Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, зал испытаний

Точка появления — биом «лесистые пустоши». Рядом: разрушенный портал в 148 блоках, подводные руины в 200 блоках, зал испытаний в 256 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
34330
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «лесистые пустоши».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал112, 96в 148 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-176, 96в 200 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний256, 0в 256 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город-224, -144в 266 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня-160, 256в 302 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида-240, -240в 339 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Храм в джунглях-368, -368в 520 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Кораблекрушение-352, -512в 621 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп-752, -256в 794 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края1412, 20в 1412 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион80, 0в 80 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-112, -128в 170 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 27%
  • лесистые пустоши 20%
  • саванна 10%
  • пустоши 10%
  • река 9%
  • умеренный океан 7%
  • джунгли 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «лесистые пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (27% площади), дальше идут лесистые пустоши, саванна, пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (112, 96, в 148 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (-176, 96, в 200 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (256, 0, в 256 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (-224, -144, в 266 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); деревня (-160, 256, в 302 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); пустынная пирамида (-240, -240, в 339 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 80, 0 (в 80 блоках от выхода); крепость Ада на -112, -128 (в 170 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, храм в джунглях, кораблекрушение174761.21 · подводные руины в 182 блоках · храм в джунглях в 195 блоках · кораблекрушение в 260 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, иглу, деревня175231.21 · разрушенный портал в 86 блоках · иглу в 125 блоках · деревня в 145 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний193911.21 · разрушенный портал в 64 блоках · кораблекрушение в 132 блоках · зал испытаний в 177 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, деревня251621.21 · разрушенный портал в 102 блоках · кораблекрушение в 112 блоках · деревня в 113 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, руины троп347761.21 · разрушенный портал в 213 блоках · кораблекрушение в 219 блоках · руины троп в 241 блокеВсё рядом со спавном: древний город, руины троп, зал испытаний386691.21 · древний город в 143 блоках · руины троп в 193 блоках · зал испытаний в 195 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, храм в джунглях419021.21 · деревня в 64 блоках · зал испытаний в 152 блоках · храм в джунглях в 279 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, храм в джунглях429541.21 · кораблекрушение в 129 блоках · подводные руины в 143 блоках · храм в джунглях в 158 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 312 слов.