Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня

Точка появления — биом «равнина». Рядом: кораблекрушение в 173 блоках, подводные руины в 179 блоках, деревня в 209 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
51490
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 32 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение-144, 128в 173 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины32, -144в 179 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня208, 48в 209 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп16, 272в 241 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний96, 256в 244 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал288, 272в 375 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Крепость с порталом Края-1580, -316в 1618 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада16, 64в 62 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-112, 32в 115 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 12%
  • тайга 12%
  • умеренный океан 11%
  • лес 10%
  • глубокий океан 9%
  • река 7%
  • холодный океан 6%
  • старая еловая тайга 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 32, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (12% площади), дальше идут тайга, умеренный океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 7 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-144, 128, в 173 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (32, -144, в 179 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (208, 48, в 209 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (16, 272, в 241 блоке — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (96, 256, в 244 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (288, 272, в 375 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 16, 64 (в 62 блоках от выхода); бастион на -112, 32 (в 115 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 32.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, храм в джунглях199401.21 · зал испытаний в 107 блоках · древний город в 129 блоках · храм в джунглях в 160 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, зал испытаний353761.21 · разрушенный портал в 116 блоках · руины троп в 198 блоках · зал испытаний в 208 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, зал испытаний4621.21 · кораблекрушение в 107 блоках · разрушенный портал в 158 блоках · зал испытаний в 160 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, руины троп, разрушенный портал471691.21 · кораблекрушение в 58 блоках · руины троп в 58 блоках · разрушенный портал в 82 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины613671.21 · зал испытаний в 96 блоках · разрушенный портал в 210 блоках · подводные руины в 218 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, руины троп, разрушенный портал956321.21 · зал испытаний в 0 блоках · руины троп в 113 блоках · разрушенный портал в 137 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади100116981.20 · аванпост разбойников в 101 блоке · подводные руины в 288 блоках · деревня в 298 блокахКораблекрушение в 32 блоках от спавна100384521.20 · кораблекрушение в 32 блоках · иглу в 170 блоках · деревня в 240 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 303 слов.