Skip to content

OpenComputers Мод для Minecraft 1.12.2

Модульні, постійні, програмовані комп'ютери та роботи.

від Sangar · CurseForge
завантажень
29 завантажень
переглядів
86 переглядів
Оновлено
Оновлено 24.10.2026
1 / 2

Цей мод більше не підтримується

Зверніть увагу, що ця версія моду більше не підтримується. У опублікованих версіях можуть існувати потенційні проблеми безпеки, але вони ніколи не будуть виправлені. Якщо ви розміщуєте сервер для людей, яких не знаєте, врахуйте це та ознайомтеся з інформацією. Дякую, що насолоджувалися модом до цього часу ❤️

Існують певні зусилля спільноти, щоб перенести мод на новіші версії Minecraft, наприклад OpenComputers: Rebooted.

Я також працюю над ідейним наступником, OpenComputers II, якщо вам цікаво.

OpenComputers — скриншот 3

Огляд

Цей мод додає комп'ютери, які можна програмувати мовою Lua 5.2 та 5.3. Комп'ютери зберігаються між збереженнями (тобто виконання продовжується з того місця, де комп'ютер було збережено, коли його знову завантажують), вони дуже модульні (є відеокарти, мережеві карти, карти редстоуну, …). Якщо присутній сумісний мод, що генерує енергію, за замовчуванням їм знадобиться живлення для роботи - однак, як і майже все інше в моді, це можна змінити в конфігурації.

OpenComputers розроблено так, щоб добре вписуватися у виживання, і найкраще грати в поєднанні з іншими модами, які дозволяють автоматизувати обробку руди, а в ідеалі й крафт певною мірою! Комп'ютери не дешеві у крафті, тож не очікуйте, що збудуєте свій перший комп'ютер на початку нової гри. Якщо хочете додатковий виклик, спробуйте набір рецептів складного режиму (дивіться .minecraft/config/opencomputers/user.recipes для отримання додаткової інформації).

У моді є багато компонентів, які можна використовувати для розширення комп'ютерів, наприклад датчики руху, голограми, а також є роботи.

Взаємодія з багатьма іншими модами забезпечується через блок Adapter (наприклад, зчитування інформації про енергію з енергетичних комірок тощо).

Для отримання додаткової інформації відвідайте Wiki за адресою http://ocdoc.cil.li/, де, окрім блоків і предметів у моді, також задокументовано вбудовані Lua API, тож ви можете дізнатися, що насправді можна робити з комп'ютерами. Якщо вам потрібна додаткова підтримка, перегляньте форуми за адресою http://oc.cil.li/ або завітайте до IRC, канал oc на esper.net, чи приєднуйтеся до нас у Discord.

Встановлення

  • Встановіть Minecraft Forge.
  • Завантажте та скопіюйте JAR моду до вашої теки .minecraft/mods (не розпаковуйте його!).

Модпаки

Ви можете вільно використовувати цей мод як у публічних, так і в приватних модпаках, без жодних запитань.

Пожертви

Оскільки люди постійно запитували, тепер у мене є акаунт Patreon. Будь ласка, принаймні прочитайте абзац із застереженням.

OpenComputers — скриншот 4

Тож що є в моді?

Комп'ютери

Назва, можливо, вже натякнула: головна особливість, яку додає цей мод, - це програмовані комп'ютери. Сам OpenComputers дозволяє писати програми мовою програмування Lua, зокрема Lua 5.2. Комп'ютери можна програмувати на дуже низькому рівні, але вбудована операційна система емулює середовище Lua, максимально наближене до "vanilla" Lua, у межах обмежень пісочниці, в якій вона працює. Щоб полегшити ваше життя, комп'ютери зберігають стан своїх скриптів між збереженнями; це означає, що вони продовжать виконання з того місця, де зупинилися, коли чанк, у якому вони перебувають, було вивантажено. Якщо разом з OpenComputers встановлено сумісний мод енергії, комп'ютерам знадобиться енергія для роботи, а численні компоненти потребуватимуть енергії для певних операцій.

Роботи та дрони

Окрім стаціонарних комп'ютерів і компонентів, OpenComputers також надає роботів і дронів - комп'ютери, які можуть переміщатися світом і взаємодіяти з ним подібно до того, як це роблять гравці. Роботи потужніші за дронів, вони можуть використовувати інструменти та містять значно більшу кількість компонентів. Дрони набагато мобільніші за роботів і можуть виконувати кілька дій, які роботи не можуть, наприклад прив'язувати тварин на повідець. У моді також є кілька інших комп'ютерних пристроїв, як-от сервери, що по суті дозволяють розмістити чотири комп'ютери в одному блоці, мікроконтролери - дешевші, але обмеженіші комп'ютери, а також планшети, які по суті є портативними комп'ютерами.

