Vampirism Integrations Мод для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Мод інтеграції для Vampirism, обробляє міжмодові інтеграції
Про мод Vampirism Integrations
Це аддон до моду Vampirism (тому Vampirism потрібен).
Про мод:
Цей мод забезпечує інтеграцію або, відповідно, сумісність з іншими модами.
Хоча інтеграція з JEI та GuideAPI залишиться в основному моді, будь-яка додаткова сумісність буде реалізована тут.
Тому цей мод корисний лише якщо ви використовуєте один або кілька з наступних модів:
Поточні інтеграції (не завжди актуальні):
HWYLA/WAILA/WTHIT/Jade
- Показує рівень крові, інформацію про часник та статус істоти
Minecraft Comes Alive/MCA Reborn
- Дозволяє гравцям пити кров з селян MCA
- Додає перетворену (вампірську) версію селянина MCA.
- Намагається пити кров з інших селян/істот вночі
- Уникає сонця
- Додає розлючену версію селянина MCA
- Звичайні селяни стають розлюченими, якщо покусано занадто багато селян
- Атакує селян
- Загальні покращення сумісності з селами
Consecration (1.16-1.5)
- Додає вампірів як неживих істот
- Додає святу воду як святу/каральну шкоду
Biomes O' Plenty
- Немає шкоди від сонця в біомі "Omnious woods" та інших
Abysalcraft (1.12)
- Немає шкоди від сонця в біомі "Darklands"
Blood Magic (1.12, 1.16) / Evilcraft / Tinkers Construct (1.12)
- Перетворює відповідну кров на кров Vampirism шляхом фільтрування її через сито для крові
Toroquest (1.12)
- Вартові та вартові атакують вампірів
Tough As Nails (1.12)
- Речі, пов'язані з температурою
Survive / ColdSweat
- Надає вампірам стійкість до холоду, але зменшує стійкість до спеки
- Немає спраги
Crafttweaker
- Дозволяє редагувати рецепти алхімічного котла та столу для зброї
ChoiceTheoremOverhauledVillage
- Сумісність будівель села
GuardVillager
- Поважає фракцію села
Часті питання
Чому це окремий мод?
- Інтеграції модів вимагають багато роботи щодо оновлень Minecraft. Якщо MC оновлюється, але інші моди ще не завершені, мені доводиться розкоментувати всі відповідні частини в коді Vampirism, видалити залежності та повторити все це, коли мод зрештою оновиться.
- Якщо інший мод змінюється і потребує змін, я не хочу випускати оновлення для Vampirism щоразу
- Це трохи впорядковує код Vampirism
- Це перевіряє, що API Vampirism працює, показує мені області для покращення і може слугувати прикладом.
- Це робить простішим для інших внесок і додавання більшої кількості інтеграцій (сподіваюся, це станеться, але поки що мені не щастило)
Найважливіші інтеграції залишаться у Vampirism (JEI, GuideAPI,?), але будь-які додаткові (сподіваюся, численні) будуть додані в окремий мод. Якщо ви вже встановлюєте багато модів або модпак, це все одно не повинно мати великої різниці.
Чи можете ви додати більше інтеграцій?
Не соромтеся пропонувати інтеграції для будь-якого іншого моду (у темі форуму Vampirism або як issue на Github).
Але, будь ласка, будьте конкретними щодо того, що саме ви хочете побачити.
Модпаки?
Так, але вкажіть авторство та посилання на цю сторінку
Встановлення
- Встановіть мінімально потрібну версію Vampirism (зазвичай рекомендований реліз). Minecraft/Forge повідомить вам під час запуску, якщо ви використовуєте застарілу версію
- Помістіть це у вашу папку mods
Як встановити Vampirism Integrations
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.4–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file vampirism_integrations-1.21.1-1.10.2.jar (299 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Vampirism Integrations should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Версії
Із залежностями
| Minecraft | Завантажувач | Файл | Дата | Дії |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | VampirismIntegrations-1.21.1-1.10.2299 КБ 16 | ||
| 1.20.1 | Forge | VampirismIntegrations-1.20.1-1.8.2293 КБ 41 | ||
| 1.20.1 | Forge | VampirismIntegrations-1.20.1-1.8.0-beta.1240 КБ | ||
| 1.19.2 | Forge | VampirismIntegrations-1.19.2-1.8.0-alpha+20221105-1524128 КБ | ||
| 1.16.5 | — | VampirismIntegrations-1.16.4-1.5.041.4 КБ 26 | ||
| 1.16.4 | — | VampirismIntegrations-1.16.4-1.5.0-alpha+20210106-235441.4 КБ | ||
| 1.16.4 | — | VampirismIntegrations-1.16.4-1.4.0-beta.235.3 КБ |
Часті питання
Which Minecraft versions does Vampirism Integrations work on?
There are files for 1.21.1, 1.20.1, 1.19.2, 1.16.5, 1.16.4. The newest is 1.21.1.
Is Vampirism Integrations for Forge or Fabric?
There are files for Forge: 1.19.2–1.20.1 and for NeoForge: 1.21.1. There are no files for Fabric: a mod for another loader will not start.
Does Vampirism Integrations need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does Vampirism Integrations need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Vampirism Integrations safely?
On this page: the file vampirism_integrations-1.21.1-1.10.2.jar (299 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: d0f3a4378aea64c1abf352b0846400d075fdcced.
Відгуки
Станьте першим, хто оцінить Vampirism Integrations

