cho cả client và server!

lượt xem
14 lượt xem
Đã cập nhật
Đã cập nhật 18.10.2026
  • 1.12 — 1.12.2

Giới thiệu mod Default World Generator (port)

Đầu tiên: Dự án này bắt đầu như một bản port mod 1.7.10 của fireball1725: Default World Generator sang 1.8.9. Nhằm hỗ trợ các dự án của tôi và những người khác sử dụng mod để dùng hoặc tạo các "World Types" thay thế trong một pack.

Tính đến phiên bản 1.12-2.3:

Giấy phép:

Tôi nhận mod này theo giấy phép MIT, và do đó phân phối lại nó theo cùng giấy phép.

Điều này có nghĩa là nó có thể được sử dụng tự do trong bất kỳ modpack nào. Tuy nhiên nếu bạn dịch bài đăng này sang ngôn ngữ khác, vui lòng cố gắng liên kết trở lại bài đăng này.

Cách sử dụng:

Lưu ý trang này chứa hướng dẫn cho v2.0 trở lên (chạy trên mc1.12+)

Để biết thông tin về cách sử dụng các phiên bản cũ hơn, vui lòng xem:

  • MC 1.9., 1.10. và 1.11.: Xem các hướng dẫn này!
  • MC 1.8.9: Xem: Xem hướng dẫn cấu hình văn bản gốc!

Trong v2.0+ tất cả các tùy chọn chỉ có sẵn bên trong Minecraft client.

  • Tải màn hình tiêu đề Minecraft
  • Nhấp vào Mods
  • Chọn Default World Generator
  • Nhấn configure

Tại thời điểm này bạn sẽ ở trong gui trình chỉnh sửa.

Mẹo:

  • Nếu bạn chỉ muốn một mặc định duy nhất, và không bật lên danh sách để chọn loại thế giới, mọi thứ phải không được liệt kê, trong trường hợp này phần tử đầu tiên được coi là chính, và sẽ được dùng để đặt loại thế giới mặc định của người dùng
  • Seed giờ đây bị khóa với generator/loại thế giới nếu không để trống. Điều này cho phép dữ liệu chunk có sẵn trong các datapack.
  • World Name là một phần của tên thế giới mới mặc định
  • png cho biểu tượng tùy chỉnh khi sử dụng một bộ cấu hình được liệt kê sẽ nằm trong config/defaultworldgenerator-port/.png (khi ở đó bạn có thể nhấn nút biểu tượng để chuyển qua lại giữa chúng)
  • Các lệnh init chỉ là các lệnh (như "say Hello World") chạy mỗi khi một thế giới chơi đơn được tải, hoặc một thế giới máy chủ được khởi động. Chúng có thể được dùng để chạy mcfunctions, hoặc đặt gamerules và khác nhau cho từng preset. (Một điều rất hữu ích có thể là chạy "gamerule gameLoopFunction <packname:presetname>" để khởi động một hàm nền mỗi tick cho pack của bạn)
  • "datapacks" đại diện cho bất kỳ tệp nào trong thư mục và thư mục con của thư mục được liệt kê. Các thư mục được liệt kê phải nằm trong config/defaultworldgenerator-port/<name> Do đó nếu bạn muốn thay đổi bảng loot endermite trong datapack common bạn sẽ bao gồm tệp config/defaultworldgenerator-port/common/data/loottables/minecraft/entities/endermite.json

Không giống các phiên bản trước, các bộ tệp này sẽ tự động đồng bộ vào tệp lưu khi pack được cập nhật.

Một loạt video bao quát các khái niệm và ý tưởng cấu hình nâng cao hơn sẽ có ở đây sớm.

Có gì mới (Changelog):

Mặc dù ban đầu chỉ là một bản port đơn giản, theo thời gian mod đã có nhiều bổ sung, chỉnh sửa, và thậm chí là một cuộc đại tu cho 1.12. Dưới đây là các thay đổi theo thứ tự thời gian ngược:

