Skip to content

Auto Leveling Mod cho Minecraft 1.20.1

Bổ sung khả năng tự động tăng cấp cho mob.

lượt tải
1 lượt tải
lượt xem
17 lượt xem
Đã cập nhật
Đã cập nhật 23.10.2026

Giới thiệu mod Auto Leveling

Mod tăng cấp độ mob có thể tùy chỉnh cao!

Bạn càng đi xa điểm spawn, kẻ địch của bạn càng trở nên mạnh hơn!

Cấp độ của quái vật dựa trên khoảng cách từ điểm spawn

Cấp độ của quái vật được hiển thị phía trên quái vật, bên cạnh tên của nó

CẤU HÌNH

showlevelwhenlookingat

Nếu đặt thành true, cấp độ của quái vật sẽ được hiển thị phía trên đầu nó khi bạn đang hướng tâm ngắm vào nó.

alwaysshowlevel

Nếu đặt thành true, cấp độ của quái vật sẽ luôn được hiển thị phía trên đầu chúng.

hiddenlevels

Danh sách các thực thể không nên hiển thị cấp độ của chúng.

Hữu ích nếu bạn có một số mob nhất định được ngụy trang theo cách nào đó.

Giá trị: danh sách ID thực thể

Ví dụ: hiddenlevels = ["minecraft:zombie","minecraft:shulker"]

Bạn cũng có thể đưa toàn bộ namespace vào danh sách đen bằng cách gõ "<modid>:"

Ví dụ: blacklist = ["minecraft:"]

blacklist

Danh sách các thực thể không nên nhận cấp độ

Giá trị: danh sách ID thực thể

Ví dụ: blacklist = ["minecraft:blaze","minecraft:zombie"]

Bạn cũng có thể đưa toàn bộ namespace vào danh sách đen bằng cách gõ "<modid>:"

Ví dụ: blacklist = ["minecraft:"]

whitelist

Danh sách các thực thể nên nhận cấp độ (nếu không trống, các thực thể khác sẽ không có cấp độ)

Giá trị: danh sách ID thực thể

Ví dụ: whitelist = ["minecraft:enderman","minecraft:creeper"]

Bạn cũng có thể đưa toàn bộ namespace vào danh sách trắng bằng cách gõ "<modid>:"

Ví dụ: whitelist = ["minecraft:"]

expbonusperlevel

Mob sẽ rơi thêm bao nhiêu kinh nghiệm mỗi cấp độ

Giá trị mặc định 0.1 nghĩa là thêm 10% mỗi cấp độ

startinglevel

Luôn phải cao hơn không

maxlevel

Luôn phải cao hơn hoặc bằng không

Nếu đặt thành không, sẽ không có cấp độ tối đa cho mob trong chiều không gian này

levelsperdistance

Luôn phải cao hơn hoặc bằng không

Mob sẽ nhận thêm bao nhiêu cấp độ mỗi một khối di chuyển từ điểm spawn

Giá trị mặc định 0.01 nghĩa là 1 cấp độ mỗi 100 khối di chuyển

levelsperdeepness

Luôn phải cao hơn hoặc bằng không

Mob sẽ nhận thêm bao nhiêu cấp độ mỗi một khối di chuyển xuống dưới mực nước biển

Giá trị mặc định là 0

randomlevelbonus

Luôn phải cao hơn hoặc bằng không

Nếu đặt trên không, mob sẽ có cơ hội sinh ra với cấp độ cao hơn một giá trị ngẫu nhiên trong khoảng từ không đến giá trị được chỉ định

attributebonuses

Danh sách các cặp ID thuộc tính và phần thưởng mỗi một cấp độ

Sẽ hoạt động với các thuộc tính từ mod

VẬT PHẨM

Mod này thêm hai vật phẩm tương tác với tệp cấu hình: công cụ danh sách đen và công cụ danh sách trắng

Cả hai đều có thể được sử dụng lên một thực thể để thêm nó vào danh sách tương ứng

THAY ĐỔI CHIẾN LỢI PHẨM TỪ MOB

Bạn có thể sửa đổi chiến lợi phẩm từ mob có cấp độ bằng cách sử dụng điều kiện bảng chiến lợi phẩm "autoleveling:levelcheck"

Mod không sửa đổi bất kỳ vật phẩm rơi nào theo mặc định

Để sửa đổi chiến lợi phẩm từ mob có cấp độ, bạn cần tạo một gói dữ liệu chứa các bảng chiến lợi phẩm tùy chỉnh của bạn.

