Про мод Techguns
1.12.2 Інформація: Techguns 2 Wiki
Інформація нижче стосується версії 1.7.
1.7.10 більше не підтримується!
Офіційний трейлер мода (Youtube)
Techguns — це технологічний мод, орієнтований на виживання, який додає зброю, броню та багато іншого.
Стан розробки:
Techguns зараз у бета-версії. Він має працювати на виділеному сервері, я не можу гарантувати, що він не завдасть жодної шкоди, але його тестували на виділеному сервері кілька днів, і він не спричинив проблем.
WIKI: https://github.com/pWn3d1337/Techguns/wiki

Інформація про нову версію:
Погляньте на файл конфігурації. <Your Minecraft instance>/config/Techguns.cfg Ви можете увімкнути мідь і свинець, виплавку сталі тощо, якщо у вас немає інших модів, які їх додають. Нова опція: машинам не потрібна енергія, якщо встановити це значення true, машини поводяться так, ніби вони постійно мають повний RF.
Додано нові записи конфігурації, запустіть хоча б один раз з новою версією, щоб вони згенерувалися, або видаліть файл конфігурації (Techguns.cfg)
Кров і розчленування увімкнені за замовчуванням!!! Якщо ви не хочете кров і розчленування, вимкніть це у файлі конфігурації!, це на стороні клієнта і не залежить від виділеного сервера.

Скупчення руди
Якщо ви хочете, щоб у вашому світі з'являлися скупчення руди, прочитайте це: Ore Cluster Worldspawn
Генерація у світі:
Techguns генерує у світі деякі структури, якщо ви не хочете їх, вимкніть їх у файлі конфігурації (config/Techguns.cfg): 'B:SpawnStructures=true' у розділі general. Примітка: не атакуйте військові бази без пристойної броні. Щоб NPC перестали з'являтися на військових базах, ви повинні знищити прапор. Просто може статися так, що їм це не сподобається, і вони відправлять щось за вами ;-).
Поява NPC.
Techguns тепер використовує систему небезпеки, це означає, що небезпечніші NPC можуть з'являтися далі від точки появи світу. Спекотні та холодні біоми також небезпечніші. Не починайте в пустелі. Якщо вам не подобаються деякі NPC, ви можете змінити ваги їх появи у файлі конфігурації.
Поширені причини збоїв:
ClassNotFoundException
Залежності встановлено неправильно, відсутній або cofhlib, або chisel (або неправильний chisel, існує більше ніж 1 версія), Java 1.6 також спричиняє збої, застарілі збірки forge також можуть спричиняти проблеми. Вимоги перелічено нижче.
java.lang.IndexOutOfBoundsException: 18496 at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253) at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func72712a(RenderGlobal.java:350)
Це, схоже, є помилкою minecraft і не має нічого спільного з techguns, коли ви граєте >1.8 і встановлюєте дальність промальовування >16, він зазнає збою, коли ви завантажуєте 1.7
Вимоги:
Java >= 7
Forge (1.7.10): http://files.minecraftforge.net/
Chisel (версія 1.7.10): http://minecraft.curseforge.com/projects/chisel - chisel API реалізовано деякими блоками, і використовується бібліотека зв'язаних текстур. (Використовуйте цю версію: https://minecraft.curseforge.com/projects/chisel/files/2287442)
Cofhlib (http://minecraft.curseforge.com/projects/cofh-lib) - для RF API
Рекомендовано:
Cofhcore (http://minecraft.curseforge.com/projects/cofhcore) - для генерації у світі
Деякі моди, які забезпечують генерацію енергії, кабелі, додають поширені типи руд.
FTB Utilities (https://minecraft.curseforge.com/projects/ftb-utilities) - під час гри на сервері, де не всі є союзниками, турелі можуть використовувати систему друзів і атакувати недружніх гравців, інакше не потрібно.
Необов'язково:
Tinker's Construct (http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/tinkers-construct) - інтеграція в InventoryTabs, деякі матеріали Techguns додаються до TC.
Відомі несумісності:
Not enough keys (http://minecraft.curseforge.com/projects/notenoughkeys) - спричиняє проблеми зі стрільбою/анімацією зброї. Не ламає гру/не спричиняє збоїв, але досить дратує.
