Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, разрушенный портал

Появляешься в биоме «тайга». Рядом: кораблекрушение в 113 блоках, деревня в 115 блоках, разрушенный портал в 195 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
141824
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -64, 96 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение48, 80в 113 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня0, 192в 115 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал-256, 128в 195 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-256, 176в 208 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-144, -176в 284 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-272, -256в 409 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп256, 384в 431 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу224, 640в 616 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края1124, -1068в 1663 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада32, 0в 42 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион320, -384в 514 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тайга 15%
  • равнина 13%
  • снежная равнина 12%
  • лес 11%
  • снежная тайга 10%
  • холодный океан 10%
  • река 5%
  • глубокий холодный океан 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -64, 96, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (15% площади), дальше идут равнина, снежная равнина, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (48, 80, в 113 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (0, 192, в 115 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (-256, 128, в 195 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (-256, 176, в 208 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-144, -176, в 284 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -8, 12 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, 0 (в 42 блоках от выхода); бастион на 320, -384 (в 514 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -64, 96.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, деревня1310341.21 · древний город в 132 блоках · зал испытаний в 195 блоках · деревня в 238 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, храм в джунглях1317611.21 · кораблекрушение в 48 блоках · разрушенный портал в 64 блоках · храм в джунглях в 218 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал1343261.21 · кораблекрушение в 51 блоке · зал испытаний в 72 блоках · разрушенный портал в 102 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, хижина ведьмы1409301.21 · подводные руины в 91 блоке · кораблекрушение в 248 блоках · хижина ведьмы в 256 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, зал испытаний1466331.21 · кораблекрушение в 48 блоках · деревня в 82 блоках · зал испытаний в 238 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, зал испытаний1494251.21 · разрушенный портал в 45 блоках · древний город в 58 блоках · зал испытаний в 125 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, древний город205061.21 · деревня в 306 блоках · кораблекрушение в 320 блоках · древний город в 330 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, древний город, зал испытаний219911.21 · подводные руины в 172 блоках · древний город в 210 блоках · зал испытаний в 302 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 290 слов.