Bedrock کھلاڑیوں سے لوڈ
Geyser کے ذریعے Bedrock کھلاڑی سرور پر کتنا لوڈ ڈالتا ہے، اسے کیسے ناپا جائے، اور بڑی موبائل آڈینس کے لیے کیا کنفیگر کریں۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
ایک Bedrock کھلاڑی سرور پر Java کھلاڑی سے زیادہ بوجھ ڈالتا ہے: Geyser ہر پیکٹ کے لیے پروٹوکول کو دونوں طرف ترجمہ کرتا ہے۔
کیا چیز بوجھ بڑھاتی ہے
- چنکس اور entities کا ترجمہ۔
- انٹرفیسز کی تبدیلی۔
- الگ UDP نیٹ ورک اسٹیک۔
عمومی اصول: 20 Bedrock کھلاڑی 25–30 Java کھلاڑیوں کے برابر محسوس ہوتے ہیں۔ موبائل سامعین زیادہ ہونے پر یہ واضح طور پر محسوس ہوتا ہے۔
پیمائش کیسے کریں
spark profiler start --timeout 300
رپورٹ میں Geyser اور نیٹ ورک تھریڈز کو دیکھیں — Spark۔
کیا کنفیگر کریں
- Bedrock کے لیے
view-distanceاکثر مزید کم کی جا سکتی ہے: فون پر رینڈر فاصلہ ویسے بھی کم ہوتا ہے۔ - غیر ضروری passthrough ڈیٹا (
passthrough-*) بند کر دیں اگر آپ کو اس کی ضرورت نہ ہو۔ - Geyser کی
max-playersکو مجموعی حد سے الگ محدود کریں۔ - بھاری انٹرفیسز اور ہولوگرامز سے بچیں: ان کا ترجمہ زیادہ مہنگا پڑتا ہے — Bedrock forms۔
الگ سرور
بہت بڑے موبائل سامعین کے ساتھ، Geyser کو گیم سرور کے بجائے پراکسی پر چلائیں: ترجمہ الگ پروسیس میں ہوتا ہے — Bedrock in a network۔
Minecraft ہوسٹنگآپ کے آف لائن ہونے پر بھی آپ کا سرور چلتا ہےسرور بنائیں
