Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: хижина ведьмы, аванпост разбойников, подводные руины

Появляешься в биоме «берёзовый лес». Рядом: хижина ведьмы в 172 блоках, аванпост разбойников в 283 блоках, подводные руины в 292 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
149465
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы160, 64в 172 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Аванпост разбойников-192, -208в 283 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины48, -288в 292 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-256, 272в 374 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение240, -304в 387 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний-352, 160в 387 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-304, -512в 595 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края260, 1732в 1751 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада48, 96в 107 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион32, -400в 401 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • равнина 22%
  • лес 19%
  • океан 11%
  • река 9%
  • болото 7%
  • саванна 7%
  • продуваемые холмы 5%
  • пляж 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (22% площади), дальше идут лес, океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (160, 64, в 172 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); аванпост разбойников (-192, -208, в 283 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); подводные руины (48, -288, в 292 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-256, 272, в 374 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (240, -304, в 387 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (-352, 160, в 387 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 48, 96 (в 107 блоках от выхода); бастион на 32, -400 (в 401 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, хижина ведьмы1079911.21 · подводные руины в 132 блоках · кораблекрушение в 209 блоках · хижина ведьмы в 244 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, хижина ведьмы1085991.21 · кораблекрушение в 101 блоке · зал испытаний в 158 блоках · хижина ведьмы в 250 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, морской монумент1279641.21 · подводные руины в 58 блоках · зал испытаний в 182 блоках · морской монумент в 244 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, зал испытаний, древний город1410921.21 · аванпост разбойников в 138 блоках · зал испытаний в 215 блоках · древний город в 218 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, морской монумент221571.21 · разрушенный портал в 116 блоках · деревня в 179 блоках · морской монумент в 193 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, кораблекрушение315271.21 · деревня в 148 блоках · подводные руины в 193 блоках · кораблекрушение в 193 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, морской монумент, подводные руины317811.21 · хижина ведьмы в 249 блоках · морской монумент в 274 блоках · подводные руины в 277 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, деревня331261.21 · зал испытаний в 113 блоках · разрушенный портал в 209 блоках · деревня в 258 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.