Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: руины троп, зал испытаний, разрушенный портал

Точка появления — биом «каменистый берег». Рядом: руины троп в 125 блоках, зал испытаний в 172 блоках, разрушенный портал в 209 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
30517
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -80, 80 — биом «каменистый берег».

Что рядом со спавном

Руины троп-176, 160в 125 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний-240, 16в 172 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал128, 96в 209 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины176, 80в 256 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях-288, 320в 318 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Кораблекрушение192, -112в 333 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент96, -352в 466 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город-688, 480в 728 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня304, 864в 873 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края292, -1484в 1608 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-96, -80в 124 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада96, 112в 147 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 26%
  • глубокий умеренный океан 15%
  • лес 10%
  • глубокий океан 10%
  • равнина 8%
  • саванна 6%
  • океан 5%
  • река 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -80, 80, биом — «каменистый берег». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (26% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, лес, глубокий океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: руины троп (-176, 160, в 125 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (-240, 16, в 172 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (128, 96, в 209 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (176, 80, в 256 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); храм в джунглях (-288, 320, в 318 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); кораблекрушение (192, -112, в 333 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -10, 10 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -96, -80 (в 124 блоках от выхода); крепость Ада на 96, 112 (в 147 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -80, 80.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, деревня269521.21 · подводные руины в 148 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · деревня в 241 блокеВсё рядом со спавном: руины троп, древний город, кораблекрушение294121.21 · руины троп в 129 блоках · древний город в 143 блоках · кораблекрушение в 176 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, кораблекрушение298011.21 · руины троп в 210 блоках · подводные руины в 218 блоках · кораблекрушение в 223 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний298021.21 · деревня в 245 блоках · разрушенный портал в 298 блоках · зал испытаний в 340 блокахВсё рядом со спавном: деревня, древний город, подводные руины327811.21 · деревня в 112 блоках · древний город в 148 блоках · подводные руины в 224 блокахВсё рядом со спавном: иглу, подводные руины, разрушенный портал381581.21 · иглу в 107 блоках · подводные руины в 227 блоках · разрушенный портал в 260 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины414171.21 · зал испытаний в 112 блоках · разрушенный портал в 209 блоках · подводные руины в 264 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, руины троп4171.21 · разрушенный портал в 144 блоках · древний город в 144 блоках · руины троп в 258 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 313 слов.