Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал

Появляешься в биоме «старая сосновая тайга». Рядом: кораблекрушение в 80 блоках, зал испытаний в 116 блоках, разрушенный портал в 163 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
94236
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -176, 96 — биом «старая сосновая тайга».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение-224, 32в 80 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-288, 64в 116 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал-336, 64в 163 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Хижина ведьмы-368, 80в 193 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Подводные руины64, 160в 248 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-480, 256в 344 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент256, -432в 682 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1156, 852в 1532 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-160, -96в 175 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада80, 320в 324 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 20%
  • океан 15%
  • лес 13%
  • глубокий океан 13%
  • глубокий холодный океан 12%
  • тайга 8%
  • река 5%
  • пляж 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -176, 96, биом — «старая сосновая тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (20% площади), дальше идут океан, лес, глубокий океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-224, 32, в 80 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-288, 64, в 116 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (-336, 64, в 163 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (-368, 80, в 193 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); подводные руины (64, 160, в 248 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (-480, 256, в 344 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -22, 12 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -160, -96 (в 175 блоках от выхода); крепость Ада на 80, 320 (в 324 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -176, 96.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, руины троп, хижина ведьмы820411.21 · подводные руины в 143 блоках · руины троп в 208 блоках · хижина ведьмы в 229 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, хижина ведьмы84771.21 · зал испытаний в 208 блоках · подводные руины в 258 блоках · хижина ведьмы в 295 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, зал испытаний923891.21 · хижина ведьмы в 93 блоках · разрушенный портал в 116 блоках · зал испытаний в 116 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, подводные руины928391.21 · хижина ведьмы в 58 блоках · разрушенный портал в 113 блоках · подводные руины в 138 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний981161.21 · подводные руины в 215 блоках · кораблекрушение в 260 блоках · зал испытаний в 294 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины991301.21 · зал испытаний в 0 блоках · кораблекрушение в 128 блоках · подводные руины в 265 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, древний город994811.21 · деревня в 145 блоках · разрушенный портал в 182 блоках · древний город в 258 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, деревня, разрушенный портал100326931.20 · руины троп в 143 блоках · деревня в 240 блоках · разрушенный портал в 253 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.