Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, руины троп

Точка появления — биом «болото». Рядом: зал испытаний в 8 блоках, хижина ведьмы в 68 блоках, руины троп в 172 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
42217
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 184 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Зал испытаний0, 176в 8 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Хижина ведьмы64, 208в 68 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Руины троп80, 32в 172 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня256, 208в 257 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-240, 384в 312 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение176, 448в 317 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал336, 192в 336 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников-224, -512в 731 блоке от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Иглу832, -768в 1264 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края1908, -412в 1999 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-112, -208в 257 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада208, 240в 301 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • равнина 20%
  • холодный океан 16%
  • болото 14%
  • тайга 10%
  • снежная равнина 6%
  • океан 5%
  • замёрзший океан 5%
  • снежная тайга 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 184, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (20% площади), дальше идут холодный океан, болото, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (0, 176, в 8 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); хижина ведьмы (64, 208, в 68 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); руины троп (80, 32, в 172 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); деревня (256, 208, в 257 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-240, 384, в 312 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (176, 448, в 317 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (336, 192, в 336 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 23 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -112, -208 (в 257 блоках от выхода); крепость Ада на 208, 240 (в 301 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 184.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, храм в джунглях348481.21 · разрушенный портал в 93 блоках · руины троп в 198 блоках · храм в джунглях в 262 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины350051.21 · зал испытаний в 102 блоках · разрушенный портал в 138 блоках · подводные руины в 143 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, руины троп, деревня370101.21 · подводные руины в 137 блоках · руины троп в 158 блоках · деревня в 209 блокахВсё рядом со спавном: деревня, храм в джунглях, древний город383231.21 · деревня в 143 блоках · храм в джунглях в 182 блоках · древний город в 233 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, зал испытаний462891.21 · кораблекрушение в 72 блоках · разрушенный портал в 96 блоках · зал испытаний в 170 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, древний город, подводные руины583791.21 · зал испытаний в 66 блоках · древний город в 145 блоках · подводные руины в 249 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, подводные руины, кораблекрушение601571.21 · храм в джунглях в 101 блоке · подводные руины в 116 блоках · кораблекрушение в 193 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, разрушенный портал610931.21 · кораблекрушение в 182 блоках · подводные руины в 206 блоках · разрушенный портал в 249 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 318 слов.