Enhanced Hordes Мод для Minecraft 1.20.1, 1.21.1
Покращує здатність зомбі до співпраці, а також інших мобів.
Enhanced Hordes
DISCORD - Звертайтеся до @nojustgavin по допомогу щодо Enhanced Hordes
Enhanced Hordes дозволяє зомбі залазити один на одного, щоб дістатися до вас, скелетам уникати пострілів один в одного, а залізним големам давати раду новим ордам.

Погляньте на вкладку зображень! Зомбі
- Можуть залазити один на одного. Ви не в безпеці лише тому, що перебуваєте вище.
- Можуть викопувати інших зомбі із землі. Просто завдайте їм шкоди один раз, щоб вони не розмножувалися.
- Передають вогонь один одному при дотику, якщо хтось із них уже горить. Однієї іскри достатньо, щоб підпалити цілу орду. Вони також рухаються швидше, коли горять.
- Коли великі орди збираються разом, вони можуть руйнувати стіни. Коли ваші стіни починають гуркотіти, з'явиться попередження перед тим, як вони прорвуться всередину.
Розумні моби
- Скелети ховають свої луки, коли поруч є інші скелети.
- Скелети також ховають свої луки, коли ви підходите надто близько.
- Скелети відбігають після удару по вас і знову беруть до рук луки.
- Пігліни беруть до рук меч, коли ворог близько, і беруть арбалет, коли ворог далеко.
- Зомбі-пігліни зберігають часточку свого розуму й намагаються використати арбалет, коли ви далеко, але не дуже влучно.
- Скелети більше не можуть атакувати інших скелетів, а пігліни більше не можуть атакувати інших піглінів.
Якщо вони не зачаровані чи не особливі якимось чином.
Інші моби
- Слимаки можуть накопичуватися й передавати вогонь один одному так само, як зомбі.
- Залізні големи можуть одним ударом влучити в кількох ворогів одразу.
- Залізні големи несприйнятливі до вогню, коли не стоять безпосередньо у полум'ї чи лаві.
- Залізні големи на 100% несприйнятливі до Виснаження, Отруєння та Левітації.
- Залізні големи стійкі до стріл, більшість відскакує.
- Залізні големи поспішають, коли на когось із селян націлилися.
- Залізні големи природно зцілюються, коли немає небезпеки.
- Скелети-висушувачі, які з'являються з луком, використовують його так само, як скелет.
- Павуки та печерні павуки можуть стрибати до цілей, якщо ті зависоко, щоб до них дістатися.
Налаштування (датапаки)
Щоб будь-який зомбі з будь-якого моду міг приєднатися до орди, просто додайте моба до теґу сутностей "forge:hordes".
Щоб будь-який скелет чи піглін з будь-якого моду міг змінювати зброю та робити ривки, додайте моба до теґу сутностей "forge:intelligentteams" або до теґу "forge:intelligentpiglins" саме для піглінів.
Примітка: усі моби, додані до теґу intelligent teams, не зможуть завдавати шкоди один одному. Те саме стосується теґу Piglins.
Теґ блоків "forge:hordedestroyable" визначає, які блоки орда може легко проламувати. Теґ блоків "forge:hordeunbreakable" визначає, які блоки орда не може зламати. Будь-який блок, не вказаний в жодному з теґів, матиме звичайну складність руйнування, якою керує ігрове правило HordeSmashingPower.
Теґ блоків "forge:hiddenzombieblocks" визначає, з яких блоків зомбі можуть викопувати більше зомбі. Сутність має бути мобом-зомбі, щоб викопувати більше мобів. Теґ сутностей "forge:hordegraverobbers" визначає, яким мобам дозволено викопувати себе. Теґ сутностей "forge:leapingmobs" визначає, яким мобам дозволено стрибати на свої цілі.
Ігрові правила HordeStacking, HordeMultiplying, HordeSmashingPower та ironGolemRegenPower також існують для вашої зручності.
Часті запитання
З: Як мені налаштувати мод?
В: За допомогою датапаків або ігрових правил. Файлу конфігурації немає, але він повністю налаштовується.
З: Як додати моба до теґу сутностей? В: Спершу пошукайте в інтернеті, як створити датапак, щоб знати основи. Потім додайте файл "hordes.json" до теки data\forge\tags\entitytypes\(hordes.json) Стандартний файл hordes.json:
{ "replace": false, "values": [ "drowned", "zombie", "husk", "zombifiedpiglin", "zombievillager", "slime" ] }
З: Чи сумісний цей мод з модом X?
В: Імовірно. Єдиний відомий мод, що спричиняє проблеми, це Solid Mobs, який прибирає можливість зомбі перетинатися один з одним, а цей мод цілком на ній тримається.
З: Чи можу я використати це у своєму модпаку?
В: Так!
З: Старіша версія? Інший завантажувач модів?
В: Вибачте, ні. Будь ласка, не питайте.
З: Новіша версія?
В: Згодом.
Погляньте на мої інші моди, Zombies Actually Siege та Sensible Sleep

Як встановити Enhanced Hordes
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1–1.21.1 on Forge or NeoForge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge or NeoForge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file eh2.0-neoforge1.21.1.jar (51 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Enhanced Hordes should be in the list.
Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.
Версії
Із залежностями
| Minecraft | Завантажувач | Файл | Дата | Дії |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | NeoForge | eh2.0-neoforge1.21.1.jar51.5 КБ 2 | ||
| 1.20.1 | Forge | eh2.0-forge1.20.1.jar49.9 КБ 4 |
Відгуки
Станьте першим, хто оцінить Enhanced Hordes

