Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, подводные руины

Точка появления — биом «берёзовый лес». Рядом: хижина ведьмы в 58 блоках, разрушенный портал в 113 блоках, подводные руины в 138 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
92839
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 560, 384 — биом «берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы592, 336в 58 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Разрушенный портал640, 304в 113 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины480, 496в 138 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня688, 560в 218 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение304, 288в 273 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний304, 544в 302 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Морской монумент48, 128в 572 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп1168, 128в 660 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края964, -1084в 1523 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада144, 192в 162 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-368, 16в 439 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • болото 18%
  • глубокий океан 16%
  • океан 13%
  • равнина 6%
  • лес 6%
  • река 6%
  • холодный океан 5%
  • пляж 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 560, 384, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «болото» (18% площади), дальше идут глубокий океан, океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (592, 336, в 58 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (640, 304, в 113 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (480, 496, в 138 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (688, 560, в 218 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (304, 288, в 273 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (304, 544, в 302 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 70, 48 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 144, 192 (в 162 блоках от выхода); бастион на -368, 16 (в 439 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 560, 384.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, хижина ведьмы779561.21 · разрушенный портал в 113 блоках · зал испытаний в 165 блоках · хижина ведьмы в 240 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, руины троп, хижина ведьмы820411.21 · подводные руины в 143 блоках · руины троп в 208 блоках · хижина ведьмы в 229 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, хижина ведьмы84771.21 · зал испытаний в 208 блоках · подводные руины в 258 блоках · хижина ведьмы в 295 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, зал испытаний923891.21 · хижина ведьмы в 93 блоках · разрушенный портал в 116 блоках · зал испытаний в 116 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал942361.21 · кораблекрушение в 80 блоках · зал испытаний в 116 блоках · разрушенный портал в 163 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний981161.21 · подводные руины в 215 блоках · кораблекрушение в 260 блоках · зал испытаний в 294 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины991301.21 · зал испытаний в 0 блоках · кораблекрушение в 128 блоках · подводные руины в 265 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, древний город994811.21 · деревня в 145 блоках · разрушенный портал в 182 блоках · древний город в 258 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.