Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: иглу, подводные руины, разрушенный портал

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: иглу в 107 блоках, подводные руины в 227 блоках, разрушенный портал в 260 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
38158
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Иглу48, 96в 107 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины144, -176в 227 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал176, 192в 260 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение144, -288в 322 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-320, 96в 334 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний256, 256в 362 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп128, 400в 420 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент752, 112в 760 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1556, 900в 1798 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-112, 80в 138 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада0, -144в 144 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 31%
  • замёрзший океан 18%
  • снежная тайга 13%
  • тайга 11%
  • замёрзшая река 6%
  • холодный океан 4%
  • глубокий холодный океан 4%
  • глубокий замёрзший океан 3%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (31% площади), дальше идут замёрзший океан, снежная тайга, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: иглу (48, 96, в 107 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); подводные руины (144, -176, в 227 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (176, 192, в 260 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (144, -288, в 322 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (-320, 96, в 334 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (256, 256, в 362 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -112, 80 (в 138 блоках от выхода); крепость Ада на 0, -144 (в 144 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, кораблекрушение298011.21 · руины троп в 210 блоках · подводные руины в 218 блоках · кораблекрушение в 223 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний298021.21 · деревня в 245 блоках · разрушенный портал в 298 блоках · зал испытаний в 340 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, зал испытаний, разрушенный портал305171.21 · руины троп в 125 блоках · зал испытаний в 172 блоках · разрушенный портал в 209 блокахВсё рядом со спавном: деревня, древний город, подводные руины327811.21 · деревня в 112 блоках · древний город в 148 блоках · подводные руины в 224 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины414171.21 · зал испытаний в 112 блоках · разрушенный портал в 209 блоках · подводные руины в 264 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, руины троп4171.21 · разрушенный портал в 144 блоках · древний город в 144 блоках · руины троп в 258 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, подводные руины469911.21 · разрушенный портал в 80 блоках · деревня в 101 блоке · подводные руины в 112 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал470601.21 · кораблекрушение в 101 блоке · зал испытаний в 128 блоках · разрушенный портал в 187 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.