Auto Leveling Mod cho Minecraft 1.20.1
Bổ sung khả năng tự động tăng cấp cho mob.
Giới thiệu mod Auto Leveling
Mod tăng cấp độ mob có thể tùy chỉnh cao!
Bạn càng đi xa điểm spawn, kẻ địch của bạn càng trở nên mạnh hơn!
Cấp độ của quái vật dựa trên khoảng cách từ điểm spawn
Cấp độ của quái vật được hiển thị phía trên quái vật, bên cạnh tên của nó
CẤU HÌNH
showlevelwhenlookingat
Nếu đặt thành true, cấp độ của quái vật sẽ được hiển thị phía trên đầu nó khi bạn đang hướng tâm ngắm vào nó.
alwaysshowlevel
Nếu đặt thành true, cấp độ của quái vật sẽ luôn được hiển thị phía trên đầu chúng.
hiddenlevels
Danh sách các thực thể không nên hiển thị cấp độ của chúng.
Hữu ích nếu bạn có một số mob nhất định được ngụy trang theo cách nào đó.
Giá trị: danh sách ID thực thể
Ví dụ: hiddenlevels = ["minecraft:zombie","minecraft:shulker"]
Bạn cũng có thể đưa toàn bộ namespace vào danh sách đen bằng cách gõ "<modid>:"
Ví dụ: blacklist = ["minecraft:"]
blacklist
Danh sách các thực thể không nên nhận cấp độ
Giá trị: danh sách ID thực thể
Ví dụ: blacklist = ["minecraft:blaze","minecraft:zombie"]
Bạn cũng có thể đưa toàn bộ namespace vào danh sách đen bằng cách gõ "<modid>:"
Ví dụ: blacklist = ["minecraft:"]
whitelist
Danh sách các thực thể nên nhận cấp độ (nếu không trống, các thực thể khác sẽ không có cấp độ)
Giá trị: danh sách ID thực thể
Ví dụ: whitelist = ["minecraft:enderman","minecraft:creeper"]
Bạn cũng có thể đưa toàn bộ namespace vào danh sách trắng bằng cách gõ "<modid>:"
Ví dụ: whitelist = ["minecraft:"]
expbonusperlevel
Mob sẽ rơi thêm bao nhiêu kinh nghiệm mỗi cấp độ
Giá trị mặc định 0.1 nghĩa là thêm 10% mỗi cấp độ
startinglevel
Luôn phải cao hơn không
maxlevel
Luôn phải cao hơn hoặc bằng không
Nếu đặt thành không, sẽ không có cấp độ tối đa cho mob trong chiều không gian này
levelsperdistance
Luôn phải cao hơn hoặc bằng không
Mob sẽ nhận thêm bao nhiêu cấp độ mỗi một khối di chuyển từ điểm spawn
Giá trị mặc định 0.01 nghĩa là 1 cấp độ mỗi 100 khối di chuyển
levelsperdeepness
Luôn phải cao hơn hoặc bằng không
Mob sẽ nhận thêm bao nhiêu cấp độ mỗi một khối di chuyển xuống dưới mực nước biển
Giá trị mặc định là 0
randomlevelbonus
Luôn phải cao hơn hoặc bằng không
Nếu đặt trên không, mob sẽ có cơ hội sinh ra với cấp độ cao hơn một giá trị ngẫu nhiên trong khoảng từ không đến giá trị được chỉ định
attributebonuses
Danh sách các cặp ID thuộc tính và phần thưởng mỗi một cấp độ
Sẽ hoạt động với các thuộc tính từ mod
VẬT PHẨM
Mod này thêm hai vật phẩm tương tác với tệp cấu hình: công cụ danh sách đen và công cụ danh sách trắng
Cả hai đều có thể được sử dụng lên một thực thể để thêm nó vào danh sách tương ứng
THAY ĐỔI CHIẾN LỢI PHẨM TỪ MOB
Bạn có thể sửa đổi chiến lợi phẩm từ mob có cấp độ bằng cách sử dụng điều kiện bảng chiến lợi phẩm "autoleveling:levelcheck"
Mod không sửa đổi bất kỳ vật phẩm rơi nào theo mặc định
Để sửa đổi chiến lợi phẩm từ mob có cấp độ, bạn cần tạo một gói dữ liệu chứa các bảng chiến lợi phẩm tùy chỉnh của bạn.
