EntityJS Мод для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Цей мод використовує KubeJS для динамічної реєстрації сутностей із повною підтримкою AI, анімацій та контролю спавну!
Ключові особливості
- Динамічний реєстр сутностей: легко реєструйте власні сутності та визначайте їхні атрибути й поведінку за допомогою JavaScript.
- Модифікація сутностей: змінюйте методи наявних сутностей за допомогою події модифікації сутностей для подальшого налаштування.
- Повна підтримка анімацій: насолоджуйтеся плавними та реалістичними анімаціями для ваших сутностей, використовуючи LioLib, форк Geckolib 4, який переносить багато виправлень у непідтримувану версію 1.19.2
(EntityJS 1.20.1+ використовує Geckolib як пряму залежність, оскільки це підтримувана версія)
- Контроль спавну: отримайте повний контроль над спавном сутностей, вказуючи умови, частоту та місця спавну.
- Модифікація атрибутів: точно налаштовуйте атрибути сутностей, як-от здоров'я, швидкість, шкода та інші, відповідно до ваших ігрових потреб.
- Повна підтримка ШІ: легкий доступ до цілей мобів і логіки мозку через події серверного ШІ
- Повна підтримка ШІ: легкий доступ до цілей мобів і логіки мозку через події серверного ШІ.

Особлива сумісність
KubeJS Iron's Spells
Відвідайте сторінку моду KubeJS Iron's Spells
- Моби, що чарують: ви можете змусити будь-якого моба чарувати закляття, використовуючи подію Goal для приєднання поведінки чарування.
- Власні заклинателі: створюйте повністю власних мобів-заклинателів з індивідуальним ШІ, наборами заклять і поведінкою.
- Снаряди заклять: визначайте та контролюйте власні снаряди заклять для просунутого бою та візуальних ефектів.
Відвідайте сторінку вікі EntityJS

Спільнота
Приєднуйтеся до офіційної спільноти KubeJS у Discord, щоб спілкуватися з іншими користувачами, ділитися своїми творіннями та отримувати допомогу з будь-якими питаннями чи проблемами, які виникають під час використання EntityJS. Або ж натисніть значок Discord нижче:
Підручники на Youtube:
Як встановити EntityJS
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file entityjs-1.5.1.jar (3.5 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: EntityJS should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Версії
Із залежностями
| Minecraft | Завантажувач | Файл | Дата | Дії |
|---|---|---|---|---|
| 1.21 | NeoForge | entityjs-1.5.1.jar3.5 МБ | ||
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | entityjs-forge-0.7.4.jar3.5 МБ 2 | ||
| 1.20.1 | Fabric | entityjs-fabric-0.7.4.jar3.5 МБ |
Часті питання
Which Minecraft versions does EntityJS work on?
There are files for 1.21.1, 1.21, 1.20.1. The newest is 1.21.1.
Is EntityJS for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.20.1, for Forge: 1.20.1 and for NeoForge: 1.20.1–1.21.1.
Does EntityJS need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.
Which Java does EntityJS need?
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download EntityJS safely?
On this page: the file entityjs-1.5.1.jar (3.5 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 0da9c2e2a6c80af7bf6e3e5fe7985c4ca616176d.
Відгуки
Станьте першим, хто оцінить EntityJS

