No Happy Ghast
bởi 1111w · ModrinthVô hiệu hóa Happy Ghast trong Minecraft bằng cách ngăn chặn sinh sản và loại bỏ bất kỳ con nào xuất hiện trong thế giới
Vô hiệu hóa Happy Ghast trong Minecraft bằng cách ngăn chặn sinh sản và loại bỏ bất kỳ con nào xuất hiện trong thế giới
Tuyển tập tất cả các gói dữ liệu do tôi tạo ra
Phương pháp phía máy chủ để vô hiệu hóa tất cả tin nhắn của người chơi trong chat.
vô hiệu hóa một số công thức nung quặng để tránh lãng phí
Vô hiệu hóa Polar Bear trong Minecraft bằng cách ngăn chặn nó sinh ra và loại bỏ bất kỳ con nào xuất hiện trong thế giới
Người chơi ở chế độ sinh tồn/phiêu lưu có thể dịch chuyển tức thời qua cổng nether, giống như ở chế độ sáng tạo.
Xây dựng lại cấu trúc trong mowziemobs và hỗ trợ thêm nhiều mod
DatePack/mods thêm công thức chế tạo Spawn Egg
Datapack cho Mod Pixelmon. Tắt việc Pokémon xuất hiện ở một số khu vực trong thế giới của bạn.
Thêm khả năng tương thích giữa The Twilight Forest & Farmer's Delight
Vô hiệu hóa Nautilus trong Minecraft bằng cách ngăn chặn sinh sản và loại bỏ bất kỳ con nào xuất hiện trong thế giới
Vô hiệu hóa Cod trong Minecraft bằng cách ngăn chặn sinh sản và loại bỏ bất kỳ con nào xuất hiện trong thế giới
Tăng số lượng ancient debris bạn có thể nhận được trong một mạch quặng
Make gold more useful by giving all tools silk touch via smithing!
Vô hiệu hóa Mule trong Minecraft bằng cách ngăn chặn sinh sản và loại bỏ bất kỳ con nào xuất hiện trong thế giới
thêm khả năng chuyển khối màu trở lại thành khối tiêu chuẩn
Đây là một gói dữ liệu đơn giản thêm khả năng chế tạo Trident
Khôi phục công thức Táo Vàng từ 1.1-1.6.
Vô hiệu hóa Tadpole trong Minecraft bằng cách ngăn chặn sinh sản và loại bỏ bất kỳ con nào xuất hiện trong thế giới
Một bộ sưu tập nhỏ các công thức chế tạo thêm cách chế tạo nhiều vật phẩm khác nhau.
Datapack tái tạo phiên bản Thứ ba và Cuối cùng của "Life Series by Grian"
Công thức chế tạo để sửa chữa trang bị, dữ liệu vật phẩm được thêm vào sẽ bị mất.
Thêm công thức chế tạo cho vật phẩm pokebag từ Pixelmon Mod
Gói dữ liệu sử dụng công cụ riêng của game: nó thay đổi công thức, loot, cấu trúc và tiến trình. Mod thay đổi mã của game và có thể thêm thứ thực sự mới — một khối, một mob, một giao diện. Gói dữ liệu không cần loader để hoạt động.
Nhấn “Cài đặt” và Millida Launcher sẽ thêm gói dữ liệu vào thế giới bạn chọn. Để làm thủ công, đặt tệp lưu trữ vào thư mục datapacks bên trong thư mục thế giới và vào lại thế giới.
Có, trên máy chủ thường không dùng mod: thư mục datapacks nằm trong thư mục world của máy chủ. Người chơi không cần cài gì trên client.
Một bộ tệp thay đổi game bằng các công cụ riêng của nó: công thức chế tạo, loot, tạo thế giới, tiến trình và hàm lệnh. Nó hoạt động từ phiên bản 1.13 mà không cần mod hay loader và được cài đặt vào một thế giới cụ thể.
Có, đó là một trong những công việc phổ biến nhất của chúng: quần xã, địa hình, hang động và công trình mới. Tạo thế giới chỉ thay đổi trong các chunk chưa được tạo, nên gói dữ liệu như vậy tốt nhất được thêm khi tạo thế giới mới.
Gói dữ liệu thay đổi luật của game mà không đụng đến mã của nó: công thức chế tạo, bảng loot, cấu trúc thế giới, tiến trình, hàm lệnh. Game hỗ trợ tất cả những điều này gốc từ 1.13, nên gói dữ liệu không cần Forge hay Fabric — nó được cài đặt vào một thế giới cụ thể và hoạt động trên client vanilla và máy chủ thường.
Gói dữ liệu làm nhiều việc khác nhau: một số thay đổi tạo thế giới — quần xã, địa hình và công trình, số khác thêm cơ chế, thử thách và sự kiện kinh dị, và số khác được làm cho máy chủ — kinh tế, rank, minigame dựa trên lệnh. Tạo thế giới chỉ áp dụng cho các chunk mới, nên những gói như vậy được thêm khi tạo thế giới. Trên Millida Hosting, gói dữ liệu được đưa lên máy chủ bằng nút Trên máy chủ trên trang của nó.
Đó là sự khác biệt chính so với mod: gói dữ liệu không xuất hiện trong danh sách mod, và nó không thể thêm bất cứ thứ gì mà game hoàn toàn không có — bạn không thể tạo một khối mới với mô hình riêng theo cách này. Mặt khác, nó không xung đột với các gói khác, không cần cập nhật khi bạn chuyển loader và không ngăn bạn chơi với bạn bè trên máy chủ thường. Cài đặt gói dữ liệu rất đơn giản: đặt tệp lưu trữ vào thư mục datapacks bên trong thư mục thế giới, sau đó tải lại thế giới hoặc chạy lệnh reload. Thẻ liệt kê phiên bản game, tác giả và giấy phép, và tất cả bản phát hành được tập hợp ở một nơi.