EventSounds Плагін для Minecraft 1.12
Відтворюйте власні звуки, коли гравець приєднується/виходить/говорить/помирає або відроджується
Що таке EventSounds
EventSounds — це плагін, який я створив, щоб гравці могли відтворювати звуки на свій вибір, коли відбувається певна подія (наприклад, розмова, приєднання або вихід, або вбивство). Цей плагін відрізняється від багатьох інших плагінів, які відтворюють звуки на події, тим, що гравець може відтворювати один або кілька звуків, коли відбувається подія, і ці звуки можуть бути власними звуками (звуками, які не є частиною базової гри і не замінюють жодних наявних звуків).
Особливості
- Дозволяє гравцям відтворювати звуки...
- коли вони розмовляють
- коли вони помирають
- коли вони приєднуються до сервера
- коли вони залишають сервер
- Підтримує додавання/видалення звуків
- Підтримує власні звуки
- Працює на всіх версіях Bukkit
Команди
- /EventSounds : Показує меню для легкого додавання/видалення звуків, прив'язаних до подій.
- /es : Показує меню для легкого додавання/видалення звуків, прив'язаних до подій.
Інформація для розробників/власників серверів
Додати звук до списку насправді дуже просто. Спочатку перейдіть до каталогу plugins і зайдіть у папку EventSounds, а потім у папку з назвою Sounds (Server/plugins/EventSounds/Sounds). Саме тут зберігаються дані для кожного звуку. Щоб додати звук, усе, що потрібно зробити, це створити файл .txt, назвою якого буде назва цього звуку (вона чутлива до регістру, якщо ви запускаєте сервер 1.10+, усі звуки мають бути в нижньому регістрі, а всі крапки ( . ) в назвах звуків потрібно замінити на "").
Щоб додати стандартні звуки (звуки, для яких у нових гравців події будуть налаштовані автоматично), перейдіть до каталогу /Server/plugins/EventSounds/ і відкрийте один із стандартних текстових файлів (наприклад, DefaultJoin.txt). У ньому змініть перший рядок так, щоб він дорівнював звуку, який ви хочете відтворювати.
Залежності
EventSounds не має жодних залежностей від жодного плагіна, а також від жодної версії bukkit/spigot. Якщо ви використовуєте власні звуки з ресурспаку, ви можете скористатися моїм плагіном Music, щоб легко розповсюджувати ресурспаки.
Журнал змін
2.0.0
- Повністю переписано плагін.
- Додано підтримку звуків 1.11.
- Додано дозвіл "eventsounds.menu".
- Оновлено меню.
1.1.1:
- Щойно випущено
Як встановити EventSounds
A server on Paper or Spigot
The plugin runs on the server core for Minecraft 1.8–1.12; players do not need to install anything.
File goes into the plugins folder
Download the file EventSounds.jar (30 KB) and put it into the server’s plugins folder.
Restart the server
On startup the plugin creates its own settings folder in plugins.
Use the “To server” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
Minecraft 1.12 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Версії
Із залежностями
| Minecraft | Завантажувач | Файл | Дата | Дії |
|---|---|---|---|---|
| 1.9 | — | EventSounds v2.2.229.7 КБ |
Часті питання
Which Minecraft versions does EventSounds work on?
There are files for 1.8–1.12, 7 versions in total. The newest is 1.12.
Do players need to install EventSounds?
No, the plugin goes only on the server, into the plugins folder: players do not need to download anything.
Which Java does EventSounds need?
Minecraft 1.12 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download EventSounds safely?
On this page: the file EventSounds.jar (30 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 8e9a81fc052e5c138e1add7c49831f0483ada53b.
Відгуки
Станьте першим, хто оцінить EventSounds