  • [tính đến v1.12-2.3]: Tích hợp với Pack Mode. đặt một preset để sử dụng một chế độ cụ thể mà bạn đã cấu hình với CraftTweaker/Pack Mode. Điều này sau đó được thực thi cho preset, do đó tự động thông báo cho người dùng rằng cần khởi động lại, và đặt chế độ khi một thế giới được tải.
  • [tính đến v1.12-2.0]: Lệnh khởi tạo, một bộ lệnh có thể chạy mỗi khi máy chủ được khởi động (hoặc chơi đơn được tải) có thể đặt độ khó, gamerules, và mcfunctions
  • [tính đến v1.12-2.0]: mỗi thế giới có thể hỗ trợ một hoặc nhiều bộ tệp "data packs", giờ đây cũng được chuyển vào config/defaultworldgenerator-port/ (ví dụ config/defaultworldgenerator-port/common/data/loottables/minecraft/entities/endermite.json cho ví dụ bảng loot endermite 1.11.)
  • [tính đến v1.12-2.0]: seed giờ đây bị khóa khi loại thế giới bị khóa (Điều này cho phép tính năng "data pack" chèn các thế giới có sẵn vào một trò chơi mới, vì seed phải khớp để tránh vách đá.
  • [tính đến v1.12-2.0]: Thêm nút bật tắt trên nút structures để buộc hoặc vô hiệu hóa nó
  • [tính đến v1.12-2.0]: Máy chủ chuyên dụng giờ đây hỏi bạn muốn dùng preset nào (nếu có nhiều preset đang hoạt động) nếu không thì buộc preset (thay vì chỉ đặt mặc định trước nếu không có server.properties.
  • [tính đến v1.12-2.0]: Cho phép nhiều preset, và để người dùng chọn trước khi thế giới được khởi chạy
  • [tính đến v1.12-2.0]: Đã đổi config thành config nhị phân (giờ phải được cấu hình trong client)
  • [tính đến v1.11.2-1.0]: Default World Data: Nếu bạn có một thư mục trong thư mục gốc của pack tên là DefaultWorldData, các tệp từ thư mục này sẽ được sao chép vào các bản lưu trò chơi mới (hoặc lần đầu tiên bạn tải một thế giới sau khi bạn thêm thư mục này) điều này cho phép bạn chèn loottables và structures vào các thế giới mới sẽ ghi đè các mặc định của mc/mod. (ví dụ DefaultWorldData/data/loottables/minecraft/entities/endermite.json sẽ ghi đè loottable endermite)
  • [tính đến v1.11.2-1.0]: Bonus Chest có thể được bật theo mặc định (và tùy chọn bị khóa) trong gui config hoặc tệp config
  • [tính đến v1.9.4-0.4]: Trong Client GUI để cấu hình nâng cao (truy cập từ màn hình tiêu đề -> Mods -> Default World Generator -> config) Tại đây tất cả cài đặt có thể được đặt từ bên trong Minecraft client, ngoài ra các world generator được chọn từ danh sách các mục hợp lệ, và tùy chỉnh sử dụng gui tùy chỉnh liên quan) Tất cả cài đặt có thể được chỉnh sửa từ gui, vì vậy bạn không cần phải chỉnh sửa config thủ công, chỉ cần sao chép nó vào modpack của bạn khi bạn hoàn tất.
  • [tính đến v1.9.4-0.4]: khả năng đặt seed được đề xuất, lưu ý điều này có thể bị người dùng ghi đè nếu họ tự làm như vậy ngay cả khi loại thế giới bị khóa, tuy nhiên nó sẽ được dùng theo mặc định khi một thế giới mới được chọn, và theo mặc định khi một phiên bản máy chủ được tạo.
  • Cấu hình superflat đã bị loại bỏ để thay vào đó chỉ có "S:CustomizationJson=", đây là json nếu bạn đang dùng world generator "customized", nhưng thực sự là chuỗi "preset" trong cả "customized" và "flat".. Điều này hy vọng sẽ hoạt động cho hầu hết tùy chỉnh loại thế giới.
  • Đã sửa một lỗi nhỏ tôi nhận thấy trong 1.7.10, nếu bạn thay đổi một mặc định thành một tùy chỉnh, ví dụ superflat. Bạn không thể cấu hình nó, giờ đây các mặc định hoàn toàn có thể bị người dùng ghi đè trừ khi nó được cấu hình để bị khóa.
  • Hỗ trợ máy chủ. Phiên bản này của mod không còn chỉ dành cho client, và sẽ không bị crash trên máy chủ, hơn nữa nó cố gắng khởi động máy chủ với các preset đã cấu hình, vì vậy bạn không cần phải nhớ đặt level-type mỗi khi bạn cấu hình một phiên bản mới.

Cách cài đặt Default World Generator (port)

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12–1.12.2 automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.3.jar (191 KB) for your game version.

  2. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  3. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Default World Generator (port) should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Phiên bản

Kèm phụ thuộc

MinecraftLoaderTệpNgàyHành động
1.12.1—DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.3.jar191 KB
1.12.1—DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.2.jar186 KB
1.12—DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.1.jar185 KB

Câu hỏi thường gặp

Which Minecraft versions does Default World Generator (port) work on?

There are files for 1.12.2, 1.12.1, 1.12. The newest is 1.12.2.

Which Java does Default World Generator (port) need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Default World Generator (port) safely?

On this page: the file DefaultWorldGenerator-port-1.12-2.3.jar (191 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: d3f19e09346849b71a447b5e6253f9b2cd110756.

Đánh giá

Hãy là người đầu tiên đánh giá Default World Generator (port)

Bình luận 0

Đăng nhập để bình luậnĐăng nhập

Mod tương tự

Tất cả mod

Thêm về điều này