Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, подводные руины

Появляешься в биоме «снежная тайга». Рядом: зал испытаний в 152 блоках, древний город в 208 блоках, подводные руины в 218 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
41622
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -48, -96 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Зал испытаний0, 48в 152 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город32, -288в 208 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины-256, -160в 218 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал32, 176в 284 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп208, 48в 294 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение-336, 192в 407 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-432, 144в 453 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу208, 352в 516 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент-368, 736в 891 блоке от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Аванпост разбойников768, 608в 1078 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1004, 1316в 1705 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, 0в 25 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада64, 432в 449 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 20%
  • замёрзший океан 14%
  • роща 14%
  • снежная тайга 12%
  • холодный океан 7%
  • снежные склоны 7%
  • замёрзшая река 6%
  • глубокий холодный океан 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -48, -96, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (20% площади), дальше идут замёрзший океан, роща, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (0, 48, в 152 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (32, -288, в 208 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (-256, -160, в 218 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (32, 176, в 284 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (208, 48, в 294 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -6, -12 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 0 (в 25 блоках от выхода); крепость Ада на 64, 432 (в 449 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -48, -96.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, зал испытаний37161.21 · кораблекрушение в 80 блоках · разрушенный портал в 80 блоках · зал испытаний в 167 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, храм в джунглях, морской монумент382271.21 · подводные руины в 82 блоках · храм в джунглях в 97 блоках · морской монумент в 172 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины395081.21 · деревня в 129 блоках · кораблекрушение в 145 блоках · подводные руины в 158 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня406931.21 · кораблекрушение в 101 блоке · подводные руины в 165 блоках · деревня в 200 блокахВсё рядом со спавном: деревня, иглу, руины троп459121.21 · деревня в 66 блоках · иглу в 208 блоках · руины троп в 250 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, древний город463421.21 · деревня в 51 блоке · зал испытаний в 145 блоках · древний город в 160 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, кораблекрушение529841.21 · разрушенный портал в 176 блоках · хижина ведьмы в 194 блоках · кораблекрушение в 208 блокахВсё рядом со спавном: иглу, деревня, подводные руины532481.21 · иглу в 231 блоке · деревня в 253 блоках · подводные руины в 262 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.