Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: храм в джунглях, зал испытаний, подводные руины

Спавн в биоме «пышные пещеры». Рядом: храм в джунглях в 68 блоках, зал испытаний в 113 блоках, подводные руины в 151 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
53990
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -48, 144 — биом «пышные пещеры».

Что рядом со спавном

Храм в джунглях0, 192в 68 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Зал испытаний32, 64в 113 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины80, 64в 151 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал192, 336в 307 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-272, -80в 317 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент112, -192в 372 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город-560, 576в 670 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Пустынная пирамида-192, 832в 703 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня-800, 1120в 1232 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края1396, -220в 1489 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион160, -80в 193 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-288, 0в 283 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 22%
  • пустоши 10%
  • умеренный океан 10%
  • лес 7%
  • глубокий умеренный океан 7%
  • океан 5%
  • река 5%
  • каменистый берег 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -48, 144, биом — «пышные пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (22% площади), дальше идут пустоши, умеренный океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: храм в джунглях (0, 192, в 68 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); зал испытаний (32, 64, в 113 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (80, 64, в 151 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (192, 336, в 307 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-272, -80, в 317 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (112, -192, в 372 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -6, 18 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 160, -80 (в 193 блоках от выхода); крепость Ада на -288, 0 (в 283 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -48, 144.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: руины троп, зал испытаний, разрушенный портал48771.21 · руины троп в 102 блоках · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 132 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, древний город491901.21 · разрушенный портал в 72 блоках · кораблекрушение в 177 блоках · древний город в 181 блокеВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, подводные руины499551.21 · разрушенный портал в 16 блоках · кораблекрушение в 36 блоках · подводные руины в 128 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, руины троп531181.21 · зал испытаний в 51 блоке · кораблекрушение в 215 блоках · руины троп в 264 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, руины троп543681.21 · зал испытаний в 86 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · руины троп в 250 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, зал испытаний561261.21 · кораблекрушение в 93 блоках · разрушенный портал в 163 блоках · зал испытаний в 266 блокахВсё рядом со спавном: древний город, деревня, подводные руины608751.21 · древний город в 82 блоках · деревня в 102 блоках · подводные руины в 115 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, морской монумент612571.21 · деревня в 137 блоках · разрушенный портал в 200 блоках · морской монумент в 215 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 312 слов.