Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, зал испытаний

Спавн в биоме «равнина». Рядом: кораблекрушение в 72 блоках, разрушенный портал в 96 блоках, зал испытаний в 170 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
46289
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 16 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение32, 80в 72 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал96, 16в 96 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний112, 144в 170 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины144, 176в 215 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Хижина ведьмы224, 48в 226 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Деревня-272, 224в 342 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-496, 176в 521 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях-704, 288в 755 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент48, 800в 785 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1052, 1844в 2109 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-176, 96в 200 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-256, -400в 477 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 18%
  • равнина 11%
  • лес 10%
  • умеренный океан 10%
  • река 7%
  • глубокий океан 7%
  • пляж 6%
  • берёзовый лес 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 16, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (18% площади), дальше идут равнина, лес, умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (32, 80, в 72 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (96, 16, в 96 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (112, 144, в 170 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (144, 176, в 215 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); хижина ведьмы (224, 48, в 226 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); деревня (-272, 224, в 342 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -176, 96 (в 200 блоках от выхода); крепость Ада на -256, -400 (в 477 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 16.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины350051.21 · зал испытаний в 102 блоках · разрушенный портал в 138 блоках · подводные руины в 143 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, руины троп, деревня370101.21 · подводные руины в 137 блоках · руины троп в 158 блоках · деревня в 209 блокахВсё рядом со спавном: деревня, храм в джунглях, древний город383231.21 · деревня в 143 блоках · храм в джунглях в 182 блоках · древний город в 233 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, руины троп422171.21 · зал испытаний в 8 блоках · хижина ведьмы в 68 блоках · руины троп в 172 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, подводные руины583791.21 · зал испытаний в 66 блоках · древний город в 145 блоках · подводные руины в 249 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, подводные руины, кораблекрушение601571.21 · храм в джунглях в 101 блоке · подводные руины в 116 блоках · кораблекрушение в 193 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, разрушенный портал610931.21 · кораблекрушение в 182 блоках · подводные руины в 206 блоках · разрушенный портал в 249 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, зал испытаний617511.21 · пустынная пирамида в 51 блоке · кораблекрушение в 58 блоках · зал испытаний в 82 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.