Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, храм в джунглях

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: деревня в 80 блоках, пустынная пирамида в 160 блоках, храм в джунглях в 179 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
21946
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, -608 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Деревня0, -528в 80 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида128, -512в 160 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Храм в джунглях-160, -688в 179 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Кораблекрушение-224, -528в 238 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал224, -368в 328 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп240, -832в 328 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний112, -240в 385 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины432, -464в 455 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-832, -192в 930 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1300, -940в 1342 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-96, -96в 98 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-336, 208в 440 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 19%
  • саванна 15%
  • лес 11%
  • тёплый океан 11%
  • равнина 10%
  • джунгли 9%
  • река 8%
  • пустыня 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, -608, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (19% площади), дальше идут саванна, лес, тёплый океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (0, -528, в 80 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); пустынная пирамида (128, -512, в 160 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); храм в джунглях (-160, -688, в 179 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); кораблекрушение (-224, -528, в 238 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (224, -368, в 328 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (240, -832, в 328 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (112, -240, в 385 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, -76 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -96, -96 (в 98 блоках от выхода); крепость Ада на -336, 208 (в 440 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, -608.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, кораблекрушение161891.21 · разрушенный портал в 115 блоках · деревня в 132 блоках · кораблекрушение в 177 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, подводные руины16751.21 · деревня в 51 блоке · зал испытаний в 72 блоках · подводные руины в 101 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины186191.21 · зал испытаний в 32 блоках · кораблекрушение в 167 блоках · подводные руины в 215 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, разрушенный портал206151.21 · хижина ведьмы в 136 блоках · зал испытаний в 248 блоках · разрушенный портал в 260 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, зал испытаний249791.21 · руины троп в 152 блоках · кораблекрушение в 205 блоках · зал испытаний в 231 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, пустынная пирамида, кораблекрушение287321.21 · зал испытаний в 64 блоках · пустынная пирамида в 107 блоках · кораблекрушение в 122 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, храм в джунглях309191.21 · подводные руины в 129 блоках · разрушенный портал в 283 блоках · храм в джунглях в 318 блокахВсё рядом со спавном: иглу, древний город, зал испытаний330651.21 · иглу в 161 блоке · древний город в 172 блоках · зал испытаний в 276 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 325 слов.