Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, кораблекрушение

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: зал испытаний в 64 блоках, пустынная пирамида в 107 блоках, кораблекрушение в 122 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
28732
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -240, -320 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-240, -384в 64 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида-192, -416в 107 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Кораблекрушение-128, -272в 122 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-144, -224в 136 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-176, -464в 158 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Разрушенный портал-384, -400в 165 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп-320, -976в 661 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня-992, -176в 766 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях-896, -880в 863 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края1460, -1084в 1864 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион64, 96в 165 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада272, -80в 305 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 19%
  • пустыня 14%
  • саванна 9%
  • река 8%
  • равнина 7%
  • лес 7%
  • пустоши 7%
  • умеренный океан 7%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -240, -320, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (19% площади), дальше идут пустыня, саванна, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-240, -384, в 64 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (-192, -416, в 107 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); кораблекрушение (-128, -272, в 122 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-144, -224, в 136 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); аванпост разбойников (-176, -464, в 158 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); разрушенный портал (-384, -400, в 165 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -30, -40 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 64, 96 (в 165 блоках от выхода); крепость Ада на 272, -80 (в 305 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -240, -320.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины186191.21 · зал испытаний в 32 блоках · кораблекрушение в 167 блоках · подводные руины в 215 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, разрушенный портал206151.21 · хижина ведьмы в 136 блоках · зал испытаний в 248 блоках · разрушенный портал в 260 блокахВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, храм в джунглях219461.21 · деревня в 80 блоках · пустынная пирамида в 160 блоках · храм в джунглях в 179 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, зал испытаний249791.21 · руины троп в 152 блоках · кораблекрушение в 205 блоках · зал испытаний в 231 блокеВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, храм в джунглях309191.21 · подводные руины в 129 блоках · разрушенный портал в 283 блоках · храм в джунглях в 318 блокахВсё рядом со спавном: иглу, древний город, зал испытаний330651.21 · иглу в 161 блоке · древний город в 172 блоках · зал испытаний в 276 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, деревня, разрушенный портал334331.21 · подводные руины в 145 блоках · деревня в 195 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, хижина ведьмы339761.21 · разрушенный портал в 23 блоках · руины троп в 48 блоках · хижина ведьмы в 268 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.