Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, разрушенный портал

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: деревня в 66 блоках, кораблекрушение в 122 блоках, разрушенный портал в 144 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10694
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 208, 192 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Деревня272, 208в 66 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение96, 144в 122 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал352, 192в 144 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний272, 0в 202 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида368, 64в 205 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Подводные руины32, 64в 218 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях144, 512в 326 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Руины троп240, 848в 657 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент-448, -432в 905 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края420, 1284в 1112 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-112, 64в 144 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-384, -400в 590 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 24%
  • умеренный океан 20%
  • глубокий умеренный океан 12%
  • тёплый океан 10%
  • джунгли 9%
  • река 8%
  • бамбуковые джунгли 5%
  • пляж 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 208, 192, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (24% площади), дальше идут умеренный океан, глубокий умеренный океан, тёплый океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (272, 208, в 66 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (96, 144, в 122 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (352, 192, в 144 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (272, 0, в 202 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (368, 64, в 205 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); подводные руины (32, 64, в 218 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); храм в джунглях (144, 512, в 326 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 26, 24 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -112, 64 (в 144 блоках от выхода); крепость Ада на -384, -400 (в 590 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 208, 192.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, хижина ведьмы, подводные руины1005431.21 · кораблекрушение в 84 блоках · хижина ведьмы в 255 блоках · подводные руины в 269 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, деревня1006271.21 · пустынная пирамида в 66 блоках · зал испытаний в 80 блоках · деревня в 129 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, аванпост разбойников, зал испытаний1039471.21 · пустынная пирамида в 86 блоках · аванпост разбойников в 101 блоке · зал испытаний в 165 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, разрушенный портал, морской монумент1064701.21 · подводные руины в 160 блоках · разрушенный портал в 163 блоках · морской монумент в 238 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, разрушенный портал1198761.21 · кораблекрушение в 122 блоках · зал испытаний в 182 блоках · разрушенный портал в 241 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение1207731.21 · зал испытаний в 97 блоках · разрушенный портал в 107 блоках · кораблекрушение в 137 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, хижина ведьмы1226501.21 · разрушенный портал в 113 блоках · кораблекрушение в 238 блоках · хижина ведьмы в 249 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, подводные руины1255331.21 · кораблекрушение в 97 блоках · древний город в 143 блоках · подводные руины в 148 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 326 слов.