ڈیٹا پیک گیم کے کوڈ کو چھوئے بغیر اس کے قواعد بدلتا ہے: کرافٹنگ ریسیپیز، لوٹ ٹیبلز، ورلڈ اسٹرکچرز، ایڈوانسمنٹس، کمانڈ فنکشنز۔ گیم 1.13 سے یہ سب مقامی طور پر سپورٹ کرتی ہے، اس لیے ڈیٹا پیک کو نہ Forge چاہیے نہ Fabric — یہ کسی مخصوص ورلڈ میں انسٹال ہوتا ہے اور ونیلا کلائنٹ اور عام سرور پر کام کرتا ہے۔
ڈیٹا پیک مختلف کام کرتے ہیں: کچھ ورلڈ جنریشن بدلتے ہیں — بایومز، زمین اور اسٹرکچرز، کچھ میکینکس، چیلنجز اور ہارر ایونٹس شامل کرتے ہیں، اور کچھ سرورز کے لیے بنائے جاتے ہیں — اکانومی، رینکس، کمانڈ پر مبنی منی گیمز۔ جنریشن صرف نئے چنکس پر لاگو ہوتی ہے، اس لیے ایسے پیک ورلڈ بناتے وقت شامل کیے جاتے ہیں۔ Millida Hosting پر ڈیٹا پیک اس کے صفحے پر On a server بٹن سے سرور پر چلا جاتا ہے۔
موڈز سے یہی بنیادی فرق ہے: ڈیٹا پیک موڈ لسٹ میں نظر نہیں آتا، اور یہ ایسی کوئی چیز شامل نہیں کر سکتا جو گیم میں بالکل نہ ہو — اس طرح آپ اپنے ماڈل والا نیا بلاک نہیں بنا سکتے۔ دوسری طرف، یہ دوسرے پیک سے ٹکراتا نہیں، لوڈر بدلنے پر اپ ڈیٹ کی ضرورت نہیں اور دوستوں کے ساتھ عام سرور پر کھیلنے سے نہیں روکتا۔ ڈیٹا پیک انسٹال کرنا آسان ہے: آرکائیو کو ورلڈ فولڈر کے اندر datapacks فولڈر میں رکھیں، پھر ورلڈ دوبارہ لوڈ کریں یا reload کمانڈ چلائیں۔ کارڈ گیم ورژن، مصنف اور لائسنس بتاتا ہے، اور تمام ریلیزز ایک جگہ جمع ہیں۔