Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, зал испытаний

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: деревня в 36 блоках, пустынная пирамида в 58 блоках, зал испытаний в 58 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
108490
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -352, -400 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Деревня-336, -368в 36 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида-304, -432в 58 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Зал испытаний-384, -352в 58 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал-448, -272в 160 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-176, -176в 285 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-368, -736в 336 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение-192, -96в 344 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Храм в джунглях160, -736в 612 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Древний город-576, -1328в 955 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1028, -2060в 2159 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, -208в 211 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-256, 192в 322 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёплый океан 35%
  • пустыня 13%
  • саванна 9%
  • лесистые пустоши 7%
  • равнина 6%
  • лес 6%
  • река 6%
  • океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -352, -400, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёплый океан» (35% площади), дальше идут пустыня, саванна, лесистые пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (-336, -368, в 36 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); пустынная пирамида (-304, -432, в 58 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); зал испытаний (-384, -352, в 58 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (-448, -272, в 160 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (-176, -176, в 285 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); аванпост разбойников (-368, -736, в 336 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); кораблекрушение (-192, -96, в 344 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -44, -50 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, -208 (в 211 блоках от выхода); бастион на -256, 192 (в 322 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -352, -400.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, морской монумент100238821.20 · кораблекрушение в 227 блоках · подводные руины в 241 блоке · морской монумент в 273 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, деревня100420841.20 · подводные руины в 193 блоках · кораблекрушение в 258 блоках · деревня в 294 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, храм в джунглях1052811.21 · зал испытаний в 107 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · храм в джунглях в 187 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, морской монумент, разрушенный портал1076701.21 · кораблекрушение в 82 блоках · морской монумент в 187 блоках · разрушенный портал в 245 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, подводные руины1165851.21 · зал испытаний в 23 блоках · храм в джунглях в 80 блоках · подводные руины в 93 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, пустынная пирамида, подводные руины1190531.21 · аванпост разбойников в 80 блоках · пустынная пирамида в 96 блоках · подводные руины в 233 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, разрушенный портал1205191.21 · зал испытаний в 102 блоках · деревня в 107 блоках · разрушенный портал в 113 блокахВсё рядом со спавном: иглу, кораблекрушение, руины троп1212471.21 · иглу в 66 блоках · кораблекрушение в 112 блоках · руины троп в 115 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 325 слов.