Định dạng điều kiện bảng chiến lợi phẩm:

"condition" : "autoleveling:levelcheck",

"min" : <cấp độ tối thiểu>,

"max" : <cấp độ tối đa>

Bảng chiến lợi phẩm ví dụ này thêm một viên kim cương vào chiến lợi phẩm từ blaze có cấp độ từ 5 đến 10 trong khi vẫn giữ chiến lợi phẩm mặc định.

Bạn cũng có thể sử dụng bảng chiến lợi phẩm "autoleveling:gameplay/leveledmobs" được dùng cho tất cả mob có cấp độ

Bảng chiến lợi phẩm ví dụ này thêm một viên kim cương cho tất cả mob có cấp độ từ 1 đến 5 và một viên ngọc lục bảo cho tất cả mob có cấp độ từ 6 đến 10

THAY ĐỔI TRANG BỊ CỦA MOB

Bạn có thể sửa đổi trang bị của mob có cấp độ bằng cách sử dụng gói dữ liệu

Mod không sửa đổi trang bị của mob theo mặc định

Đường dẫn đến bảng chiến lợi phẩm trang bị của mob: data/<modid>/loottables/equipment/<entityid><slotid>.json

Ví dụ (cho zombie gốc và ô đầu): data/minecraft/loottables/equipment/zombiehead.json

Bảng chiến lợi phẩm ví dụ này sẽ trang bị mũ giáp da cho piglin có cấp độ 1 đến 5 và mũ giáp vàng cho piglin có cấp độ 6 đến 10

Bảng chiến lợi phẩm ví dụ này sẽ gỡ vật phẩm tay chính khỏi piglin có cấp độ 1 và sẽ trang bị kiếm đá cho piglin có cấp độ 2 đến 5

ID ô trang bị là: head, chest, legs, feet, mainhand và offhand

THAY ĐỔI KẾT CẤU CỦA MOB

Bạn có thể thay đổi kết cấu của mob dựa trên cấp độ của chúng bằng cách sử dụng gói tài nguyên

Đường dẫn đến kết cấu mob: assets/<modid>/textures/leveledmobs/<entityid><level>.png

Kết cấu ví dụ sẽ được áp dụng cho piglin có cấp độ 3 trở lên: assets/minecraft/textures/leveledmobs/piglin3.png

THAY ĐỔI CÀI ĐẶT TĂNG CẤP ĐỘ

Cài đặt toàn cầu có thể được thay đổi trong tệp cấu hình

Bạn cũng có thể điều chỉnh cài đặt tăng cấp độ cho từng chiều không gian hoặc cho từng loại thực thể bằng cách sử dụng gói dữ liệu

Đường dẫn đến tệp cài đặt chiều không gian: data/<modid>/levelingsettings/dimensions/<dimensionid>.json

Gói dữ liệu ví dụ này có ba tệp cài đặt cho mỗi chiều không gian gốc, bạn có thể dùng nó làm ví dụ

Cài đặt chiều không gian sẽ luôn có độ ưu tiên cao hơn cài đặt tăng cấp độ mặc định

Đường dẫn đến tệp cài đặt thực thể: data/<modid>/levelingsettings/entities/<entitytypeid>.json

Cài đặt thực thể ví dụ này sẽ đặt mọi enderman thành cấp độ 20

Cài đặt thực thể sẽ luôn có độ ưu tiên cao hơn cài đặt chiều không gian

Định dạng tệp cài đặt tăng cấp độ:

"startinglevel" : 1,

"maxlevel" : 0,

"levelsperdistance" : 0.01,

"levelsperdeepness" : 0,

"randomlevelbonus" : 0

Giống như trong tệp cấu hình

LỆNH

/autoleveling addlevel <value>

Sẽ cấp phần thưởng cấp độ cho tất cả thực thể trong tất cả chiều không gian

TƯƠNG TÁC VỚI CÁC MOD KHÁC

Cách cài đặt Auto Leveling

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Auto Leveling should be in the list.

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.

Phiên bản

Kèm phụ thuộc

MinecraftLoaderTệpNgàyHành động
1.20.1ForgeAutoLeveling-1.20-1.19b.jar71.5 KB 1

Câu hỏi thường gặp

Which Minecraft versions does Auto Leveling work on?

Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.

Is Auto Leveling for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does Auto Leveling need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does Auto Leveling need?

Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Auto Leveling safely?

On this page: the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 134aca414c79b192c183538ac114dd7a989b3f86.

Đánh giá

Hãy là người đầu tiên đánh giá Auto Leveling

Bình luận 0

Đăng nhập để bình luậnĐăng nhập

Mod tương tự

Tất cả mod

Thêm về điều này