Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: деревня в 167 блоках, разрушенный портал в 193 блоках, зал испытаний в 193 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
121312
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Деревня48, -160в 167 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал144, 128в 193 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний80, 176в 193 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город96, -192в 215 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп-256, 144в 294 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу128, 272в 301 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Кораблекрушение480, 768в 906 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины80, 1008в 1011 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края1108, 1044в 1522 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада288, 16в 288 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион272, -112в 294 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 25%
  • снежная тайга 17%
  • замёрзшая река 8%
  • роща 8%
  • лес 7%
  • замёрзший океан 7%
  • тайга 6%
  • снежные склоны 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (25% площади), дальше идут снежная тайга, замёрзшая река, роща. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (48, -160, в 167 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (144, 128, в 193 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (80, 176, в 193 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (96, -192, в 215 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); руины троп (-256, 144, в 294 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); иглу (128, 272, в 301 блоке — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 288, 16 (в 288 блоках от выхода); бастион на 272, -112 (в 294 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, разрушенный портал1155831.21 · зал испытаний в 148 блоках · подводные руины в 249 блоках · разрушенный портал в 262 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, деревня1195431.21 · зал испытаний в 16 блоках · подводные руины в 101 блоке · деревня в 125 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины1209791.21 · деревня в 36 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · подводные руины в 187 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, зал испытаний1210981.21 · хижина ведьмы в 72 блоках · подводные руины в 126 блоках · зал испытаний в 149 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, подводные руины1220621.21 · разрушенный портал в 101 блоке · деревня в 160 блоках · подводные руины в 182 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение1282751.21 · зал испытаний в 93 блоках · разрушенный портал в 192 блоках · кораблекрушение в 213 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний1335621.21 · разрушенный портал в 129 блоках · кораблекрушение в 138 блоках · зал испытаний в 165 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, разрушенный портал1432031.21 · кораблекрушение в 116 блоках · подводные руины в 242 блоках · разрушенный портал в 272 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.