Spigot اور spigot.yml
Spigot کیا ہے، آج یہ Paper سے کیوں کمزور ہے، اور کون سی spigot.yml سیٹنگز کسی بھی فورک پر اہم رہتی ہیں۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
Spigot پلگ ان سرورز کے لیے تاریخی معیار ہے، جو CraftBukkit کا فورک ہے۔ آج کل خالص Spigot کم ہی انسٹال کیا جاتا ہے: Paper اور Purpur اس کی اولاد ہیں — یہ زیادہ تیز ہیں اور جلد مرمت حاصل کرتے ہیں۔
پھر بھی Spigot کب استعمال کریں
- کوئی پلگ ان واضح طور پر Spigot کا تقاضا کرتا ہے اور Paper پر خراب ہو جاتا ہے (نایاب، لیکن پرانے بند سورس پلگ انز کے ساتھ ہوتا ہے)۔
- آپ کو میکینکس زیادہ سے زیادہ vanilla جیسے چاہیے: Paper ان بگز کو ٹھیک کرتا ہے جن پر کچھ فارمز انحصار کرتے ہیں۔
باقی تمام صورتوں میں Paper استعمال کریں — کور اور ورژن۔
spigot.yml، جو اب بھی تمام فورکس پر کارآمد ہے
| سیٹنگ | مطلب |
|---|---|
entity-activation-range | وہ دائرہ جس کے اندر موبز سوچتے ہیں |
entity-tracking-range | وہ دائرہ جس کے اندر کلائنٹ ہستیوں کو دیکھتا ہے |
merge-radius | آئٹمز اور XP کا اسٹیکس میں ضم ہونا |
mob-spawn-range | کھلاڑی کے گرد قدرتی اسپان کا دائرہ |
arrow-despawn-rate | تیر کتنی تیزی سے غائب ہوتے ہیں |
view-distance | فی دنیا ویو ڈسٹنس کی اوور رائیڈ |
یہ وہ سیٹنگز ہیں جو زیادہ کھلاڑیوں کی تعداد والے سرور پر سب سے بڑا فائدہ دیتی ہیں — اعداد و شمار اور وضاحت کے لیے آپٹیمائزیشن دیکھیں۔
bukkit.yml
زمرے کے مطابق اسپان کی حدیں (monsters، animals، water-animals، ambient) اور اسپان کی مدت۔ موب کی حد کم کرنا دائروں کے بعد دوسرا سب سے مؤثر اقدام ہے۔
مطابقت
Bukkit 1.8 کے لیے لکھا گیا پلگ ان عام طور پر اسی ورژن کے Spigot اور Paper پر کام کرتا ہے، لیکن کسی مختلف گیم ورژن پر نہیں — پلگ ان مطابقت۔
