Skip to content

Enhanced Hordes Мод для Minecraft 1.20.1, 1.21.1

Покращує здатність зомбі до співпраці, а також інших мобів.

завантажень
6 завантажень
переглядів
26 переглядів
Оновлено
Оновлено 27.10.2026
1 / 2

Enhanced Hordes

DISCORD - Звертайтеся до @nojustgavin по допомогу щодо Enhanced Hordes

Enhanced Hordes дозволяє зомбі залазити один на одного, щоб дістатися до вас, скелетам уникати пострілів один в одного, а залізним големам давати раду новим ордам.

Enhanced Hordes — скриншот 3

Погляньте на вкладку зображень! Зомбі

  • Можуть залазити один на одного. Ви не в безпеці лише тому, що перебуваєте вище.
  • Можуть викопувати інших зомбі із землі. Просто завдайте їм шкоди один раз, щоб вони не розмножувалися.
  • Передають вогонь один одному при дотику, якщо хтось із них уже горить. Однієї іскри достатньо, щоб підпалити цілу орду. Вони також рухаються швидше, коли горять.
  • Коли великі орди збираються разом, вони можуть руйнувати стіни. Коли ваші стіни починають гуркотіти, з'явиться попередження перед тим, як вони прорвуться всередину.

Розумні моби

  • Скелети ховають свої луки, коли поруч є інші скелети.
  • Скелети також ховають свої луки, коли ви підходите надто близько.
  • Скелети відбігають після удару по вас і знову беруть до рук луки.
  • Пігліни беруть до рук меч, коли ворог близько, і беруть арбалет, коли ворог далеко.
  • Зомбі-пігліни зберігають часточку свого розуму й намагаються використати арбалет, коли ви далеко, але не дуже влучно.
  • Скелети більше не можуть атакувати інших скелетів, а пігліни більше не можуть атакувати інших піглінів.

Якщо вони не зачаровані чи не особливі якимось чином.

Інші моби

  • Слимаки можуть накопичуватися й передавати вогонь один одному так само, як зомбі.
  • Залізні големи можуть одним ударом влучити в кількох ворогів одразу.
  • Залізні големи несприйнятливі до вогню, коли не стоять безпосередньо у полум'ї чи лаві.
  • Залізні големи на 100% несприйнятливі до Виснаження, Отруєння та Левітації.
  • Залізні големи стійкі до стріл, більшість відскакує.
  • Залізні големи поспішають, коли на когось із селян націлилися.
  • Залізні големи природно зцілюються, коли немає небезпеки.
  • Скелети-висушувачі, які з'являються з луком, використовують його так само, як скелет.
  • Павуки та печерні павуки можуть стрибати до цілей, якщо ті зависоко, щоб до них дістатися.

Налаштування (датапаки)

Щоб будь-який зомбі з будь-якого моду міг приєднатися до орди, просто додайте моба до теґу сутностей "forge:hordes".

Щоб будь-який скелет чи піглін з будь-якого моду міг змінювати зброю та робити ривки, додайте моба до теґу сутностей "forge:intelligentteams" або до теґу "forge:intelligentpiglins" саме для піглінів.

Примітка: усі моби, додані до теґу intelligent teams, не зможуть завдавати шкоди один одному. Те саме стосується теґу Piglins.

Теґ блоків "forge:hordedestroyable" визначає, які блоки орда може легко проламувати. Теґ блоків "forge:hordeunbreakable" визначає, які блоки орда не може зламати. Будь-який блок, не вказаний в жодному з теґів, матиме звичайну складність руйнування, якою керує ігрове правило HordeSmashingPower.

Теґ блоків "forge:hiddenzombieblocks" визначає, з яких блоків зомбі можуть викопувати більше зомбі. Сутність має бути мобом-зомбі, щоб викопувати більше мобів. Теґ сутностей "forge:hordegraverobbers" визначає, яким мобам дозволено викопувати себе. Теґ сутностей "forge:leapingmobs" визначає, яким мобам дозволено стрибати на свої цілі.

Ігрові правила HordeStacking, HordeMultiplying, HordeSmashingPower та ironGolemRegenPower також існують для вашої зручності.

Часті запитання

З: Як мені налаштувати мод?

В: За допомогою датапаків або ігрових правил. Файлу конфігурації немає, але він повністю налаштовується.

З: Як додати моба до теґу сутностей? В: Спершу пошукайте в інтернеті, як створити датапак, щоб знати основи. Потім додайте файл "hordes.json" до теки data\forge\tags\entitytypes\(hordes.json) Стандартний файл hordes.json:

{ "replace": false, "values": [ "drowned", "zombie", "husk", "zombifiedpiglin", "zombievillager", "slime" ] }

З: Чи сумісний цей мод з модом X?

В: Імовірно. Єдиний відомий мод, що спричиняє проблеми, це Solid Mobs, який прибирає можливість зомбі перетинатися один з одним, а цей мод цілком на ній тримається.

З: Чи можу я використати це у своєму модпаку?

В: Так!

З: Старіша версія? Інший завантажувач модів?

В: Вибачте, ні. Будь ласка, не питайте.

З: Новіша версія?

В: Згодом.

Погляньте на мої інші моди, Zombies Actually Siege та Sensible Sleep

Enhanced Hordes — скриншот 4

Як встановити Enhanced Hordes

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file eh2.0-neoforge1.21.1.jar (51 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Enhanced Hordes should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Версії

Із залежностями

MinecraftЗавантажувачФайлДатаДії
1.21.1NeoForgeeh2.0-neoforge1.21.1.jar51.5 КБ 2
1.20.1Forgeeh2.0-forge1.20.1.jar49.9 КБ 4

Відгуки

Станьте першим, хто оцінить Enhanced Hordes

Коментарі 0

Увійдіть, щоб коментуватиУвійти

Схожі моди

Усі моди

Детальніше про це