Основні особливості:
- Зброя
- 3D-моделі
- Анімації віддачі/перезаряджання
- Спалахи пострілів
- Від першої та третьої особи
- Броня
- Скіни та 3D-моделі
- Системи бонусів броні, що дають бонуси, як-от +% швидкості видобутку, швидкості переміщення
- Нова вкладка інвентарю, сумісна з Tinker's Construct. Якщо TC встановлено, вона інтегрується в його реєстр вкладок.
- Нові слоти для предметів і предмети для них
- Слот обличчя: носіть такі речі, як протигаз.
- Слот спини: планер і реактивний ранець.
- Нові слоти для розміщення боєприпасів.
- Слоти автоїжі: автоматично з'їдають їжу, покладену сюди.
- Система пошкоджень
- Різні типи пошкоджень і значення броні проти кожного типу.
- NPC
- Нові ворожі NPC, які також використовують зброю.
- Турелі, які можуть використовувати зброю.
- Ефекти смерті
- Жорстокі анімації, як-от кров і розчинення.
- ВИМКНЕНО у конфігурації за замовчуванням!
- Потрібно увімкнути в конфігурації, не буду пояснювати, як це зробити. Ніякої крові для дітей, вибачте.
- Машини
- Нові машини, потрібні для створення всіх нових речей:
- Пресс для боєприпасів
- Пресс для металу
- Хімлабораторія
- Стіл камуфляжу
- Може змінювати скіни деякої броні та зброї Techguns. Наразі лише кілька мають кілька скінів.
- Стіл ремонту
- Ремонтуйте тут броню Techguns. Коштує менше, ніж ковадло, і без XP. Броню не можна знищити, але вона стає марною при 0 міцності.
- Бури для руди
- Багатоблокові машини, які генерують руду зі скупчень (скупчення руди з'являються у світі, дивіться розділ про конфігурацію, щоб змусити їх з'являтися). Скупчення руди існують вічно, але бури не безкоштовні й потребують енергії. Кількість руди/час, яку можна отримати зі скупчення, обмежена. Ефективність налаштовується.
- Конфігурація
- Налаштуйте швидкості появи
- Налаштуйте, чи додавати поширені руди (свинець, мідь, сталь тощо) (вимкнено за замовчуванням)
- Налаштуйте енергію бура та швидкості руди. Стандартні швидкості (1.0) призначені для виділених серверів із завантажувачами чанків, для одиночної гри вам слід встановити швидкість руди набагато вищою, а енергію нижчою.
- Увімкніть ефекти смерті.
- ...
- Генерація скупчень руди у світі:
- використовуйте генерацію руди cofhcore. Дивіться (https://github.com/pWn3d1337/Techguns/wiki/Ore-Cluster-Worldspawn)
Політика щодо модпаків
https://github.com/pWn3d1337/Techguns/wiki/Modpack-Policy
Допис на форумі:
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2728771
(СТАРА ТЕМА НА ФОРУМІ WIP) http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2667317-techguns
Як встановити Techguns
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.12.2 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.12.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file techguns-1.12.2-2.0.2.0_pre3.2.jar (27 MB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Techguns should be in the list.
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.
Версії
Із залежностями
| Minecraft | Завантажувач | Файл | Дата | Дії |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.2 | Forge | Techguns 1.12.2-2.0.2.0_pre3.226.8 МБ 239 | ||
| 1.12.2 | — | Techguns 1.12.2-2.0.2.0_pre3.125.2 МБ 58 | ||
| 1.12.2 | — | Techguns-1.12.2-2.0.1.123.7 МБ |
Часті питання
Which Minecraft versions does Techguns work on?
Only Minecraft 1.12.2: there are no files for other versions.
Is Techguns for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.12.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Techguns need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Techguns need?
Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Techguns safely?
On this page: the file techguns-1.12.2-2.0.2.0_pre3.2.jar (27 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 65a5cc41422bc665ec4b7d5e115efc7d95b002d7.
Відгуки
Станьте першим, хто оцінить Techguns

