Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: иглу, деревня, подводные руины

Точка появления — биом «каменистый берег». Рядом: иглу в 231 блоке, деревня в 253 блоках, подводные руины в 262 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
53248
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, 16 — биом «каменистый берег».

Что рядом со спавном

Иглу176, 144в 231 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня-224, 160в 253 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-176, -192в 262 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал208, 240в 317 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-112, -304в 334 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-224, -256в 342 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп544, -208в 603 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Древний город-368, 592в 675 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Аванпост разбойников-960, -272в 987 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-540, -1644в 1741 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада48, 32в 58 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион48, -96в 110 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 30%
  • замёрзший океан 15%
  • роща 15%
  • снежная тайга 12%
  • замёрзшая река 7%
  • снежные склоны 7%
  • каменистый берег 5%
  • острые пики 3%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -16, 16, биом — «каменистый берег». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (30% площади), дальше идут замёрзший океан, роща, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: иглу (176, 144, в 231 блоке — подвал с зельеваром и двумя жителями); деревня (-224, 160, в 253 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-176, -192, в 262 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (208, 240, в 317 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-112, -304, в 334 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-224, -256, в 342 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 48, 32 (в 58 блоках от выхода); бастион на 48, -96 (в 110 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 16.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, подводные руины416221.21 · зал испытаний в 152 блоках · древний город в 208 блоках · подводные руины в 218 блокахВсё рядом со спавном: деревня, иглу, руины троп459121.21 · деревня в 66 блоках · иглу в 208 блоках · руины троп в 250 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, древний город463421.21 · деревня в 51 блоке · зал испытаний в 145 блоках · древний город в 160 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, кораблекрушение529841.21 · разрушенный портал в 176 блоках · хижина ведьмы в 194 блоках · кораблекрушение в 208 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, зал испытаний550911.21 · хижина ведьмы в 86 блоках · подводные руины в 125 блоках · зал испытаний в 125 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, кораблекрушение556191.21 · разрушенный портал в 45 блоках · зал испытаний в 93 блоках · кораблекрушение в 244 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, подводные руины671831.21 · кораблекрушение в 165 блоках · древний город в 205 блоках · подводные руины в 208 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение749951.21 · зал испытаний в 51 блоке · разрушенный портал в 167 блоках · кораблекрушение в 172 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.