Big Globe - Mythic Metals Compatibility
Bareneil · CurseForge tarafındanBig Globe ile Mythic Upgrades arasında cevherlerin doğru şekilde oluşmasını sağlayan uyumluluk
Big Globe ile Mythic Upgrades arasında cevherlerin doğru şekilde oluşmasını sağlayan uyumluluk
Üretilemeyen Sponge bloğu için vanilla dostu, okyanus temalı bir üretim tarifi ekler.
Minecraft için Endless Villages veri paketi, gittiğiniz her yeri köylerle doldurarak hayatta kalma dünyanızı tamamen dönüştürmek için tasarlandı.
1 Rastgele Bloğa Dönüşür
Origins Mod için yaptığım 20 sınıftan oluşan küçük bir koleksiyon.
Overgeared için uyumluluk tarifleri
Tasmayı kullanarak hem yetişkin hem de bebek köylüleri bağlamanıza olanak tanır. Maksimum düzeyde optimize edilmiştir
Warpstone tarifini mekanik üretici tarifiyle değiştirir
Sandıkları heyecan verici ve ödüllendirici keşifler için aşırı güçlü ganimet kaynaklarına dönüştürün.
cangıl yaprağı ganimet tablosunu diğer yapraklarla aynı yapar
Medieval Siege Machines'deki patlamaları biraz daha iyi hale getirir
Croptopia tohumlarınızın çimenden düşmesini sağlayın!
Taş kesici artık normal Deepslate kabul ediyor
Bu veri paketi skylands'i kaldırır, bu da artık dünyada oluşturulmamasını sağlar
Big Globe ve Mythic Upgrades arasında cevherlerin ve jeotların doğru oluşumunu sağlayan uyumluluk.
Orijinal iskelet yaratıklarını değiştirmeden vanilla minecraft'a Köy Muhafızları ekler.
Minecraft'ta Halo'dan esinlenilmiş Infection mini oyununu oyna, enfekte olanlar mı yoksa hayatta kalanlar mı kazanacak?
Mrr! Marvel Rivals'tan Jeff the Land Shark'ı Cobblemon'a ekler.
Kitapları kullanarak kafataslarını herhangi bir kaplamaya sahip oyuncu kafalarına dönüştürün!
En Sevdiğiniz Yaratıkların Minyatür Oyuncak Versiyonlarını Edinin!
İki mod arasında uyumluluk ekler
Herhangi bir doku paketi veya bağımlılık olmadan animasyonlu emotlar!
Cam Blokları ve Panel Camları Ters Üretme için Kolay yol
4 ip, 4 deri ve 1 sandık ile kahverengi bir shulker kutusu üretmek için basit bir tarif ekleyen bir veri paketi.
Veri paketi oyunun kendi araçlarını kullanır: tarifleri, ganimeti, yapıları ve gelişmeleri değiştirir. Mod ise oyunun kodunu değiştirir ve gerçekten yeni bir şey ekleyebilir — bir blok, bir yaratık, bir arayüz. Veri paketinin çalışması için yükleyiciye gerek yoktur.
“Yükle”ye tıkla; Millida Launcher veri paketini seçtiğin dünyaya ekler. Elle yapmak için arşivi dünya klasörünün içindeki datapacks klasörüne koy ve dünyaya yeniden katıl.
Evet, modsuz normal bir sunucuda: datapacks klasörü sunucunun dünya klasörünün içindedir. Oyuncuların istemcilerine bir şey kurması gerekmez.
Oyunu kendi araçlarıyla değiştiren bir dosya seti: tarifler, ganimet, dünya oluşumu, ilerlemeler ve komut fonksiyonları. 1.13 sürümünden beri mod veya yükleyici olmadan çalışır ve belirli bir dünyaya kurulur.
Evet, en yaygın işlerinden biri: yeni biyomlar, arazi, mağaralar ve yapılar. Oluşum yalnızca henüz oluşturulmamış chunk'larda değişir, bu yüzden böyle bir veri paketi en iyi yeni bir dünya oluştururken eklenir.
Veri paketi oyunun koduna dokunmadan kurallarını değiştirir: üretim tarifleri, ganimet tabloları, dünya yapıları, gelişmeler, komut fonksiyonları. Oyun 1.13'ten beri tüm bunları doğal olarak destekler; bu yüzden veri paketi ne Forge ne de Fabric gerektirir — belirli bir dünyaya kurulur ve vanilla istemcide ve normal bir sunucuda çalışır.
Veri paketleri farklı işler yapar: bazıları dünya oluşumunu değiştirir — biyomlar, arazi ve yapılar, bazıları mekanik, görev ve korku olayları ekler, bazıları ise sunucular için yapılır — ekonomi, rütbeler, komut tabanlı mini oyunlar. Oluşum yalnızca yeni chunk'lara uygulanır, bu yüzden bu paketler dünya oluşturulurken eklenir. Millida Hosting'de bir veri paketi, sayfasındaki Sunucuda butonuyla sunucuya gider.
Modlardan temel farkı şu: veri paketi mod listesinde görünmez ve oyunda hiç olmayan bir şeyi ekleyemez — bu şekilde kendi modeli olan yeni bir blok yapamazsın. Öte yandan diğer paketlerle çakışmaz, yükleyici değiştirdiğinde güncellenmesi gerekmez ve normal bir sunucuda arkadaşlarınla oynamanı engellemez. Veri paketi kurmak basittir: arşivi dünya klasörünün içindeki datapacks klasörüne koy, sonra dünyayı yeniden yükle veya reload komutunu çalıştır. Kartta oyun sürümü, yazar ve lisans yazar; tüm sürümler tek yerde toplanmıştır.