Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, хижина ведьмы

Точка появления — биом «старый берёзовый лес». Рядом: разрушенный портал в 113 блоках, кораблекрушение в 238 блоках, хижина ведьмы в 249 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
122650
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «старый берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал16, 112в 113 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение160, -176в 238 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Хижина ведьмы-176, -176в 249 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Зал испытаний192, 192в 272 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп240, 256в 351 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины352, 16в 352 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня-448, 368в 580 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент752, -240в 789 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях-864, -512в 1004 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-908, -1036в 1378 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада64, -208в 218 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион192, 336в 387 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий океан 13%
  • лес 12%
  • океан 11%
  • река 7%
  • тёмный лес 7%
  • равнина 6%
  • холодный океан 6%
  • тайга 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «старый берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 15 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий океан» (13% площади), дальше идут лес, океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (16, 112, в 113 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (160, -176, в 238 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); хижина ведьмы (-176, -176, в 249 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); зал испытаний (192, 192, в 272 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (240, 256, в 351 блоке — глиняные черепки и обломки керамики); подводные руины (352, 16, в 352 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 64, -208 (в 218 блоках от выхода); бастион на 192, 336 (в 387 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, морской монумент1064701.21 · подводные руины в 160 блоках · разрушенный портал в 163 блоках · морской монумент в 238 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, разрушенный портал106941.21 · деревня в 66 блоках · кораблекрушение в 122 блоках · разрушенный портал в 144 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал1198761.21 · кораблекрушение в 122 блоках · зал испытаний в 182 блоках · разрушенный портал в 241 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение1207731.21 · зал испытаний в 97 блоках · разрушенный портал в 107 блоках · кораблекрушение в 137 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, подводные руины1255331.21 · кораблекрушение в 97 блоках · древний город в 143 блоках · подводные руины в 148 блокахВсё рядом со спавном: иглу, деревня, древний город1308971.21 · иглу в 167 блоках · деревня в 192 блоках · древний город в 223 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, руины троп1337011.21 · деревня в 72 блоках · зал испытаний в 107 блоках · руины троп в 258 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, кораблекрушение1345831.21 · зал испытаний в 80 блоках · подводные руины в 242 блоках · кораблекрушение в 283 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.