Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: хижина ведьмы, морской монумент, подводные руины

Спавн в биоме «болото». Рядом: хижина ведьмы в 249 блоках, морской монумент в 274 блоках, подводные руины в 277 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
31781
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -28, 92 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы-272, 144в 249 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Морской монумент80, -160в 274 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Подводные руины-160, 336в 277 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-320, 0в 306 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-272, -112в 318 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний16, -224в 319 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня64, 672в 587 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края1732, -44в 1765 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион80, -144в 176 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада0, 352в 341 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 33%
  • глубокий океан 14%
  • лес 13%
  • равнина 10%
  • болото 7%
  • глубокий холодный океан 7%
  • пляж 5%
  • холодный океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -28, 92, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (33% площади), дальше идут глубокий океан, лес, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (-272, 144, в 249 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); морской монумент (80, -160, в 274 блоках — губки, призмарин и морские фонари); подводные руины (-160, 336, в 277 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-320, 0, в 306 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-272, -112, в 318 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (16, -224, в 319 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -3, 11 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 80, -144 (в 176 блоках от выхода); крепость Ада на 0, 352 (в 341 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -28, 92.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: аванпост разбойников, зал испытаний, древний город1410921.21 · аванпост разбойников в 138 блоках · зал испытаний в 215 блоках · древний город в 218 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, аванпост разбойников, подводные руины1494651.21 · хижина ведьмы в 172 блоках · аванпост разбойников в 283 блоках · подводные руины в 292 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, морской монумент221571.21 · разрушенный портал в 116 блоках · деревня в 179 блоках · морской монумент в 193 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, кораблекрушение315271.21 · деревня в 148 блоках · подводные руины в 193 блоках · кораблекрушение в 193 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня331261.21 · зал испытаний в 113 блоках · разрушенный портал в 209 блоках · деревня в 258 блокахВсё рядом со спавном: деревня, хижина ведьмы, подводные руины34471.21 · деревня в 32 блоках · хижина ведьмы в 91 блоке · подводные руины в 144 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал410361.21 · деревня в 137 блоках · подводные руины в 187 блоках · разрушенный портал в 222 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, хижина ведьмы, руины троп61871.21 · кораблекрушение в 80 блоках · хижина ведьмы в 241 блоке · руины троп в 249 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.