Định dạng điều kiện bảng chiến lợi phẩm:
"condition" : "autoleveling:levelcheck",
"min" : <cấp độ tối thiểu>,
"max" : <cấp độ tối đa>
Bảng chiến lợi phẩm ví dụ này thêm một viên kim cương vào chiến lợi phẩm từ blaze có cấp độ từ 5 đến 10 trong khi vẫn giữ chiến lợi phẩm mặc định.
Bạn cũng có thể sử dụng bảng chiến lợi phẩm "autoleveling:gameplay/leveledmobs" được dùng cho tất cả mob có cấp độ
Bảng chiến lợi phẩm ví dụ này thêm một viên kim cương cho tất cả mob có cấp độ từ 1 đến 5 và một viên ngọc lục bảo cho tất cả mob có cấp độ từ 6 đến 10
THAY ĐỔI TRANG BỊ CỦA MOB
Bạn có thể sửa đổi trang bị của mob có cấp độ bằng cách sử dụng gói dữ liệu
Mod không sửa đổi trang bị của mob theo mặc định
Đường dẫn đến bảng chiến lợi phẩm trang bị của mob: data/<modid>/loottables/equipment/<entityid><slotid>.json
Ví dụ (cho zombie gốc và ô đầu): data/minecraft/loottables/equipment/zombiehead.json
Bảng chiến lợi phẩm ví dụ này sẽ trang bị mũ giáp da cho piglin có cấp độ 1 đến 5 và mũ giáp vàng cho piglin có cấp độ 6 đến 10
Bảng chiến lợi phẩm ví dụ này sẽ gỡ vật phẩm tay chính khỏi piglin có cấp độ 1 và sẽ trang bị kiếm đá cho piglin có cấp độ 2 đến 5
ID ô trang bị là: head, chest, legs, feet, mainhand và offhand
THAY ĐỔI KẾT CẤU CỦA MOB
Bạn có thể thay đổi kết cấu của mob dựa trên cấp độ của chúng bằng cách sử dụng gói tài nguyên
Đường dẫn đến kết cấu mob: assets/<modid>/textures/leveledmobs/<entityid><level>.png
Kết cấu ví dụ sẽ được áp dụng cho piglin có cấp độ 3 trở lên: assets/minecraft/textures/leveledmobs/piglin3.png
THAY ĐỔI CÀI ĐẶT TĂNG CẤP ĐỘ
Cài đặt toàn cầu có thể được thay đổi trong tệp cấu hình
Bạn cũng có thể điều chỉnh cài đặt tăng cấp độ cho từng chiều không gian hoặc cho từng loại thực thể bằng cách sử dụng gói dữ liệu
Đường dẫn đến tệp cài đặt chiều không gian: data/<modid>/levelingsettings/dimensions/<dimensionid>.json
Gói dữ liệu ví dụ này có ba tệp cài đặt cho mỗi chiều không gian gốc, bạn có thể dùng nó làm ví dụ
Cài đặt chiều không gian sẽ luôn có độ ưu tiên cao hơn cài đặt tăng cấp độ mặc định
Đường dẫn đến tệp cài đặt thực thể: data/<modid>/levelingsettings/entities/<entitytypeid>.json
Cài đặt thực thể ví dụ này sẽ đặt mọi enderman thành cấp độ 20
Cài đặt thực thể sẽ luôn có độ ưu tiên cao hơn cài đặt chiều không gian
Định dạng tệp cài đặt tăng cấp độ:
"startinglevel" : 1,
"maxlevel" : 0,
"levelsperdistance" : 0.01,
"levelsperdeepness" : 0,
"randomlevelbonus" : 0
Giống như trong tệp cấu hình
LỆNH
/autoleveling addlevel <value>
Sẽ cấp phần thưởng cấp độ cho tất cả thực thể trong tất cả chiều không gian
TƯƠNG TÁC VỚI CÁC MOD KHÁC
Cách cài đặt Auto Leveling
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Auto Leveling should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
Phiên bản
Kèm phụ thuộc
| Minecraft | Loader | Tệp | Ngày | Hành động |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | AutoLeveling-1.20-1.19b.jar71.5 KB 1 |
Câu hỏi thường gặp
Which Minecraft versions does Auto Leveling work on?
Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.
Is Auto Leveling for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Auto Leveling need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Auto Leveling need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Auto Leveling safely?
On this page: the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 134aca414c79b192c183538ac114dd7a989b3f86.
Đánh giá
Hãy là người đầu tiên đánh giá Auto Leveling

