Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: аванпост разбойников, деревня, разрушенный портал

Спавн в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: аванпост разбойников в 160 блоках, деревня в 258 блоках, разрушенный портал в 280 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
84962
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Аванпост разбойников0, -160в 160 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня-224, 128в 258 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал240, 144в 280 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний112, 272в 294 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу48, -320в 324 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Древний город224, -272в 352 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп-464, 368в 592 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение-96, 784в 790 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины768, -960в 1229 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края-492, 1604в 1678 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-112, -240в 265 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион0, 288в 288 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 14%
  • равнина 11%
  • снежная тайга 10%
  • река 9%
  • снежная равнина 9%
  • тайга 7%
  • тёмный лес 6%
  • замёрзшая река 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (14% площади), дальше идут равнина, снежная тайга, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: аванпост разбойников (0, -160, в 160 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); деревня (-224, 128, в 258 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (240, 144, в 280 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (112, 272, в 294 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); иглу (48, -320, в 324 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); древний город (224, -272, в 352 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, -240 (в 265 блоках от выхода); бастион на 0, 288 (в 288 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение670071.21 · зал испытаний в 16 блоках · разрушенный портал в 210 блоках · кораблекрушение в 256 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, руины троп721711.21 · деревня в 115 блоках · разрушенный портал в 208 блоках · руины троп в 314 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, руины троп724841.21 · разрушенный портал в 58 блоках · древний город в 151 блоке · руины троп в 238 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, подводные руины823751.21 · разрушенный портал в 48 блоках · древний город в 176 блоках · подводные руины в 272 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, древний город, зал испытаний865381.21 · храм в джунглях в 32 блоках · древний город в 198 блоках · зал испытаний в 242 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, подводные руины, зал испытаний91981.21 · пустынная пирамида в 97 блоках · подводные руины в 256 блоках · зал испытаний в 308 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, разрушенный портал945421.21 · деревня в 51 блоке · кораблекрушение в 138 блоках · разрушенный портал в 145 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, разрушенный портал957421.21 · зал испытаний в 115 блоках · кораблекрушение в 238 блоках · разрушенный портал в 258 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 311 слов.