Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, деревня

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: подводные руины в 193 блоках, кораблекрушение в 258 блоках, деревня в 294 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10042084
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: -16, 16 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Подводные руины0, -176в 193 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение224, -80в 258 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня192, 224в 294 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу-272, -144в 302 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Древний город-224, -304в 382 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп368, 128в 400 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал368, 160в 410 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Крепость с порталом Края356, 1732в 1756 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-128, 0в 126 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада112, -80в 140 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • равнина 19%
  • снежная равнина 14%
  • лес 13%
  • снежная тайга 12%
  • замёрзший океан 9%
  • тайга 6%
  • холодный океан 6%
  • каменистый берег 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -16, 16, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (19% площади), дальше идут снежная равнина, лес, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: подводные руины (0, -176, в 193 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (224, -80, в 258 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); деревня (192, 224, в 294 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); иглу (-272, -144, в 302 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); древний город (-224, -304, в 382 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); руины троп (368, 128, в 400 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -128, 0 (в 126 блоках от выхода); крепость Ада на 112, -80 (в 140 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 16.

Похожие сиды: всё рядом

Ледяные шипы у спавна — 8% площади1438891.21 · руины троп в 339 блоках · разрушенный портал в 352 блоках · деревня в 362 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади886061.21 · иглу в 179 блоках · зал испытаний в 253 блоках · руины троп в 280 блокахОстров для выживания — вокруг только океан1091061.21 · кораблекрушение в 51 блоке · зал испытаний в 122 блоках · разрушенный портал в 258 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, морской монумент100238821.20 · кораблекрушение в 227 блоках · подводные руины в 241 блоке · морской монумент в 273 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, храм в джунглях1052811.21 · зал испытаний в 107 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · храм в джунглях в 187 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, морской монумент, разрушенный портал1076701.21 · кораблекрушение в 82 блоках · морской монумент в 187 блоках · разрушенный портал в 245 блокахВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, зал испытаний1084901.21 · деревня в 36 блоках · пустынная пирамида в 58 блоках · зал испытаний в 58 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, подводные руины1165851.21 · зал испытаний в 23 блоках · храм в джунглях в 80 блоках · подводные руины в 93 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 303 слов.