Skip to content
VDS · ایپس اور بوٹس

VDS پر Minecraft سرور: کب معنی رکھتا ہے

Minecraft کے لیے VDS اور تیار گیم ہوسٹنگ کا ایماندارانہ موازنہ، کھلاڑیوں کی تعداد کے مطابق ٹیئر کا انتخاب، اور سرور کور دستی طور پر انسٹال کرنے کا طریقہ۔

اپ ڈیٹ 23 اگست، 2026

آپ کسی بھی Minecraft سرور کو VPS پر چلا سکتے ہیں — آپ کو مکمل root رسائی ملتی ہے۔ سوال یہ ہے کہ کیا آپ کو اس کی ضرورت ہے: گیم پینل جو کچھ کرتا ہے، وہ سب آپ کو خود کرنا پڑے گا، بشمول اسٹارٹ اپ، اپڈیٹس اور بیک اپس۔

VPS کب معنی رکھتا ہے

VPS منتخب کریں اگر:

  • آپ کو proxy، اپنے ڈیٹا بیس اور ایک ویب سائٹ کے ساتھ ایک ہی مشین پر سرورز کا نیٹ ورک چاہیے؛
  • آپ غیر معیاری سافٹ ویئر انسٹال کر رہے ہیں جو گیم پینل پیش نہیں کرتے؛
  • ایک بوٹ، ویب پینل اور آپ کے پروجیکٹ کا API اس کے ساتھ چلنا ضروری ہو؛
  • آپ Linux کنسول میں کام کرنے میں مہارت رکھتے ہیں۔

ٹرن کی گیم ہوسٹنگ زیادہ آسان ہے اگر آپ کو "اسٹارٹ" بٹن، فائل مینیجر، خودکار ورلڈ کاپیاں اور سرور کورز پر رہنمائی چاہیے۔ systemd، پورٹس اور Java سے الجھنے کی کوئی ضرورت نہیں۔

ٹیئر کا انتخاب

Minecraft سنگل کور کی گھڑی کی رفتار اور میموری سے محدود ہے۔ Ryzen 9 7950X یہاں آپ کے حق میں کام کرتا ہے، لیکن سسٹم کے لیے گنجائش کے ساتھ بجٹ میموری رکھیں۔

ٹیئرکورز / میموریحقیقی منظر نامہ
VDS-1 (1/2)1 / 2 GB3–5 دوستوں کے لیے ایک vanilla سرور
VDS-2 (2/4)2 / 4 GBVanilla یا ہلکے پلگ انز، 10–15 کھلاڑی
VDS-3 (4/8)4 / 8 GBPaper پلگ انز، 20–40 کھلاڑی
VDS-4 (6/16)6 / 16 GBدرمیانے سائز کا موڈ پیک یا دو سرورز
VDS-5 اور VDS-68–10 / 24–32 GBproxy اور ڈیٹا بیس کے ساتھ ایک نیٹ ورک

بھاری موڈ پیک کھلاڑیوں سے زیادہ تیزی سے میموری کھاتے ہیں: دس افراد کے لیے 60 موڈز، پچاس کے لیے vanilla سے زیادہ مانگتے ہیں۔

انسٹالیشن

apt update && apt install -y openjdk-21-jre-headless
useradd -r -m -d /srv/mc -s /usr/sbin/nologin mc
cd /srv/mc
sudo -u mc curl -O https://core-address/paper.jar
sudo -u mc bash -c 'echo eula=true > eula.txt'

/etc/systemd/system/mc.service یونٹ:

[Service]
User=mc
WorkingDirectory=/srv/mc
ExecStart=/usr/bin/java -Xms2G -Xmx3G -jar paper.jar nogui
Restart=on-failure
SuccessExitStatus=0 1

[Install]
WantedBy=multi-user.target

-Xmx کو ٹیئر کی میموری سے سسٹم کے لیے 1 GB کم کر کے زیادہ سے زیادہ اتنا ہی رکھیں: VDS-2 پر یہ 3 GB ہے، 4 نہیں۔

آپ کو مشین کے فائر وال میں پورٹ 25565 کھولنا ہوگا۔ کھلاڑیوں کے لیے ایڈریس پینل کے "Overview" ٹیب میں /hosting/vds/m/<id> پر موجود پبلک IPv4 ہے۔

جو آپ کو خود کرنا پڑے گا

  • ورلڈ بیک اپس: کوئی اسنیپ شاٹس یا خودکار مشین بیک اپس نہیں — صرف آپ کا اپنا cron اور بیرونی اسٹوریج پر منتقلی۔
  • کرنل اور Java اپڈیٹس۔
  • فلڈ حملوں اور SSH پاس ورڈ بروٹ فورسنگ سے تحفظ۔
  • ڈسک مانیٹرنگ: ورلڈز بڑھتے ہیں، لیکن ڈسک ٹیئر کے مطابق مقرر ہے، 40 سے 250 GB تک۔

عام غلطیاں

علامتوجہ
سرور بغیر کسی پیغام کے کریش ہو جاتا ہےJava نے دستیاب سے زیادہ میموری مانگی: journalctl -k | grep -i oom چیک کریں
10 کھلاڑیوں کے ساتھ مسلسل lagبھاری پلگ انز یا بہت کم -Xmx، کمزور CPU نہیں
کھلاڑی شامل نہیں ہو سکتےپورٹ بند ہے یا سرور 127.0.0.1 پر سن رہا ہے
کریش کے بعد ورلڈ خراب ہو گیاکوئی کاپیاں نہیں، اور Restart=always خراب ڈیٹا کے اوپر سرور کو بار بار ری اسٹارٹ کرتا رہا

بینڈوتھ 500 Mbps تک اور ڈسک کی رفتار ٹیئر سے محدود ہے: فی کور 60 MB/s رائٹ، اس سے دوگنا ریڈ۔ مسلسل chunk جنریشن والے ورلڈ کے لیے، یہ نچلے ٹیئرز پر نمایاں ہوتا ہے۔