Auto Leveling Мод для Minecraft 1.20.1
Додає автоматичне підвищення рівня мобів.
Про мод Auto Leveling
Мод з дуже налаштовуваним рівнюванням мобів!
Чим далі ви відходите від точки появи, тим сильнішими стають ваші вороги!
Рівень монстрів залежить від відстані до точки появи
Рівень монстрів показується над монстрами, поруч з їхніми іменами
КОНФІГУРАЦІЯ
showlevelwhenlookingat
Якщо встановлено true, рівень монстра буде показано над його головою, коли ви наводите на нього приціл.
alwaysshowlevel
Якщо встановлено true, рівень монстрів завжди буде показано над їхніми головами.
hiddenlevels
Список сутностей, які не повинні показувати свої рівні.
Корисно, якщо у вас є певні моби, які якимось чином замасковані.
Значення: список ID сутностей
Приклад: hiddenlevels = ["minecraft:zombie","minecraft:shulker"]
Ви також можете додати до чорного списку цілий простір імен, ввівши "<modid>:"
Приклад: blacklist = ["minecraft:"]
blacklist
Список сутностей, які не повинні отримувати рівні
Значення: список ID сутностей
Приклад: blacklist = ["minecraft:blaze","minecraft:zombie"]
Ви також можете додати до чорного списку цілий простір імен, ввівши "<modid>:"
Приклад: blacklist = ["minecraft:"]
whitelist
Список сутностей, які повинні отримувати рівні (якщо не порожній, інші сутності не матимуть рівнів)
Значення: список ID сутностей
Приклад: whitelist = ["minecraft:enderman","minecraft:creeper"]
Ви також можете додати до білого списку цілий простір імен, ввівши "<modid>:"
Приклад: whitelist = ["minecraft:"]
expbonusperlevel
Наскільки більше досвіду випадатиме з мобів за кожен рівень
Значення за замовчуванням 0.1 означає на 10% більше за кожен рівень
startinglevel
Завжди має бути більшим за нуль
maxlevel
Завжди має бути більшим або рівним нулю
Якщо встановлено нуль, для мобів у цьому вимірі не буде максимального рівня
levelsperdistance
Завжди має бути більшим або рівним нулю
Скільки рівнів отримуватимуть моби за один блок, пройдений від точки появи
Значення за замовчуванням 0.01 означає 1 рівень за кожні 100 пройдених блоків
levelsperdeepness
Завжди має бути більшим або рівним нулю
Скільки рівнів отримуватимуть моби за один блок, пройдений нижче рівня океану
Значення за замовчуванням — 0
randomlevelbonus
Завжди має бути більшим або рівним нулю
Якщо встановлено більше нуля, моби матимуть шанс з'явитися з рівнем, вищим на випадкове значення між нулем і вказаним значенням
attributebonuses
Список пар ID атрибутів і бонусів за один рівень
Працюватиме з атрибутами з модів
ПРЕДМЕТИ
Цей мод додає два предмети, які взаємодіють з файлом конфігурації: інструмент чорного списку та інструмент білого списку
Обидва можна використати на сутності, щоб додати її до відповідного списку
ЗМІНА ЗДОБИЧІ МОБІВ
Ви можете змінювати здобич з мобів з рівнями, використовуючи умову таблиці здобичі "autoleveling:levelcheck"
За замовчуванням мод не змінює жодних випадінь здобичі
Щоб змінити здобич з мобів з рівнями, вам потрібно створити набір даних, який міститиме ваші власні таблиці здобичі.
Формат умови таблиці здобичі:
"condition" : "autoleveling:levelcheck",
"min" : <min level>,
"max" : <max level>
Ця прикладова таблиця здобичі додає один алмаз до здобичі з блейзів рівнів від 5 до 10, зберігаючи стандартну здобич.
