Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, хижина ведьмы

Появляешься в биоме «лес». Рядом: подводные руины в 91 блоке, кораблекрушение в 248 блоках, хижина ведьмы в 256 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
140930
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -656, -208 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Подводные руины-592, -272в 91 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-720, 32в 248 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Хижина ведьмы-912, -208в 256 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Морской монумент-400, -288в 268 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Зал испытаний-384, -448в 363 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал-416, 128в 413 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Крепость с порталом Края-988, -876в 746 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры
Деревня-1264, -928в 942 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-1616, -432в 986 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, 192в 239 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-336, 240в 368 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий океан 16%
  • глубокий холодный океан 14%
  • болото 13%
  • холодный океан 12%
  • лес 9%
  • равнина 7%
  • океан 6%
  • тайга 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -656, -208, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий океан» (16% площади), дальше идут глубокий холодный океан, болото, холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: подводные руины (-592, -272, в 91 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-720, 32, в 248 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); хижина ведьмы (-912, -208, в 256 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); морской монумент (-400, -288, в 268 блоках — губки, призмарин и морские фонари); зал испытаний (-384, -448, в 363 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -82, -26 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 192 (в 239 блоках от выхода); крепость Ада на -336, 240 (в 368 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -656, -208.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, подводные руины1242581.21 · разрушенный портал в 36 блоках · кораблекрушение в 198 блоках · подводные руины в 210 блокахВсё рядом со спавном: древний город, зал испытаний, деревня1310341.21 · древний город в 132 блоках · зал испытаний в 195 блоках · деревня в 238 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, храм в джунглях1317611.21 · кораблекрушение в 48 блоках · разрушенный портал в 64 блоках · храм в джунглях в 218 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал1343261.21 · кораблекрушение в 51 блоке · зал испытаний в 72 блоках · разрушенный портал в 102 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, разрушенный портал1418241.21 · кораблекрушение в 113 блоках · деревня в 115 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, зал испытаний1466331.21 · кораблекрушение в 48 блоках · деревня в 82 блоках · зал испытаний в 238 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, зал испытаний1494251.21 · разрушенный портал в 45 блоках · древний город в 58 блоках · зал испытаний в 125 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, древний город205061.21 · деревня в 306 блоках · кораблекрушение в 320 блоках · древний город в 330 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 288 слов.