Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: руины троп, зал испытаний, разрушенный портал

Спавн в биоме «тайга». Рядом: руины троп в 102 блоках, зал испытаний в 129 блоках, разрушенный портал в 132 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
4877
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 208, -352 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Руины троп288, -416в 102 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний192, -480в 129 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал240, -480в 132 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня256, -496в 152 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины160, -176в 182 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников336, -752в 420 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение272, 272в 627 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу1136, -176в 945 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент-784, 96в 1088 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1812, 820в 1987 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, -224в 193 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион160, 448в 510 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • холодный океан 24%
  • равнина 22%
  • лес 15%
  • глубокий холодный океан 7%
  • тайга 6%
  • река 6%
  • замёрзший океан 6%
  • снежная тайга 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 208, -352, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «холодный океан» (24% площади), дальше идут равнина, лес, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: руины троп (288, -416, в 102 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (192, -480, в 129 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (240, -480, в 132 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (256, -496, в 152 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (160, -176, в 182 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 26, -44 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, -224 (в 193 блоках от выхода); бастион на 160, 448 (в 510 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 208, -352.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: храм в джунглях, древний город, деревня426981.21 · храм в джунглях в 202 блоках · древний город в 225 блоках · деревня в 329 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, храм в джунглях440451.21 · зал испытаний в 170 блоках · разрушенный портал в 265 блоках · храм в джунглях в 301 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, руины троп459571.21 · зал испытаний в 113 блоках · деревня в 122 блоках · руины троп в 333 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, подводные руины, кораблекрушение482041.21 · храм в джунглях в 80 блоках · подводные руины в 113 блоках · кораблекрушение в 122 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, древний город491901.21 · разрушенный портал в 72 блоках · кораблекрушение в 177 блоках · древний город в 181 блокеВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, подводные руины499551.21 · разрушенный портал в 16 блоках · кораблекрушение в 36 блоках · подводные руины в 128 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, руины троп531181.21 · зал испытаний в 51 блоке · кораблекрушение в 215 блоках · руины троп в 264 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, зал испытаний, подводные руины539901.21 · храм в джунглях в 68 блоках · зал испытаний в 113 блоках · подводные руины в 151 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 295 слов.