Minecraft tohumları — sayfa 2
38 seed'lerTohumlar: liste
Готовый маршрут спидрана: деревня и крепость
Ещё один сид под set-seed спидран: деревня рядом со спавном и крепость Ада неподалёку. Короткий путь до Нижнего мира и жемчуга Края.Кораблекрушение в открытом океане на спавне
Старт посреди океана рядом с кораблекрушением: в сундуках карта сокровищ и припасы для морского выживания. Настоящий «водный» челлендж с первых минут.Плоский островок для островного выживания
Компактный остров с деревьями в открытом океане — классический survival island без лишней суши. Рядом в океане подводный памятник со стражами.Большой остров и деревня по соседству
Крупный остров для базы и деревня неподалёку — островной старт, но с жителями и торговлей под боком. Изоляция без полного дефицита ресурсов.Древний город прямо на спавне
Древний город буквально под точкой спавна — сразу доступны стражи и незеритовые улучшения из сундуков. Рядом вишнёвая роща для красивой базы наверху.Пустынный храм внутри лавовой пещеры
Пустынный храм, сгенерированный под землёй в лавовой пещере — редкая аномалия генерации. Лут храма и открытая пещера с рудами в одном месте.Деревня на спавне и деревня на утёсе
Деревня прямо на спавне для быстрого старта и эффектная деревня, встроенная в высокий утёс, чуть дальше по карте. Готовая природная крепость под базу.Иглу с жителем в подвале рядом со спавном
Иглу с потайным подвалом, где заперт житель и зомби-житель — готовая заготовка под лечение жителя и старт торговли. Быстрый доступ к первому жителю без поиска деревни.Снежное иглу над древним городом и крепостью
Иглу, под которым сразу и древний город, и крепость с порталом Края — редкое наложение трёх структур в одной точке. Мечта спидраннера: портал Края почти под ногами.Гигантский знак вопроса, выложенный песком
Природный знак вопроса из песка посреди биома — знаменитая курьёзная генерация. Находится далеко от спавна, но выглядит как рукотворный арт.Панорама главного меню Minecraft
Тот самый вид с заставки Minecraft, воссозданный генерацией: горы, вода и деревья ровно как на титульном экране. Атмосферный сид для ностальгического скриншота.Крошечный круглый океан среди суши
Маленький идеально круглый океан, окружённый сушей — забавная редкость генерации биомов. Готовое озеро-«блюдце» под базу у воды.Пустыня в кольце ледяных биомов
Жаркая пустыня в центре, со всех сторон окружённая заснеженными биомами — резкий контраст на одной карте. Рядом деревня для старта.Minecraft tohumları
Tohum bir dünya kodudur: oyuna giren herkes için aynı haritayı oluşturmak üzere oyunun kullandığı bir sayı veya sözcük. İyi bir tohumla doğuş noktasının hemen yakınında köy, kale, tapınak veya nadir biyom elde edersin; onları saatlerce aramak zorunda kalmazsın. Bu bir dosya ya da mod değil — yeni dünya oluştururken “Dünya Oluşturucu için Tohum” alanına girdiğin bir metindir.
Daha fazla bilgiDaralt
Katalogdaki her tohum, oyun sürümünü ve doğuş noktasının yakınında tam olarak ne olduğunu listeler: oluşum sürüme bağlıdır, bu yüzden 1.20 tohumu 1.21'de farklı bir dünya verir. Sürüm de belirtilir — Java ve Bedrock aynı tohumdan farklı haritalar oluşturur. İlgi çekici noktaların koordinatları açıklamaya eklenmiştir, böylece doğrudan oraya gidebilirsin. Tohumlar mod gerektirmez: saf vanilla oluşumdur, aynı sürümdeki herkes için aynıdır.
SSS
Tohumu nereye girerim?
Yeni dünya oluştururken “Daha Fazla”yı aç ve kodu “Dünya Oluşturucu için Tohum” alanına yapıştır. Dünya, tohumun yazarındakiyle tamamen aynı şekilde oluşur.
Tohum bana neden farklı bir dünya verdi?
Oluşum, oyun sürümüne ve edition'a bağlıdır. Farklı bir sürümde ya da Java ile Bedrock'ta kullanılan bir tohum farklı haritalar üretir. Tohumu kartta belirtilen sürümde kullan.
Tohumlar mod gerektirir mi?
Hayır. Tohum, vanilla dünya oluşumudur. Ne senin ne de sunucunun modlara ihtiyacı var — düz oyunda çalışır.