Компоненти

Щоб було чим зайнятися з вашими комп'ютерами, OpenComputers також постачається з низкою цікавих компонентів, як-от проєктор голограм, який дозволяє проєктувати воксельне 3D-зображення у світ, і 3D-принтер, який дозволяє "друкувати" декоративні блоки. Ці надруковані блоки мають повністю визначену користувачем форму. Ви можете легко ділитися моделями з іншими гравцями, навіть коли вони грають на іншому сервері!

Модульність

Ключовий акцент OpenComputers - це модульність, яка дозволяє вам дуже динамічно обирати, з яких частин будувати ваші комп'ютери, роботів та інші пристрої. Є кілька рівнів корпусів комп'ютерів, екранів, відеокарт, мережевих карт тощо. Таким чином у моді також є певний рівень прогресу, оскільки ви працюєте над створенням кращих, швидших і потужніших комп'ютерів.

Інтеграція

OpenComputers забезпечує інтеграцію з багатьма іншими модами: підтримка bundled redstone (Project Red, Redlogic, BluePower та MineFactory Reloaded), покриття кабелів (FMP та Immibis Microblocks), і, очевидно, приймання енергії з кількох модів (RF, EU, Factorization Charge, Mekanism Joules, AE2 energy). Що цікавіше, однак, OpenComputers надає блок, який дозволяє глибшу взаємодію з блоками інших модів - Adapter. Для підтримуваних блоків адаптер зробить ці блоки доступними як компоненти для під'єднаних комп'ютерів, дозволяючи їм зчитувати інформацію, як-от рівні енергії, та за потреби видавати команди, наприклад відтворювати ноти на нотному блоці. Багато модів також надають вбудовану підтримку OpenComputers, тобто ви можете просто під'єднати їхні блоки до кабелю без потреби в Adapter.

Налаштування

Більшість речей в OpenComputers можна налаштувати. Не подобаються вимоги до енергії? Змініть їх або повністю вимкніть. Екрани не відображаються з достатньої відстані? Збільште дальність відображення. Файл конфігурації добре задокументовано, тож із коментаря до кожного запису конфігурації має бути досить зрозуміло, що він робить. Окрім загальної конфігурації, також можна налаштовувати кожен із рецептів предметів в OpenComputers через файли рецептів - Minetweaker не потрібен! Також доступно кілька різних наборів рецептів, погляньте в теку config/opencomputers.

Новіші версії Minecraft (він же "port to 1.16.5 plz")

Наразі немає активних планів щодо перенесення цього моду на новіші версії Minecraft. З огляду на розмір цього моду та те, як він зростав протягом попередніх оновлень, це величезна робота. У супровідників наразі просто немає на це часу. Було розпочато кілька спроб, керованих спільнотою, але жодна з них не досягла прогресу останнім часом.

Якщо вас цікавить більш низькотехнологічний підхід до комп'ютерів, можливо, спробуйте TIS-3D. Інакше вам варто звернути увагу на CC:Tweaked.

Також у процесі створення є ідейний наступник, але прогрес іде уривками, і я не можу з чистою совістю назвати терміни, коли його може бути випущено.

Дякую за розуміння.

Як встановити OpenComputers

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.7.10–1.12.2 on Forge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.12.2. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file OpenComputers-MC1.12.2-1.8.10+258943363.jar (16 MB) for your game version.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: OpenComputers should be in the list.

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

Версії

Із залежностями

MinecraftЗавантажувачФайлДатаДії
1.12.2ForgeOpenComputers-MC1.12.2-1.8.10+258943363.jar15.9 МБ 9
1.7.10ForgeOpenComputers-MC1.7.10-1.8.0-snapshot-20220918+00c5a9b-universal.jar15.3 МБ 20
1.12.2—OpenComputers-MC1.12.2-1.7.5.192.jar14.9 МБ
1.12.1—OpenComputers-MC1.12.1-1.7.0.13.jar13.4 МБ
1.10.2—OpenComputers-MC1.10.2-1.6.0.3-rc.1.jar11.4 МБ

Часті питання

Which Minecraft versions does OpenComputers work on?

There are files for 1.12.2, 1.12.1, 1.10.2, 1.7.10. The newest is 1.12.2.

Is OpenComputers for Forge or Fabric?

Only for Forge: 1.7.10–1.12.2. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.

Does OpenComputers need other mods?

The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.

Which Java does OpenComputers need?

Minecraft 1.12.2 runs on Java 8. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download OpenComputers safely?

On this page: the file OpenComputers-MC1.12.2-1.8.10+258943363.jar (16 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: fe7a9b9af4b952eedcaa21633e3f83e443ee693b.

Відгуки

Станьте першим, хто оцінить OpenComputers

Коментарі 0

Увійдіть, щоб коментуватиУвійти

Схожі моди

Усі моди

Детальніше про це