Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, зал испытаний

Спавн в биоме «болото». Рядом: хижина ведьмы в 72 блоках, подводные руины в 126 блоках, зал испытаний в 149 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
121098
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 8, 8 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы80, 0в 72 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Подводные руины48, 128в 126 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний96, 128в 149 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал128, 224в 247 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение224, 160в 264 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп368, -144в 391 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня-448, 320в 553 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников720, 528в 882 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края340, -1788в 1826 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-128, -112в 171 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион80, 336в 344 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 18%
  • умеренный океан 13%
  • океан 10%
  • река 9%
  • равнина 8%
  • старый берёзовый лес 8%
  • тайга 5%
  • саванна 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 8, 8, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (18% площади), дальше идут умеренный океан, океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (80, 0, в 72 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); подводные руины (48, 128, в 126 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (96, 128, в 149 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (128, 224, в 247 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (224, 160, в 264 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); руины троп (368, -144, в 391 блоке — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 1, 1 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -128, -112 (в 171 блоке от выхода); бастион на 80, 336 (в 344 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 8, 8.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, древний город, подводные руины1151161.21 · кораблекрушение в 130 блоках · древний город в 201 блоке · подводные руины в 206 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, разрушенный портал1155831.21 · зал испытаний в 148 блоках · подводные руины в 249 блоках · разрушенный портал в 262 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, деревня1195431.21 · зал испытаний в 16 блоках · подводные руины в 101 блоке · деревня в 125 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины1209791.21 · деревня в 36 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · подводные руины в 187 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний1213121.21 · деревня в 167 блоках · разрушенный портал в 193 блоках · зал испытаний в 193 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, подводные руины1220621.21 · разрушенный портал в 101 блоке · деревня в 160 блоках · подводные руины в 182 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, кораблекрушение1282751.21 · зал испытаний в 93 блоках · разрушенный портал в 192 блоках · кораблекрушение в 213 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний1335621.21 · разрушенный портал в 129 блоках · кораблекрушение в 138 блоках · зал испытаний в 165 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.