Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, иглу, деревня

Появляешься в биоме «снежная равнина». Рядом: разрушенный портал в 86 блоках, иглу в 125 блоках, деревня в 145 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
17523
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал80, 32в 86 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Иглу80, 96в 125 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня144, 16в 145 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-176, 0в 176 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний144, 240в 280 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп288, 96в 304 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент-304, 128в 330 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город-592, -672в 896 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Кораблекрушение992, -544в 1131 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края756, 1268в 1476 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-144, 208в 253 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада352, -96в 365 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная тайга 24%
  • снежная равнина 22%
  • роща 12%
  • тайга 9%
  • замёрзшая река 8%
  • лес 7%
  • замёрзший океан 6%
  • равнина 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (24% площади), дальше идут снежная равнина, роща, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (80, 32, в 86 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); иглу (80, 96, в 125 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); деревня (144, 16, в 145 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-176, 0, в 176 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (144, 240, в 280 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (288, 96, в 304 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); морской монумент (-304, 128, в 330 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -144, 208 (в 253 блоках от выхода); крепость Ада на 352, -96 (в 365 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, морской монумент1169871.21 · кораблекрушение в 102 блоках · подводные руины в 138 блоках · морской монумент в 301 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, разрушенный портал1277541.21 · зал испытаний в 129 блоках · кораблекрушение в 210 блоках · разрушенный портал в 290 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, кораблекрушение1415361.21 · пустынная пирамида в 86 блоках · зал испытаний в 107 блоках · кораблекрушение в 193 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, храм в джунглях, кораблекрушение174761.21 · подводные руины в 182 блоках · храм в джунглях в 195 блоках · кораблекрушение в 260 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний193911.21 · разрушенный портал в 64 блоках · кораблекрушение в 132 блоках · зал испытаний в 177 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, деревня251621.21 · разрушенный портал в 102 блоках · кораблекрушение в 112 блоках · деревня в 113 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, зал испытаний343301.21 · разрушенный портал в 148 блоках · подводные руины в 200 блоках · зал испытаний в 256 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, руины троп347761.21 · разрушенный портал в 213 блоках · кораблекрушение в 219 блоках · руины троп в 241 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 320 слов.