Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, разрушенный портал

Появляешься в биоме «тайга». Рядом: деревня в 51 блоке, кораблекрушение в 138 блоках, разрушенный портал в 145 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
94542
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -272, 240 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Деревня-288, 192в 51 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-160, 160в 138 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал-256, 384в 145 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-320, 96в 152 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-288, 0в 241 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город-144, 576в 360 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников-512, 672в 494 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Руины троп-208, 800в 564 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент-176, -336в 584 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края420, -1868в 2219 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада0, 128в 104 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион160, -112в 240 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий замёрзший океан 13%
  • равнина 12%
  • глубокий океан 12%
  • глубокий холодный океан 11%
  • океан 9%
  • роща 7%
  • замёрзший океан 6%
  • снежная равнина 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -272, 240, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий замёрзший океан» (13% площади), дальше идут равнина, глубокий океан, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (-288, 192, в 51 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (-160, 160, в 138 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (-256, 384, в 145 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (-320, 96, в 152 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-288, 0, в 241 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); древний город (-144, 576, в 360 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -34, 30 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, 128 (в 104 блоках от выхода); бастион на 160, -112 (в 240 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -272, 240.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, подводные руины823751.21 · разрушенный портал в 48 блоках · древний город в 176 блоках · подводные руины в 272 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, деревня, разрушенный портал849621.21 · аванпост разбойников в 160 блоках · деревня в 258 блоках · разрушенный портал в 280 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, древний город, зал испытаний865381.21 · храм в джунглях в 32 блоках · древний город в 198 блоках · зал испытаний в 242 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, подводные руины, зал испытаний91981.21 · пустынная пирамида в 97 блоках · подводные руины в 256 блоках · зал испытаний в 308 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, разрушенный портал957421.21 · зал испытаний в 115 блоках · кораблекрушение в 238 блоках · разрушенный портал в 258 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади100187811.20 · иглу в 96 блоках · руины троп в 193 блоках · разрушенный портал в 229 блокахГрибные поля у спавна — 10% площади100305691.20 · кораблекрушение в 148 блоках · деревня в 187 блоках · подводные руины в 209 блокахДревний город в 148 блоках от спавна1368411.21 · древний город в 148 блоках · разрушенный портал в 179 блоках · кораблекрушение в 266 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.