Epic_Fight_X_SimplySwords
bởi Carrot_greens · ModrinthDự án là một hoạt ảnh chiến đấu hoành tráng của các vũ khí SimplySwords
Dự án là một hoạt ảnh chiến đấu hoành tráng của các vũ khí SimplySwords
Thêm công thức chế tạo khiên bằng bạc. Cần có mod Ice and Fire để hoạt động.
Mười hai con giáp Trung Quốc đã đến Minecraft dưới dạng các lớp Origins.
Biến việc nhảy thành một cơ chế nhận chiến lợi phẩm cực mạnh với datapack nhịp độ nhanh và thú vị này.
Đặt lại Vault để cùng một người chơi có thể cướp chúng nhiều lần!
Vô hiệu hóa Drowned trong Minecraft bằng cách ngăn chúng sinh ra và loại bỏ bất kỳ con nào xuất hiện trong thế giới
thêm giáp và vũ khí mạnh mẽ vào trò chơi của bạn
Một datapack đơn giản cho phép cửa kính có khung và cửa sập có thể bị bắn vỡ (dễ vỡ)
Không creeper phá hoại và các cài đặt khác
Datapack Moar Diamond Swords thêm một loạt loại kiếm kim cương mới vào game. Mục tiêu là có những thanh kiếm thú vị hơn Netherite Swords và lấp đầy khoảng trống Late/End game của những vật phẩm nhàm chán.
Mệt mỏi vì phải chờ TNT phát nổ? TNT tức thì đã có ngay đây!
Thêm các công thức chế tạo thay thế cho mod Fumo thông qua datapack
Gói này cho phép bạn chuyển đổi 1 len thành 4 dây bằng một công thức chế tạo tùy chỉnh.
Thêm ep và tiến hóa cho một số giáp, công cụ và vũ khí của mod lẫn vanilla
Vô hiệu hóa Piglin Brute trong Minecraft bằng cách ngăn chặn sinh sản và loại bỏ bất kỳ con nào xuất hiện trong thế giới
Thêm công thức chế tạo cho Táo Vàng Phù Phép!
Một datapack xóa bỏ Elytra. Được tạo ra cho những người thấy nó quá mạnh.
Ngăn Floating Islands từ Explorations+ xuất hiện
Cho phép bạn chế tạo cầu thang, phiến đá và tường trở lại thành các khối tương ứng!
Chỉnh sửa biển hiệu sau khi đã đặt bằng cách nhấp chuột phải vào chúng!
Thông qua Bàn Chỉnh sửa Phù phép, bạn có thể chuyển và tách phù phép!
thêm các ngôi làng trên trời vào aether.
Datapack/mod này thêm 2 công trình ngầm cho hệ thống hang động phía trên và hệ thống hang động phía dưới
Tương thích Mod/Vũ khí Epic Fight
Gói dữ liệu sử dụng công cụ riêng của game: nó thay đổi công thức, loot, cấu trúc và tiến trình. Mod thay đổi mã của game và có thể thêm thứ thực sự mới — một khối, một mob, một giao diện. Gói dữ liệu không cần loader để hoạt động.
Nhấn “Cài đặt” và Millida Launcher sẽ thêm gói dữ liệu vào thế giới bạn chọn. Để làm thủ công, đặt tệp lưu trữ vào thư mục datapacks bên trong thư mục thế giới và vào lại thế giới.
Có, trên máy chủ thường không dùng mod: thư mục datapacks nằm trong thư mục world của máy chủ. Người chơi không cần cài gì trên client.
Một bộ tệp thay đổi game bằng các công cụ riêng của nó: công thức chế tạo, loot, tạo thế giới, tiến trình và hàm lệnh. Nó hoạt động từ phiên bản 1.13 mà không cần mod hay loader và được cài đặt vào một thế giới cụ thể.
Có, đó là một trong những công việc phổ biến nhất của chúng: quần xã, địa hình, hang động và công trình mới. Tạo thế giới chỉ thay đổi trong các chunk chưa được tạo, nên gói dữ liệu như vậy tốt nhất được thêm khi tạo thế giới mới.
Gói dữ liệu thay đổi luật của game mà không đụng đến mã của nó: công thức chế tạo, bảng loot, cấu trúc thế giới, tiến trình, hàm lệnh. Game hỗ trợ tất cả những điều này gốc từ 1.13, nên gói dữ liệu không cần Forge hay Fabric — nó được cài đặt vào một thế giới cụ thể và hoạt động trên client vanilla và máy chủ thường.
Gói dữ liệu làm nhiều việc khác nhau: một số thay đổi tạo thế giới — quần xã, địa hình và công trình, số khác thêm cơ chế, thử thách và sự kiện kinh dị, và số khác được làm cho máy chủ — kinh tế, rank, minigame dựa trên lệnh. Tạo thế giới chỉ áp dụng cho các chunk mới, nên những gói như vậy được thêm khi tạo thế giới. Trên Millida Hosting, gói dữ liệu được đưa lên máy chủ bằng nút Trên máy chủ trên trang của nó.
Đó là sự khác biệt chính so với mod: gói dữ liệu không xuất hiện trong danh sách mod, và nó không thể thêm bất cứ thứ gì mà game hoàn toàn không có — bạn không thể tạo một khối mới với mô hình riêng theo cách này. Mặt khác, nó không xung đột với các gói khác, không cần cập nhật khi bạn chuyển loader và không ngăn bạn chơi với bạn bè trên máy chủ thường. Cài đặt gói dữ liệu rất đơn giản: đặt tệp lưu trữ vào thư mục datapacks bên trong thư mục thế giới, sau đó tải lại thế giới hoặc chạy lệnh reload. Thẻ liệt kê phiên bản game, tác giả và giấy phép, và tất cả bản phát hành được tập hợp ở một nơi.