Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, руины троп, разрушенный портал

Точка появления — биом «роща». Рядом: зал испытаний в 0 блоках, руины троп в 113 блоках, разрушенный портал в 137 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
95632
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, 0 — биом «роща».

Что рядом со спавном

Зал испытаний16, 0в 0 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп128, 16в 113 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал144, 48в 137 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город96, -192в 208 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников80, 320в 326 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Иглу-272, 288в 407 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины496, 352в 595 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение672, -240в 699 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня400, -688в 788 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент128, 880в 887 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-236, -1324в 1348 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада0, -320в 320 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-336, 32в 340 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 12%
  • роща 12%
  • холодный океан 11%
  • лес 10%
  • равнина 9%
  • снежная тайга 7%
  • каменистый берег 6%
  • снежные склоны 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 16, 0, биом — «роща». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (12% площади), дальше идут роща, холодный океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (16, 0, в 0 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (128, 16, в 113 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (144, 48, в 137 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (96, -192, в 208 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); аванпост разбойников (80, 320, в 326 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, -320 (в 320 блоках от выхода); бастион на -336, 32 (в 340 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, зал испытаний4621.21 · кораблекрушение в 107 блоках · разрушенный портал в 158 блоках · зал испытаний в 160 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, руины троп, разрушенный портал471691.21 · кораблекрушение в 58 блоках · руины троп в 58 блоках · разрушенный портал в 82 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня514901.21 · кораблекрушение в 173 блоках · подводные руины в 179 блоках · деревня в 209 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины613671.21 · зал испытаний в 96 блоках · разрушенный портал в 210 блоках · подводные руины в 218 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади100116981.20 · аванпост разбойников в 101 блоке · подводные руины в 288 блоках · деревня в 298 блокахКораблекрушение в 32 блоках от спавна100384521.20 · кораблекрушение в 32 блоках · иглу в 170 блоках · деревня в 240 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади1138471.21 · подводные руины в 113 блоках · кораблекрушение в 148 блоках · зал испытаний в 195 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади1187941.21 · пустынная пирамида в 82 блоках · кораблекрушение в 144 блоках · подводные руины в 182 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.