Skip to content

TslatEntityStatus Мод для Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Переглядайте здоров'я сутностей та інші статуси. Знову зробіть удари по речах веселими!

від Tslat · Modrinth
На сервері
завантажень
33 завантажень
переглядів
130 переглядів
Оновлено
Оновлено 02.10.2026
1 / 2

TslatEntityStatus (TES)

Переглядайте здоров'я сутностей та інші статуси. Знову зробіть процес биття речей веселим!

TslatEntityStatus — скриншот 3

TES

TES — це мод у стилі 'індикаторів пошкоджень', розроблений, щоб додати важливу інформацію про сутності у світі. Він має на меті охопити якомога більше аспектів інформації, які можна практично реалізувати, у повністю налаштовуваний спосіб, щоб кожен міг використовувати його для будь-якого потрібного йому фрагмента інформації.

Він також створений з урахуванням інтеграції зі сторонніми модами, що дозволяє іншим модам налаштовувати або використовувати надані системи максимально повно

TslatEntityStatus — скриншот 3

Залежності

1.16.5-1.21.1: Fabric: MidnightLib

1.21.3+: Fabric/Forge: ForgeConfigAPIPort

TslatEntityStatus — скриншот 4

Особливості

  • Інтерфейс статусу сутності у стилі HUD
  • Інтерфейс статусу сутності над головою у світі
  • Частинки 'вискакування' пошкоджень і зцілення у світі
  • Частинки пошкоджень на основі кольору команди (1.20+)
  • Багатоаспектні елементи статусу
  • Ім'я сутності
  • Здоров'я сутності
  • Броня та міцність сутності
  • Приналежності типу сутності (імунітет до вогню, ближній бій, дальній бій тощо)
  • Іконки ефектів зілля сутності
  • Повністю налаштовується користувачем
  • Увімкнення/вимкнення будь-якого елемента окремо
  • Увімкнення/вимкнення будь-якої функції окремо
  • Налаштування автоматичних функцій для балансу продуктивності на ваш смак
  • Вибір, як і коли ви хочете, щоб з'являлися HUD
  • Налаштування стилю відображення смуги(смуг) здоров'я
  • Налаштування розміру HUD на екрані та у світі
  • Зміна стандартних кольорів частинок пошкоджень і зцілення
  • Налаштування прозорості HUD на ваш смак
  • Публічний API моду
  • Створення власних частинок у світі будь-якого типу
  • Використання стандартних налаштувань або визначення власного стилю анімації
  • Відображення як тексту, чисел або будь-якого іншого власного стилю відображення на ваш вибір
  • Додавання власних елементів HUD
  • Відображення будь-якої інформації на ваш вибір у власному вільному просторі в наявному HUD
  • Вибір, чи хочете ви відображення у світі, чи лише в HUD
  • Заміна/зміна/розширення/видалення вбудованих елементів HUD або елементів HUD інших модів
  • Динамічне визначення видимості та використання вашого елемента
  • Власна обробка частинок на стороні клієнта зі сторони сервера залежно від ваших умов
  • Власна обробка частинок для подій пошкоджень на основі їхнього DamageSource на клієнті (1.20+)
  • Легке отримання параметрів конфігурації TES звідусіль
  • Повністю задокументована реалізація для всіх класів, полів і методів, призначених для розробників
  • Реалізація для мультизавантажувача з підтримкою всіх платформ

Часті запитання

Цей мод для сервера чи для клієнта?

Цей мод майже повністю клієнтський! Однак іконки зіль працюватимуть лише якщо мод також встановлено на сервері та в конфігурації увімкнено іконки зіль

Чи будете ви підтримувати версію X?

Я завжди маю намір підтримувати лише такі версії: 1.18.2, 1.19.2, 1.19.3+

Якщо хтось захоче портувати мод на іншу версію та надіслати PR, я також можу завантажити його для цієї версії

Чи можна налаштувати функцію X?

Так. Майже все в цьому моді можна налаштувати прямо в конфігурації.

Чи можете ви додати функцію X?

Можливо! Зробіть пропозицію в сервері Discord, і якщо я вважатиму, що вона може бути корисною, є чимала ймовірність, що я її додам

Приходьте поспілкуватися!

Хочете поговорити про TES або просто поставити мені більше запитань? Приєднуйтеся до Discord і питайте!

Пожертвувати

Хочете підтримати те, що я роблю? Подумайте про те, щоб стати Patron!

Як встановити TslatEntityStatus

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–26.3 on Fabric, Forge or NeoForge automatically, together with its dependencies: Fabric API, MidnightLib, Forge Config API Port.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file tslatentitystatus-neoforge-26.3-1.10.2.jar (220 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Fabric API, MidnightLib, Forge Config API Port.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: TslatEntityStatus should be in the list.

On a server

  1. A server on Fabric, Forge or NeoForge

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Версії

Із залежностями

MinecraftЗавантажувачФайлДатаДії
1.20.1Forge1.20.1749 КБ 20
1.20.1Fabric1.20.1177 КБ
1.21.11NeoForge1.21.11183 КБ
1.21.11Forge1.21.11184 КБ
1.21.11Fabric1.21.11184 КБ 3
1.20.1Forge1.20.1749 КБ
1.20.1Fabric1.20.1177 КБ
1.21.1NeoForge1.21.1152 КБ 1

Що потрібно для запуску

Контент, що його потребує

Відгуки

Станьте першим, хто оцінить TslatEntityStatus

Коментарі 0

Увійдіть, щоб коментуватиУвійти

Схожі моди

Усі моди

Детальніше про це

Автор: TslatЛіцензія: MPL-2.0Вихідний код

Ви автор? Зв'яжіться з нами — ми видалимо це протягом 48 годин.