Ви також можете використовувати таблицю здобичі "autoleveling:gameplay/leveledmobs", яка використовується для всіх мобів, що мають рівні
Ця прикладова таблиця здобичі додає один алмаз усім мобам рівнів від 1 до 5 і один смарагд усім мобам рівнів від 6 до 10
ЗМІНА ЕКІПІРУВАННЯ МОБІВ
Ви можете змінювати екіпірування мобів з рівнями, використовуючи набір даних
За замовчуванням мод не змінює екіпірування мобів
Шлях до таблиць здобичі екіпірування мобів: data/<modid>/loottables/equipment/<entityid><slotid>.json
Приклад (для ванільного зомбі та слота голови): data/minecraft/loottables/equipment/zombiehead.json
Ця прикладова таблиця здобичі одягне шкіряні шоломи на піглінів рівня від 1 до 5 і золотий шолом на піглінів рівня від 6 до 10
Ця прикладова таблиця здобичі прибере предмет з основної руки в піглінів рівня 1 і одягне кам'яний меч на піглінів рівня від 2 до 5
ID слотів екіпірування: head, chest, legs, feet, mainhand і offhand
ЗМІНА ТЕКСТУР МОБІВ
Ви можете змінювати текстури мобів залежно від їхнього рівня, використовуючи набори ресурсів
Шлях до текстури моба: assets/<modid>/textures/leveledmobs/<entityid><level>.png
Приклад текстури, яка застосовуватиметься до піглінів рівня 3 і вище: assets/minecraft/textures/leveledmobs/piglin3.png
ЗМІНА НАЛАШТУВАНЬ РІВНЮВАННЯ
Глобальні налаштування можна змінити в конфігурації
Ви також можете налаштувати рівнювання для кожного виміру або для кожного типу сутностей, використовуючи набір даних
Шлях до файлу налаштувань виміру: data/<modid>/levelingsettings/dimensions/<dimensionid>.json
Цей прикладовий набір даних має три файли налаштувань для кожного ванільного виміру, ви можете використати його як приклад
Налаштування виміру завжди матимуть вищий пріоритет над стандартними налаштуваннями рівнювання
Шлях до файлу налаштувань сутності: data/<modid>/levelingsettings/entities/<entitytypeid>.json
Ці прикладові налаштування сутностей встановлять кожному ендермену рівень 20
Налаштування сутностей завжди матимуть вищий пріоритет над налаштуваннями виміру
Формат файлу налаштувань рівнювання:
"startinglevel" : 1,
"maxlevel" : 0,
"levelsperdistance" : 0.01,
"levelsperdeepness" : 0,
"randomlevelbonus" : 0
Те саме, що й у файлі конфігурації
КОМАНДИ
/autoleveling addlevel <value>
Надасть бонус рівня всім сутностям у всіх вимірах
ВЗАЄМОДІЯ З ІНШИМИ МОДАМИ
Як встановити Auto Leveling
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.20.1 on Forge automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Forge
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 1.20.1. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) for your game version.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Auto Leveling should be in the list.
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17: with a different Java version the game may close right after launch.
Версії
Із залежностями
| Minecraft | Завантажувач | Файл | Дата | Дії |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | AutoLeveling-1.20-1.19b.jar71.5 КБ 1 |
Часті питання
Which Minecraft versions does Auto Leveling work on?
Only Minecraft 1.20.1: there are no files for other versions.
Is Auto Leveling for Forge or Fabric?
Only for Forge: 1.20.1. There are no files for Fabric or NeoForge: a mod for another loader will not start.
Does Auto Leveling need other mods?
The author lists no required dependencies: the Forge loader is enough.
Which Java does Auto Leveling need?
Minecraft 1.20.1 runs on Java 17. If the game closes right after launch, the usual cause is the wrong Java version in the profile settings.
Where can I download Auto Leveling safely?
On this page: the file AutoLeveling-1.20-1.19b.jar (72 KB) is stored on Millida’s server, with no link shorteners. SHA-1 checksum: 134aca414c79b192c183538ac114dd7a989b3f86.
Відгуки
Станьте першим, хто оцінить Auto Leveling

