Skip to content

Custom Machinery Мод для Minecraft 1.21.1, 1.16.5

Створюйте власні машини

завантажень
1 завантажень
переглядів
7 переглядів
Оновлено
Оновлено 22.10.2026

Про мод Custom Machinery

Custom Machinery

зробіть свою машину мрії реальністю

Чи траплялося з вами таке, що під час створення вашого крутого модпаку ви хотіли додати власний рецепт, але жодна доступна у вашому наборі машина не відповідала вашим потребам?

Наприклад: "Я хочу машину, яка бере 3 предмети, 5 різних рідин і трохи енергії, щоб створити інший предмет", але жодна машина цього не вміє.

Або випадок, коли ви знайшли мод, який додає машину, що підходить для ваших потреб, але мод також додає купу всього, чого ви не хочете у своєму наборі.

Що ж, цей мод дозволяє вам створювати власні машини за допомогою датапаків і додавати їх у гру.

Ви можете налаштувати все у своїй власній машині: від зовнішнього вигляду (модель, текстури, звуки, освітлення, власний інтерфейс) до функціональності (скільки входів і виходів, їхній тип і місткість), і, звісно, ви можете додати власні рецепти, які оброблятиме машина.

Починаючи з 1.21, Custom Machinery має зручний інтерфейс редактора, який дозволяє створювати й редагувати машини на льоту.

Відкрийте гру, зайдіть у світ, введіть /cm create і почніть створення власної машини.

Наразі власна машина може:

  • Мати будь-який зовнішній вигляд, який ви захочете (предмет, блок або навіть власна модель).
  • Мати різний зовнішній вигляд залежно від її стану (очікування/робота/помилка/пауза).
  • Випромінювати світло залежно від того, чи обробляє машина рецепт.
  • Відтворювати звук, коли машина обробляє рецепт.
  • Містити FE (Forge Energy, сумісна з RF)
  • Містити будь-яку рідину; ви вирішуєте кількість внутрішніх резервуарів для рідини, їхню місткість і максимальні вхід та вихід.
  • Містити будь-який предмет; ви вирішуєте кількість внутрішніх слотів для предметів.
  • Мати власний інтерфейс, коли ви натискаєте на машину, де можна побачити вміст машини та прогрес рецепта.
  • Ставитися на паузу за сигналом редстоуну (налаштовується в json машини)
  • Випромінювати сигнал редстоуну залежно від її стану (також налаштовується в json машини)
  • Отримувати власні визначені покращення, які змінюють обробку рецептів (входи/виходи/швидкість)
  • Бути налаштованою так, щоб дозволяти вхід або вихід енергії, предметів і рідини для кожного слота/резервуара/буфера з кожного боку окремо.

Наразі рецепт власної машини може:

  • Споживати або виробляти FE (Forge Energy, сумісна з RF) за тік або за один раз.
  • Споживати або виробляти будь-яку рідину за тік або за один раз, працює з тегами рідин.
  • Споживати або виробляти будь-який предмет, працює з тегами предметів. Підтримує NBT і міцність.
  • Обробляти рецепт лише в певний час доби світу Minecraft.
  • Обробляти рецепт лише в певній позиції світу, біомі або вимірі.
  • Використовувати команду, коли рецепт починається, обробляється або завершується.
  • Вимагати використання предмета-палива для спалювання (як у печі).
  • Споживати або виробляти FE, рідини, предмети та використовувати команди з імовірністю (шанс бути спожитим/виробленим).
  • Давати ефекти мобам поблизу.
  • Обробляти рецепт лише за певної погоди.
  • Обробляти рецепт лише коли машина отримує певний сигнал редстоуну.
  • Перевіряти сутності поблизу, споживати їхні очки здоров'я або вбивати їх.
  • Перевіряти певний рівень освітлення неба/блоків.
  • Перевіряти/ставити/замінювати/ламати/руйнувати блоки поблизу.
  • Вимагати формування складної структури навколо машини.
  • Виводити предмети на основі файлу таблиці здобичі.
  • Викидати або споживати предмети на землі.
  • Обробляти скрипти Crafttweaker і KubeJS.

Додатки:

  • Для інтеграції з Mekanism: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-machinery-mekanism
  • Для інтеграції з Create: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-machinery-create
  • Для інтеграції з PneumaticCraft: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-machinery-pneumaticcraft
  • Для інтеграції з Botania: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-machinery-botania від Alec016
  • Для інтеграції з Ars Nouveau: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/custom-machinery-ars-nouveau від Alec016

Ви можете знайти деякі приклади робочих власних машин тут або завантажити Test Datapack.

Ви можете завантажити Test Resourcepack, щоб побачити, як власна-модель може бути застосована до машини ("генератор каменю" в цьому прикладі)

Усе це можна зробити за допомогою json-файлу в датапаку, і всі зміни цього файлу можна застосувати в грі командою /reload, перезапуск гри не потрібен.

Цей мод має повну сумісність з JEI та The One Probe, і використання цих модів наполегливо рекомендується, щоб користуватися Custom Machinery у найкращих умовах.

Ви також можете створювати рецепти Custom Machines через Crafttweaker, дізнайтеся більше тут

Ви також можете використовувати KubeJS для створення своїх рецептів, дізнайтеся більше тут.

Версія для Fabric потребує Reborn Core

Вікі: усю інформацію, яка може знадобитися для створення власних машин, можна знайти на вікі:

  • 1.16.5: https://frinn.gitbook.io/custom-machinery-1.16/
  • 1.18.2: https://frinn.gitbook.io/custom-machinery-1.18/
  • 1.19.2: https://frinn.gitbook.io/custom-machinery-1.19/
  • 1.21: https://frinn.gitbook.io/custom-machinery-1.21/

Проблеми: якщо ви знайдете будь-які помилки або хочете запропонувати нову функцію чи можливість: https://github.com/Frinn38/Custom-Machinery/issues

Discord: для запитань або підтримки приєднуйтеся до сервера Discord: https://discord.gg/dw9tjY4eKY

Ліцензія: цей мод ліцензовано за GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE, ви можете вільно використовувати цей мод у будь-якому модпаку.

Як встановити Custom Machinery

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–1.21.1 on Fabric, Forge or NeoForge automatically.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge or NeoForge

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.21.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file CustomMachinery-neoforge-1.21.1-0.10.71.jar (2.2 MB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Custom Machinery should be in the list.

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21: with a different Java version the game may close right after launch.

Версії

Із залежностями

MinecraftЗавантажувачФайлДатаДії
1.21.1NeoForge[NeoForge]Custom-Machinery-1.21.1-0.10.712.2 МБ 1
1.16.5ForgeCustom-Machinery-1.16.5-0.5.11836 КБ
1.19.2Fabric[Fabric]Custom-Machinery-1.19.2-0.9.231.5 МБ

Часті питання

Which Minecraft versions does Custom Machinery work on?

There are files for 1.21.1, 1.19.2, 1.16.5. The newest is 1.21.1.

Is Custom Machinery for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.19.2, for Forge: 1.16.5 and for NeoForge: 1.21.1.

Does Custom Machinery need other mods?

The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge or NeoForge loader is enough.

Which Java does Custom Machinery need?

Minecraft 1.21.1 runs on Java 21. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.

Where can I download Custom Machinery safely?

On this page: the file CustomMachinery-neoforge-1.21.1-0.10.71.jar (2.2 MB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: a84ba8d219871dae09cfbd92d872284a58b97672.

Відгуки

Станьте першим, хто оцінить Custom Machinery

Коментарі 0

Увійдіть, щоб коментуватиУвійти

Схожі моди

Усі моди

Детальніше про це